Silent Hill Wiki en español
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Fantasma
Ghost
Víctima 1: Jimmy Stone
Otros nombres
Víctima 1: Jimmy Stone
Víctima 4: Steve Garland
Víctima 10: Eric Walsh
Víctima 11: Walter Sullivan
Víctima 12: Peter Walls
Víctima 13: Sharon Blake
Víctima 14: Toby Archbolt
Víctima 16: Cynthia Velasquez
Víctima 17: Jasper Gein
Víctima 18: Andrew DeSalvo
Víctima 19: Richard Braintree
Primera aparición
Silent Hill 4: The Room
Otras apariciones
Ninguna
Salud
Invencible
Lugares
En todas partes
Armas
Víctima 4: Steve Garland - Paleta
Víctima 17: Jasper Gein - Candelabro
Víctima 19: Richard Braintree - Tubo
Método(s) de ataque
Cuerpo a cuerpo


Los Fantasmas son enemigos comunes que se encuentran en Silent Hill 4: The Room.

Aparecen en cada mundo y son una molestia frecuente, ya que no pueden ser asesinados o eliminados de forma permanente. Los fantasmas son las almas atormentadas de las numerosas víctimas de Walter Sullivan, que vagan por sus mundos. Aparecen a través de las paredes, dejando salpicaduras pegajosas de sangre a medida que surgen, entonces flotan y persiguen a Henry Townshend con la intención de matarlo. Incluso estar cerca de ellos es perjudicial para Henry, ya que sufre intensos dolores de cabeza e incluso le irá restando vida, al igual que estar cerca de los fantasmas de su apartamento. También atacan al pecho de Henry agarrando su corazón, haciendo aún más daño de esta manera. Los fantasmas al igual que los zombis hacen ruidos como si fueran gemidos y reflejan un estado putrefacto.

Evadir los fantasmas

Hay algunos objetos destinados específicamente para defenderse de los fantasmas. El primero es el Medallón Santo, que repele su presencia, sin embargo, se rompen después de un uso prolongado. El segundo es la Bala de Plata, que puede ser disparada desde la pistola. De un solo disparo dejará al fantasma inmóvil durante un tiempo. El tercero y el más raro de todos es la Espada de Obediencia, que cuando se usa en un fantasma caído hace que se quede inmóvil clavado en el suelo consiguiendo que no aparezca más durante el resto del juego, a no ser que Henry se la quite. Lo mejor es usar estas espadas en fantasmas particularmente problemáticos. Cuando son clavados, hacen diferentes sonidos de gorgoteo. Y el cuarto es la Vela Santa. Cuando se coloca en el suelo se enciende y todos los fantasmas son rechazados por la vela. La vela se puede utilizar varias veces, pero al tiempo se gastará.

Tipos

Hay dos tipos de fantasmas: Los nuevos y los viejos, siendo los viejos más frecuentes. Los Fantasmas viejos son víctimas de Walter tiempo antes de que Henry se mudase al apartamento. Estos se comportan, en su mayor parte, de manera similar y su amenaza es más o menos igual. Los Fantasmas nuevos sólo son cuatro, que son los personajes que Henry conoció por primera vez en cada uno de los distintos mundos, los cuales tuvieron un destino horrible en manos de Walter. Son muy diferentes uno de otro y son los más peligrosos.

Fantasmas viejos

Hay un total de 6 víctimas que son los que aparecen como fantasmas, a pesar de que Walter tuvo muchas más. (Para más información sobre cada personaje, véase la lista de víctimas de Walter). Los fantasmas que aparecen son:

Todos estos fantasmas se comportan de manera similar, a excepción de la Víctima 4 (Steve Garland), que ataca con su paleta, es más rápido, pero hace menos daño.

Fantasmas nuevos

  • Víctima 16 (Cynthia Velasquez): Después de que Cynthia sea apuñalada a muerte por Walter, aparece como un fantasma en el Mundo del Metro. Su fantasma tiene el cabello largo para enredar a Henry, disminuyéndole sus movimientos y haciéndole más daño. También es mucho más resistente al daño que los otros fantasmas. Para complicar las cosas, cuando se derriba se desliza por el suelo violentamente, haciendo que pisarle sea casi imposible. Ella es también uno de los fantasmas más comunes, apareciendo con bastante frecuencia en otros mundos si no se la "clava" previamente. Para derrotarla se puede hacer uso de la Bala de Plata seguido de una Espada de Obediencia. Alternativamente, puede ser una opción más viable usar una vela santa en ella, si Henry no tiene una Bala de Plata.
  • Víctima 17 (Jasper Gein): Jasper se sacrifica en el Mundo Forestal, en la Wish House Orphanage, y aparece más tarde como un fantasma en llamas. Lleva un candelabro en la mano como arma y es muy rápido. Además, estar cerca de él le hace más daño a Henry que otros fantasmas. Mientras que su resistencia al daño no es tan grande como la víctima 16, es difícil tratar con él y no ser heridos a cambio. También hay que clavarle la Espada de Obediencia.
  • Víctima 18 (Andrew DeSalvo): Encerrado en la Prisión de Agua, es ahogado por Walter en una sala de ejecución. Es el segundo fantasma que debería ser clavado con una Espada de Obediencia, previamente utilizando una Bala de Plata, ya que tiene una llave que se necesita para seguir adelante. El espíritu de Andrew tiene un aspecto hinchado por el agua. Además de las habilidades tradicionales de los fantasmas, puede rodar como un tonel hacia Henry para provocarle una gran cantidad de daño. Su tolerancia a los daños es también bastante alta, por lo que se recomienda usar una Bala de Plata para tratar con él.
  • Víctima 19 (Richard Braintree): Richard es asesinado en una silla eléctrica en el Mundo del Edificio, donde más tarde se lo encuentra como un fantasma muy interesante. Su fantasma, en lugar de flotar en el aire, camina sobre sus dos piernas. Sin embargo, él tiene la habilidad de teletransportarse instantáneamente de un lugar a otro, haciéndole difícil a Henry provocarle daños en muchas ocasiones. Además de esto, su maniobra teletransportadora hace a veces difícil oírlo venir. Ataca a Henry con un tubo de plomo, causando más daño que la mayoría de los enemigos, a veces se detiene por unos momentos con el fin de convulsionar y agitarse como si fuese electrocutado. Como tal, él es un fantasma muy peligroso, y es un candidato alto para ser clavado con una Espada de Obediencia.

Walter Sullivan

Víctima 11 (Walter Sullivan): Walter en sí mismo es también un fantasma, aunque uno mucho más físico y corporal. Su rostro está bañado en sangre en forma fantasmal, y con frecuencia se da a conocer como una gran amenaza. Ataca a Henry en algunas habitaciones, utilizando una variedad de armamento a su disposición. Su arsenal más común es una pistola y un tubo de cobre, que también utiliza en su confrontación final. La pistola y el tubo provocan grandes daños, pero la pistola es mucho más peligrosa, y es recomendable correr en zigzag cuando él aparece. A veces se hace con una motosierra, que hace mucho más daño. Otras veces enfunde dos pistolas, a pesar que es solo un poco más peligroso que cuando usa solo una, debido a su mayor tasa de fuego.

Walter, al igual que los fantasmas normales, después de ser atacado puede caer al suelo, y así mismo, después de unos cuantos pisotones puede quedarse inmóvil en el mismo. Sin embargo, él se levanta mucho más rápido que sus víctimas. A menudo se le oye reir, al abrir fuego contra el protagonista.

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