El Centennial Building (Edificio del Centenario) es un lugar que aparece en Silent Hill: Downpour. Es un edificio emblemático de Silent Hill, situado en Pearl Creek, en Brite St (aunque por aquí no se puede entrar). Tiene cinco pisos accesibles, incluyendo un sótano, que sirve de aparcamiento.
Silent Hill: Downpour[]
Después de que Murphy Pendleton encuentre una pequeña entrada al edificio por el Logan's Park, debe explorarlo para reunirse con Bobby Ricks. Murphy empieza por el sótano, que es un aparcamiento que tiene un ascensor cerrado por un sistema de seguridad, el cual Murphy debe superar para poder ascender. En el aparcamiento hay un coche de policía con un perro encerrado que se pondrá a ladrar en cuanto Murphy se acerque. En el maletero del coche, puede encontrarse la primera linterna ultravioleta. Después de conseguir la tarjeta de seguridad ya se podrá desbloquear el ascensor y poder subir.
Murphy sólo puede explorar los pisos del 1 al 3, donde se encuentra una enorme biblioteca y oficinas, mientras que entre los pisos 4 al 17 es imposible acceder. Sólo al 18º, que con la ayuda de una tarjeta de identificación se podrá subir. Este último piso es la estación de radio donde encontramos a Ricks, WLMN FM.
Después de que Murphy, Ricks y Anne Cunningham sean atacados por los Screamers, Murphy intenta escapar por una salida de emergencia, lo que provoca una transición al Otro Mundo, donde aparece The Void para perseguirle de nuevo. Después de la persecución, Murphy tiene un rato de tregua descendiendo por un ascensor que termina en una jaula suspendida. La jaula se empieza a mover por un rail, pasando por sitios parecidos a una extraña prisión hasta que se detiene y cae en una gran sala. Murphy debe volver a huir de The Void por una extensa variedad de lugares extraños llenos de jaulas que caen constantemente frente a él (algunas con Screamers), salas con enormes cuchillas giratorias y una zona donde cruzar por encima de unas manecillas de un gran reloj.
Al final de la secuencia del Otro Mundo, después de cruzar por unas cuantas cuchillas de reloj, Murphy se encuentra con un hombre en una silla de ruedas en lo alto de unas escaleras, las cuales se convertirán en una rampa en cuanto se acerque a él. Murphy se deslizará por ella hasta salir volando por los aires y caer agarrado a una de las manecillas de la torre del reloj en la parte superior. Tratando de mantenerse colgado, Murphy acaba perdiendo el agarre y cae. Tras la caída, Murphy despierta inexplicablemente ileso en un banco de la calle cerca del edificio donde Howard Blackwood le dará una carta.
Criaturas[]
- Screamer
- Doll
- Weeping Bat
- The Void
- Hombre del Saco (Breve aparición)
- The Wheelman (Breve aparición)
Curiosidades[]
- Por todo el edificio se pueden encontrar varias pinturas que hacen referencia a anteriores juegos. Hay una pintura de la señal de "Bienvenido a Shepherd's Glen" y de la Casa Shepherd de Silent Hill: Homecoming. También hay una pintura del Incubus, el último enemigo de Silent Hill, con el nombre de "el demonio Samael".