“ | Hijo... sigues sin entenderlo. No importa lo que tu desees. En cuanto a mi, tengo correo que entregar
|
” |
Círculo Completo (un término acuñado en Silent Hill: Downpour donde sirve como un elemento significativo de la historia) es un fenómeno de carácter preventivo hacia las personas que escapan de la energía de Silent Hill después de no aprender la lección por la que fueron convocados a aprender.
Si una persona es incapaz de darse cuenta de la totalidad de sus pecados, o comete un error crítico que le impide hacerlo, posteriormente queda atrapado en el limbo, ya sea dentro de la propia ciudad, o en una zona bajo su influencia.
Ciudadanos Atrapados[]
Silent Hill 2[]
- James Sunderland (en el final "María")
Silent Hill 4[]
- Lo más probable es que sean Henry Townshend y Eileen Galvin en el apartamento 302 en el final "Madre"
Silent Hill: Homecoming[]
- Alex Shepherd (en el final "Cuidados intensivos")
Silent Hill: Downpour[]
- Murphy Pendleton (en el final "Círculo completo")
- Howard Blackwood
- John Sater
- Bobby Ricks
- Anne Cunningham (en el final "Inversión")
Teorías[]
Este artículo o sección contiene especulaciones. Por favor, tome esto en cuenta mientras lo lee. |
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El círculo completo es un efecto hasta que la persona llega a un acuerdo con su pasado y se arrepiente, que a su vez le ha salvado. Por esta razón, en Downpour, después de que Murphy muriera durante su primer intento de huida de Silent Hill en el bote, puede o no llegar a un acuerdo con sus pecados en una segunda oportunidad en su viaje (cuando se despierta nuevamente en la prisión Overlook). Si no lo logra, se sentirá atraído de vuelta a Silent Hill, y si tiene éxito, se escapará para siempre del influjo del pueblo.
Durante el final "Círculo completo" (al igual que la primera vez que Murphy se despierta en la prisión Overlook), se nos recuerda a JP, Howard, y Bobby a través de las voces que resuenan en la cabeza de Murphy, como si Silent Hill tuviese el propósito de atraer su atención y decirle que ha corrido la misma suerte (es probable que evoque la aceptación de Murphy de su culpabilidad por completo, que era realizada en ambos puntos cuando esto ocurre). Esto también explicaría la reaparición en este final de The Wheelman y la confirmación de que Murphy no quiere lidiar con su culpa y el aspecto que el monstruo representa.
Si estas reglas son válidas, entonces, por extensión, se puede concluir que JP Sater puede haber experimentado las mismas consecuencias después de su intento de suicidio como lo hizo para Murphy, lo que significa que es probable que, aún con vida, se ve obligado a prolongar su sufrimiento en el pueblo hasta que acepte la responsabilidad por sus pecados.
Además, si las reglas del círculo completo son ciertas para cada juego de la franquicia, entonces es muy posible que muchos o todos los personajes convocados a la ciudad en anteriores entregas puedan estar sujetos a estas reglas. En este caso, los personajes convocados que se quedaron sin arrepentimiento al final en los juegos anteriores, también podrían haber entrado en un círculo completo, no se les ha permitido a morir y todavía están vivos en algún lugar de Silent Hill.
Alternativamente, es posible que el pueblo castigue a los personajes atrapándolos dentro de sus fronteras permanentemente después de entrar en un círculo completo. Esto se evidencia por el hecho de que algunos personajes no se supo nada más de ellos (en el Mundo real o no) después de morir en el Mundo de Niebla o en el Otro Mundo por desobedecer las reglas de la ciudad. Howard Blackwood y Bobby Ricks parecen haber residido en mundos alternativos de la ciudad durante algún tiempo sin haber sido puestos en libertad, y estos dos parecen tener conocimiento del pueblo y sus "reglas". Hay varios casos donde los personajes intentan escapar de la ciudad y en su lugar se ven obligados a quedarse hasta que una decisión final determine si tienen el coraje suficiente y si son dignos de la ansiada libertad. Más allá de esta última decisión, sin embargo, es una incógnita lo que el pueblo decide que hacer con ellos.
Apariciones[]
Silent Hill 2[]
- En el final "María", James le pide a María que esté junto a él después de darse cuenta de que ha matado a Mary. En cuanto María y James salen de Silent Hill, ella empieza a toser. Esto indica que ella se está convirtiendo en una enferma como Mary, y los acontecimientos que condujeron al encarcelamiento de James en Silent Hill podrían repetirse nuevamente. La ciudad le niega la satisfacción de escaparse por su falta de valor para hacer frente a las consecuencias de sus acciones, sino que optó por adoptar una mera manifestación, la fantasía que él anhela para ahogar su dura realidad y culpabilidad.
Silent Hill 4[]
- En el final "Madre", después de el vídeo de Henry visitando a Eileen en el hospital de St. Jerome, se muestra que el apartamento 302 está siendo poseído, ya que está cubierto de óxido y sangre. Esto puede ser debido a que los espíritus todavía rondan la habitación o que el espíritu de Walter pueda haber seguido vivo en la batalla final y se vea obligado a perseguir a sus víctimas en un nuevo evento permanentemente.
Silent Hill: Homecoming[]
- En el final "Cuidados intensivos", Alex se despierta atado a la misma camilla en el hospital mental donde comenzó su historia. Es informado por uno de los médicos que no va a ir a ningún lado hasta que pueda aceptar la realidad y la responsabilidad por sus acciones, a la vez que se prepara para comenzar otra terapia de electrochoque.
Silent Hill: Shattered Memories[]
- Existe la opción de entrar en un círculo completo y poner fin a la conversación "Héroe para siempre" entre Cheryl Mason y su padre, en lugar de renunciar a los falsos recuerdos de lo que tan desesperadamente se aferra; conscientemente decide negar la verdad y permanecer en la ilusión, exactamente lo contrario del objetivo de la terapia. Al igual que James Sunderland en el final "María", ella intenta bloquear la realidad, viviendo en compañía de una manifestación psicológica.
Silent Hill: Downpour[]
- Howard Blackwood ha sido el repartidor de correo en Silent Hill desde hace más de un siglo, la razón exacta de por que se merece este destino sigue siendo desconocida. En Past Life, Howard menciona matar a alguien en defensa propia, pero teniendo en cuenta que también él se ve obligado a entrar en un círculo completo, la veracidad de esta afirmación es cuestionable. Es posible que su caso sea similar al de JP Sater: haber cometido un crimen que él niega admitir por culpabilidad.
- Durante su intento de fuga de Silent Hill, Murphy no tiene en cuenta los alarmantes avisos de Anne acerca de la ejecución de sus responsabilidades y se niega dar media vuelta. Para ello, Anne le dispara y Murphy se despierta con vida en la prisión Overlook, obligado a recorrer otro mundo de pesadilla, presumiblemente como resultado de sus acciones.
- En el final "Círculo completo", en caso de que rechace la verdad de su monstruosidad por completo, Murphy se dispara y se mata por segunda vez. Se despierta con vida en Silent Hill por tercera vez, revelando que se le sigue negando la oportunidad de llegar a un acuerdo con sus pecados y probablemente esté condenado a repetir la misma pesadilla una y otra vez hasta que lo haga.
- El comentario debajo de la foto Bobby Ricks en la galería menú principal, reza que su cobardía era la razón por la que estaba atrapado en el interior de la estación de radio. Él tenía un buen plan para salir, pero le faltaba el valor para hacerlo por su cuenta, en vez de estar pidiendo ayuda una y otra vez a través de la radio. Debido a que tomó este penoso camino, estaba atrapado en Silent Hill indefinidamente en un círculo completo, hasta que tome el valor suficiente he intente salir por sí mismo.
- El moralmente negligente JP Sater, antes de su suicidio, le dice Murphy "ya nos veremos" o un sarcástico "disfruta de tu estancia". Esto podría indicar la conciencia de su persistente negación propia y la consiguiente entrada de un círculo completo.
- En la batalla final, en caso de Anne tenga éxito en matar a Murphy y abraze la venganza (final "Inversión"), se despierta como una prisionera en la celda de Murphy, y es informado por este (ahora como un oficial de la prisión de Ryall State) que está a punto de ser transferida a Silent Hill, lo que indica que debe soportar otro viaje allí.
v · e · d |
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Personajes |
Personajes principales |
Harry Mason - Cheryl Mason - Dahlia Mason - Dr. Kaufmann - Cybil Bennett - Michelle Valdez |
Otros personajes |
Camarera - Familia Stewart - Sr. Gordon - Lisa Garland - John - James Sunderland - Mira - Extraterrestres |
Monstruos |
Raw Shock - Larval Stalker |
Lugares |
Annie's Bar - Calle Levin - Centro comercial Toluca - Clínica del faro - Diner 52 - Good Ol' Days - Green Lion Pawn Shop - Hospital Alchemilla - Instituto Midwich - Parque de atracciones de Lakeside - The Balkan - Alice Darling Memorial Playground - The Family Pet - Cine-Real - Orion Hunting Lodge - Silent Hill |
Términos |
Bengala - Ecos - Linterna - Mundo de Hielo - Mundo real - Números de teléfono - Perfil psicológico - Recuerdo - Teléfono de Harry - Tookie el Tucán - Otro Mundo - Final OVNI |
Archivos |
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