Los espejos son un elemento importante en Silent Hill: Origins. Son los instrumentos que controlan la entrada y salida al Otro Mundo. Cuando se toca uno, el mundo alrededor del individuo que lo hace sufre una transición hacia el Otro Mundo. Cuando se mira al espejo estando en el Otro Mundo se refleja el Mundo de Niebla y viceversa.
Los espejos[]

Alessa detrás del espejo de la habitación 205.

Travis observando el reflejo ensangrentado del espejo.
Después de la breve conversación entre Travis Grady y el Dr. Michael Kaufmann sobre el estado de Alessa Gillespie, Travis se decide a explorar el Hospital Alchemilla por cuenta propia en busca de la niña. Busca en la habitación 205 pero sólo encuentra una camilla sucia y un enorme espejo en la pared. Cuando Travis se dispone a salir de la habitación, la joven a la que vio en la carretera aparece en el espejo. En lugar de estar en la misma habitación con Travis, Alessa aparece en el interior del espejo, en un reflejo deformado, ensangrentado y sucio de la habitación 205. Al presionar su pequeña mano sobre el espejo deja una impresión ensangrentada. Travis, imitando a la niña, presiona su propia mano contra el espejo. Mientras lo hace, la habitación sufre una transición al Otro Mundo.
Siempre que encuentre un espejo, Travis es libre de viajar entre el Otro Mundo y el Mundo de Niebla a voluntad. Además de ser el medio para moverse libremente entre los mundos, los espejos juegan un papel importante en la resolución de puzzles, ya que la mayoría de puertas cerradas en un mundo están abiertas en el otro.
Simbolismo[]
La superstición ha llevado a que los espejos se vean ocasionalmente como portales a un universo paralelo, y esto conecta directamente con el juego, ya que cuando la madre de Travis, Helen Grady, fue hospitalizada en el Sanatorio Cedar Grove, revela durante una entrevista que del otro lado de un espejo hay una especie de "otro mundo", mejor que el nuestro. Las personas dentro de este "otro mundo" le decían a Helen que su hijo era un demonio y que tenía que ser asesinado. Fueron sus intentos de hacerlo lo que condujeron a su internamiento en el Cedar Grove.
No se sabe si lo que estaba experimentando era la visión que el Otro Mundo tenía de Travis (como una amenaza para sus futuros planes de impregnar al Dios en Alessa), la visión de un Otro Mundo distinto, o si sus afirmaciones son simplemente el resultado de una enfermedad mental (posiblemente Esquizofrenia).
Por el contrario, la naturaleza del Mundo de Niebla como un lugar tranquilo y apacible y el Otro Mundo como un lugar cruel y retorcido podría verse como un paralelo con el propio Travis y su posible desorden de personalidad causado por el trauma de que su madre intentara asesinarlo cuando el era niño. Travis mirándose en los espejos y viendo el mundo de manera diferente podría representar cuán diferente se ve el mundo a través de cada lado de su personalidad (el Mundo de Niebla siendo su personalidad tranquila, y el Otro Mundo siendo posiblemente su personalidad psicópata y cruel, conectando este ultimo con el Butcher y el Final Malo del juego). Travis cambiando constantemente de un lado a otro podría representar su mente luchando por una personalidad dominante.
Curiosidades[]
- Cuando travis pone su mano en un espejo puede verse cómo su reflejo convulsiona frenéticamente.