“ | No sé por qué, pero me encanta estar aquí. Es tan tranquilo ...
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” |
El Mundo Real es, simplemente, la realidad y la "dimensión" física en que la gente vive en la saga Silent Hill. A diferencia del Mundo de Niebla o el Otro Mundo, el mundo real es un lugar con menor o ninguna actividad paranormal, donde los monstruos no tienden a manifestarse. Sin embargo, teniendo en cuenta el hecho de que el Mundo de Niebla y el Otro Mundo son capaces de dominar el mundo real, los seres con un gran poder a su disposición parecen tener una influencia directa en este mundo.
A diferencia de las otras dos dimensiones de los juegos de Silent Hill, el mundo real apenas es interactuable. En muchos casos, los juegos empiezan con su protagonista en un cruce entre los mundos, quedando tras esto atrapados en el Mundo de Niebla. En ese cruce sólo se puede ver un pequeño fragmento de la realidad.
Silent Hill tiene, a simple vista, una apariencia de lo más normal e inocente. También se sabe que la mayoría de los ciudadanos de esta ciudad son totalmente inconscientes de las fuerzas oscuras, de la presencia del protagonista y los eventos ocurridos en el Mundo de Niebla. Esto sólo es aún más patente por el hecho de que un personaje importante, como James Sunderland, pasase su luna de miel con su esposa en este pueblo, sin encontrar nada raro en él, hasta su segunda visita.
Por el contrario, uno de los dos argumentos importantes de la película de Silent Hill tiene lugar en el mundo real. En los cómics, el mundo real no puede ser interactuado con tanta frecuencia como lo es en la película, aunque sí está presente.
Silent Hill: Origins[]
En Origins, Travis Grady ataja con su camión por Silent Hill para recuperar el tiempo perdido en un reparto. Durante su recorrido, en las afueras del pueblo, la sombra de una chica pasa por delante y Travis se ve obligado a detener el camión. Al bajarse para comprobar que no ha atropellado a nadie, se da cuenta de que un denso humo invade toda la zona y de que la niña a la que vio se aleja en la dirección a la que iba. Entonces decide seguirla por la carretera a pie, hasta llegar a una casa en llamas. Travis oye un grito en su interior y entra, y rescata a una niña con graves quemaduras llamada Alessa Gillespie. Una vez en el exterior, Travis se desmaya y se despierta en un banco, atrapado ya en el Mundo de Niebla.
Tras enfrentarse a los fantasmas de su pasado y detener los planes de la secta, Travis es capaz de escapar del Mundo de Niebla y continuar con su vida.
Silent Hill[]
En Silent Hill, Harry Mason es un escritor que va a la ciudad turística de Silent Hill para pasar unas vacaciones con su hija, Cheryl Mason. Llegando al pueblo, aparece de repente en la carretera una silueta humana envuelta en la niebla que Harry intenta esquivar con su jeep, pero acaba estrellándose contra una valla de un aparcamiento. Harry se despierta y se percata de que su hija ha desaparecido, yendo en su busca.
Cuando su tiempo en Silent Hill llega a su fin, Harry, con la ayuda de un nuevo ser como Alessa Gillespie, es capaz de escapar del pueblo. Con una bebé en sus brazos, siendo la reencarnación de su hija Cheryl y Alessa, Harry sigue adelante con su vida en el mundo real.
Silent Hill 2[]
En Silent Hill 2, James Sunderland ya está envuelto en el Mundo de Niebla al comenzar su aventura en Silent Hill. James se encuentra por primera vez en una plataforma de observación, donde ha parado para descansar, mirándose en un espejo y repasando en su mente las circunstancias que lo llevaron a este pueblo. Mientras el juego progresa, un personaje femenino llamada Laura se introduce, destacando que para ella Silent Hill parece ser un lugar hermoso y fuera de peligros. Es posible que Laura ve el pueblo en el mundo real, o la versión normal de este pueblo turístico.
El destino de James al final del juego queda bastante ambiguo, siendo desconocido el hecho de que volviese al mundo real o no. De acuerdo con Frank Sunderland, el padre de James y un personaje de Silent Hill 4: The Room, su hijo desapareció junto a su esposa en Silent Hill.
Silent Hill 3[]
Heather Mason tiene una pesadilla en la que se ve en el Parque de Atracciones de Lakeside en el que un vagón de la montaña rusa la arrolla, despertándose en un Happy Burger donde se había quedado dormida mientras realizaba unos recados para su padre, Harry Mason. Se encuentra en el mundo real, en un pueblo alejada de su pasado, donde puede escuchar el sonido de los coches de la calle y el ajetreo de la gente en el centro comercial en el que está. Un detective, Douglas Cartland, la sigue hasta unos lavabos intentando decirle algo sobre su pasado. Pero Heather no está dispuesta a que la siga molestando; se encierra en ellos y escapa por la ventana para intentar encontrar otra salida y volver a casa. Al volver a entrar al centro comercial, las cosas habrán cambiado.
En el final, puede verse a Heather en el parque de atracciones donde consigue sobrevivir junto a Douglas (o no), y dice que volverá a usar su nombre real, Cheryl. Vuelve al mundo real.
Silent Hill 4: The Room[]
En The Room, Henry Townshend se encuentra en el mundo real, viviendo en un edificio de apartamentos de la ciudad de Ashfield, a más de un día en coche de Silent Hill. Henry está atrapado en el Apartamento 302, donde vive. Por las ventanas se puede observar la calle y los coches y a la gente pasar, así como se hace de día y de noche. Una vez que la puerta del apartamento se desbloquea a través de las llaves de la liberación, es cuando se revela que Henry ha estado en el Mundo del Apartamento de los Otros Mundos de Walter todo el tiempo. Las ventanas y mirillas de Henry se limitaron a actuar como "ventanas" al mundo real.
Frank Sunderland aparece todo el tiempo en el mundo real hasta que deja de hacerlo hacia el final del juego. Eileen Galvin, Richard Braintree y Cynthia Velasquez se les puede ver también en el mundo real hasta que son llevados a los Otros Mundos de Walter.
Consiguiendo los finales donde sobrevive Henry o él y Eileen vuelven al mundo real después de la muerte de Walter Sullivan.
Silent Hill: Homecoming[]
Alex Shepherd empieza en el Otro Mundo mientras tiene una pesadilla, como en Silent Hill 3. En esta pesadilla, Alex está persiguiendo a su hermano Josh a través de los pasillos del Hospital Alchemilla. Cuando la pesadilla termina, despierta en el mundo real dentro de la cabina de un camión conducido por Travis Grady. Después de una breve conversación, el camión pasa junto a un cartel de bienvenida al pueblo donde se dirije Alex, Shepherd's Glen. Travis deja bajar a Alex en la calle principal y se aleja. Alex se encuentra en el Mundo de Niebla, al contrario de Travis que está en el mundo real.
En el buen final, Alex y Elle Holloway son vistos caminando por las calles, todavía envuelta en niebla. No se sabe si logran salir al mundo real.
Silent Hill: Shattered Memories[]
La única vez que aparece el mundo real es en la oficina del Dr. Kaufmann en la Clínica del Faro, donde Cheryl Mason debe completar varias evaluaciones psicológicas. Todo el resto del juego tiene lugar en una fantasía infantil de Cheryl, mientras ella se imagina los heroicos hechos de su padre.
Silent Hill: Downpour[]
En Downpour, el mundo real aparece al comienzo del juego, donde Murphy Pendleton está en la cárcel y más tarde es transportado de ese centro penitenciario a otro. También se muestra en los dos finales buenos del juego (Perdón y Verdad y Justicia), donde Murphy al fin es libre con el consentimiento de Anne Cunningham. También en el final Contrario en el cual aparece Anne encerrada en Ryall State Corrections Facility y un policía hablándole (el cual es Murphy), se puede ver el mundo real.
Silent Hill: Book of Memories[]
En Book of Memories, el mundo real aparece muy brevemente en el juego. El / La Protagonista se encuentra en su dormitorio, mientras afuera llueve torrencialmente. entonces al protagonista recibe un Extraño Libro y entonces el protagonista decide rescribir el contenido del libro y aquí es donde comienza su aventura para enmendar los errores que cometió usando el libro. si se obtiene el final Sangre, el protagonista vuelve al mundo real y decide destruir el libro. mientras que si se obtiene el final Luz Pura el protagonista muere en un hospital al intentar usar los poderes del libro para el bien.
Película de Silent Hill[]
El mundo real se ve mucho en la película de Silent Hill. Tales lugares como Brahams, e incluso escenas de Silent Hill son vistas como el resto del mundo los ve. Mientras busca por la ciudad a su mujer e hija, Christopher Da Silva permanece en esta dimensión junto al oficial Thomas Gucci todo el tiempo, mientras que Rose Da Silva está atrapada tanto en el Mundo de Niebla como en el Otro Mundo. El mundo real es visto como ruinoso y abandonado, pero al parecer no es más extraño que un pueblo fantasma común, cuyos ocupantes se fueron debido a un incendio en las minas de carbón subterráneas. Irónicamente, Rose nunca se ve en la ciudad en esta dimensión durante toda la duración de su estancia.
Silent Hill: Revelation[]
El mundo real aparece con frecuencia en la primera mitad de la película, y reaparece brevemente durante el final. Muestra Sharon Da Silva, ahora conocida como "Heather Mason", en su casa con su padre. Aunque sufría de delirios esporádicos generados por el Otro Mundo, Heather queda en el mundo real a través de su primer día de escuela al All Hallows High School hasta que queda inconsciente por un monstruo en Jack's Inn.
Cómics[]
El mundo real es el plano de la existencia de la mayoría de los personajes más importantes introducidos a lo largo de la serie. El mundo real, que se refiere a menudo como el "reino de los mortales" por personajes como Whately y Samael, es el blanco de muchas incursiones del Otro Mundo. Estos ataques se centraron en Silent Hill y son el producto del plan de Whately a dar nacimiento a Samael en el mundo humano. Por la siembra de los pensamientos de la humanidad con el conocimiento de los extraños sucesos que ocurren en la ciudad, Samael es capaz de alimentarse de las emociones como tales pensamientos producen otros, hasta que obtiene el poder suficiente para cruzar hacia el mundo real.
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