La chatarrería es un lugar que aparece brevemente en Silent Hill: Homecoming. Se encuentra al sur de la bodega de Bartlett en la carretera River View de Shepherd's Glen, teniendo que cruzar antes un puente de madera cubierto. Una sección de la mina de carbón del pueblo ya desaparecida es visible desde la entrada de la chatarrería. Este lugar es propiedad de Curtis Ackers, donde ejerce como reparador de todo tipo de cacharros de diferentes dimensiones. Alex Shepherd entra en la chatarrería en búsqueda de Curtis, con la esperanza de que pueda ser capaz de reparar el arma que le había quitado a su madre y proporcionarle información sobre la situación actual del pueblo y el paradero de su hermano, Joshua Shepherd.
Exterior de la chatarrería[]

El exterior lleno de cacharros de todo tipo.
Como su nombre indica, la propiedad tiene abundantes cantidades de chatarra, aunque por su inútil aspecto parece mas bien basura. Entre ella hay electrodomésticos como neveras, lavadoras, secadoras, y otras cosas como coches, barriles de petróleo y todo tipo de cacharros pequeños. También hay contenedores de basura esparcidos en diferentes lugares, haciendo que el camino hacia la puerta de entrada de la casa sea un laberinto entre chatarra y basura. Piezas de automóviles, como llantas y tapacubos, parece que también han proliferado por toda la propiedad estando colgados por toda la pared de la casa. En una esquina del complejo principal, también hay una torre de agua que Alex reconoce enseguida. Curtis Ackers se encuentra dentro de la casa en su mesa de trabajo.
Interior de la chatarrería[]

Dentro de la casa de la chatarrería con Curtis.
Al igual que en el exterior, dentro de la casa también está llena de cacharros ligeramente más pequeños que los de fuera pero de igual manera desordenada. Armas, herramientas y piezas de reloj se encuentran en grandes cantidades, pudiéndose encontrar munición de pistola por la zona. Dos máquinas expendedoras ocupan una de las paredes de la casa, un reloj roto, una escopeta y una lista de tareas están encima de la mesa de trabajo de Curtis, el cual está sentado en una silla. Alex le ofrecerá el revólver que le quitó a su madre a cambio de información y Curtis lo aceptará, aunque no de una manera muy amigable. Curtis le ofrecerá información sobre el estado del pueblo y una pista sobre la ubicación de Sam Bartlett. Por su ayuda, Alex decide dejarle el revólver roto, y a cambio, Curtis le da la MK.23, diciéndole que un soldado siempre tiene que tener un arma de fuego.
Curiosidades[]
- El interior de la chatarrería está lleno de relojes parados. Al preguntar a Curtis, Alex se entera que ha recibido el encargo de arreglarlos, y que por motivos desconocidos todos los relojes del pueblo se han parado a las 2:06. El significado de los relojes parados se descubre más adelante en el juego, cuando Alex se entera de que su hermano, Josh, murió exactamente a las 02:06.
- En la versión de Xbox 360, cerca del agujero que hay en la valla que ayuda a cruzar al otro lado del patio, hay lo que parece ser una basura invisible que se puede escuchar cuando se le da golpes (haciéndola rodar).
- En la sala donde está Curtis hay un póster en la pared derecha donde sale un león de color verde.