- Este artículo es acerca del monstruo jefe, para el personaje véase Helen Grady.
Momma es el segundo monstruo jefe de Silent Hill: Origins. Ella aparece no como los recuerdos que Travis Grady tiene de su madre, sino más bien, como una forma y/o manifestación monstruosa de la misma.
Ubicación[]
Se encuentra en el Sanatorio Cedar Grove, más concretamente en el interior del Pabellón de Reclusión de Mujeres.
Apariencia[]
Es una figura apenas identificable como una mujer y está atrapada en una jaula de hierro con forma de campana o doncella de hierro. Su cuerpo parece estar envuelto en trapos, como si fuera un cadáver momificado. Es de un sombrío color marrón grisáceo y parece estar cubierta de mugre. Su boca está permanentemente abierta a lo ancho por alambres, como si estuviera gritando.
Características[]
La batalla contra Momma comienza en el Pabellón de Reclusión de Mujeres (se necesitará el Artefacto Jocasta para poder acceder allí), en la última sala. Se mueve balanceándose alrededor de Travis, sujeta al techo, al igual que los monstruos Flesh Lips y Mary de Silent Hill 2.
Ataca usando las largas espigas que sobresalen del anillo de hierro inferior de su "campana" y agitándose al mismo tiempo que arroja un gas tóxico gris a su alrededor que tiene un alcance mucho mejor que sus ataques físicos primarios. También, puede agarrar a Travis si se acerca demasiado.
Se mueve un poco más rápido de lo normal, pero puede ser derrotada de la misma forma que todos los jefes del juego, es decir, corriendo de una esquina a otra disparando hasta que el jefe sea finalmente vencido. Tras ser derrotada, Travis obtiene la segunda de las cinco piezas del Flauros, la pieza del Pasado.
Simbolismo[]
Esta criatura representa los recuerdos que Travis tiene de su madre. Su boca está permanentemente abierta como si estuviera gritando, lo que representa la falta de su hijo, así como el cambio en su personalidad. Su estado momificado/enjaulado representa su estadía en el Sanatorio Cedar Grove, al estar constantemente bajo vigilancia y encerrada, sin poder ver a su familia y/o liberarse.
También es interesante señalar que está en una horca que se usa para ejecutar a los condenados, posiblemente refiriéndose a su "acto criminal" de intentar matar a su propio hijo. Además, su capacidad para expulsar gas venenoso puede representar el intento de asesinar a Travis y a ella misma por inhalación de gas propano.
Curiosidades[]
- Al igual que muchas criaturas de Origins, este jefe se basa en el monstruo jefe Mary de Silent Hill 2.
- Momma es uno de los pocos monstruos de la saga que son conscientes y pueden hablar en sus formas monstruosas, los otros son Mary, Leonard Wolf, Monocle Man, Steel Guardian, etc. Se debe tener en cuenta que el Sad Daddy solo podía hablar en su manifestación humana.