El Light Guardian (Guardián de la Luz) es un monstruo jefe de Silent Hill: Book of Memories. El jugador deberá confrontarlo tras completar la Zona 9 para seguir avanzando. El guardián emerge de entre los restos de una ruinosa catedral para matar al protagonista.
Apariencia[]
El Light Guardian tiene el aspecto de un monstruo humanoide de gran volumen con un casco de metal con forma de cono que cubre su rostro y un agujero en su cavidad torácica por el que se puede ver su corazón palpitando latentemente. Le faltan bastantes partes del cuerpo que han sido sustituidas por réplicas de acero, como si se hubiese recompuesto él mismo a pedazos con los materiales a su alcance. Su torso está conectado a sus piernas por unos anillos metálicos y tiene como brazo izquierdo un gran mazo de metal cilíndrico con varios pernos en el antebrazo. Lleva un taparrabos de color rojo sujeto a la cintura y sus pies son delgadas garras metálicas.
Monstruo[]
El Light Guardian empieza saliendo de entre los escombros de una catedral para atacar al jugador. Para matarlo, el jugador debe apuntar a sus partes del cuerpo metálicas y destruirlas antes de que las regenere con el tiempo y se vuelvan más dañinas. Después de esto, comenzará a atacar disparando un gran rayo de luz proveniente de un agujero en la punta de su casco. Al mismo tiempo, también convocará emblemas compuestos de luz que actúan como un escudo impenetrable y que pueden hacer bastante daño al jugador si le alcanza. Los emblemas deben ser reflejados y proyectados contra el guardián para cegarle antes de que entren en contacto con el jugador y así, poder derrotarlo.
Simbolismo[]
El Light Guardian simboliza la resolución del subconsciente de Graham Reynolds. La batalla contra la criatura, es una metáfora. Es como un símbolo de la lucha entre la voluntad del jugador y Graham Reynolds, ambos tratando de afirmar su dominio sobre el otro con el fin de cambiar la realidad.