Valtiel en el Otro Mundo.
| “ | Está siendo invadido por el Otro Mundo. Un mundo de pesadilla soñado por alguien.
| ” |
El Otro Mundo es una de las dimensiones alternas de Silent Hill y este varía según el estado mental de quien lo proyecte. Originalmente el Otro Mundo era un fenómeno único a Silent Hill, pero puede extenderse gracias a la psique humana a otros lugares y pueblos, como al pueblo de Portland en Silent Hill 3, Ashfield en Silent Hill 4: The Room y a Shepherd's Glen en Silent Hill: Homecoming. Los protagonistas que visitan esta dimensión, por lo general, lo hacen repentinamente tras estar atrapados en el Mundo de Niebla.
Algunos miembros de La Orden consideran al Otro Mundo como una tierra santa que sirve como morada de Dios y sus ángeles, dentro de los cuales Valtiel es el encargado de mantener el flujo de esta realidad. Por eso, la conexión entre ciertos miembros del culto con el Otro Mundo es muy fuerte; por ejemplo, la sacerdotisa Claudia Wolf podía controlar a voluntad los cambios al Otro Mundo y llevarlo consigo a donde ella fuera.
Descripción
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El Otro Mundo es una versión más oscura y perturbadora de las áreas "reales" del pueblo, y muchas veces tiene más o menos las mismas dimensiones y límites físicos. Sin embargo, las puertas cerradas del mundo "real" pueden abrirse en el Otro Mundo y viceversa, y pueden presentarse acertijos nuevos en lugares que antes estaban vacíos.
Su aspecto es por lo general oxidado y lleno de ruinas. Muchas partes del Otro Mundo están llenas de metal color óxido y con manchas de sangre, y es común ver otros elementos oxidados como rejas, cadenas, alambres de espina y ventiladores. En particular, los ventiladores representan el ciclo de renacimientos, un tema constante a través de la serie.
En ciertas ocasiones pueden verse las calles y el exterior del pueblo dentro del Otro Mundo, y aquí aparecen pisos con rejas detrás de las cuales sólo hay un abismo. Sin embargo, la apariencia de los edificios no cambia. En lugar de la niebla, una oscuridad permanente bloquea la visión de los visitantes del Otro Mundo, tanto en el exterior como en el interior de los edificios. En Silent Hill: Homecoming, el cielo del Otro Mundo posee un brillo de color naranja o rojo.
La habilidad más importante del Otro Mundo es la de reflejar la psique de los personajes que lo atraviesan. El ambiente y los monstruos se convierten por el poder del Otro Mundo en un reflejo de los miedos más profundos de los personajes que se encuentren dentro de él. Por lo tanto, el Otro Mundo siempre varía según el protagonista que lo atraviese, algunas veces más y algunas veces menos.
Silent Hill: Origins
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Travis en la transición al Otro Mundo al tocar un espejo.
Silent Hill
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El Otro Mundo en Silent Hill.
El motivo estético del Otro Mundo es el óxido y la sangre, y este es el infierno personal en la mente de Alessa Gillespie, mediante la cual el Otro Mundo se manifiesta para representar su temor a los hospitales y al culto. Dahlia Gillespie se refiere al Otro Mundo como "la Oscuridad". Al final del juego, Harry Mason termina en una versión incluso más extraña del Otro Mundo conocida como Ninguna Parte, donde varios lugares de Silent Hill se entremezclan, reflejando los recuerdos que Alessa tenía del pueblo colapsando ante al Hospital Alchemilla.
Silent Hill 2
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El Otro Mundo de James Sunderland.
El Otro Mundo de Angela Orosco.
El Otro Mundo de Eddie Dombrowsky.
Eddie Dombrowski ve al Otro Mundo como un lugar frío y nublado, parecido a un congelador, lleno de ganchos de carne y cadáveres como si se tratara de un matadero. Al mismo tiempo, Eddie siempre es visto rodeado de uno o más cadáveres. En su caso, el Otro Mundo muestra su inseguridad y se llena de gente que, según lo que Eddie percibe, se burlan de él. Por eso, él los asesina y le afirma a James que disfruta haciéndolo.
Silent Hill 3
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La transición al Otro Mundo en Silent Hill 3.
La transición al Otro Mundo se marca con una especie de venas rojas que empiezan a crecer y a corromper lo que tocan hasta que el Otro Mundo aparece. La primera vez que la protagonista presencia el cambio, unas venas emergen de una bañera; la segunda vez que el Otro Mundo aparece, Valtiel es visto abriendo y cerrando unas válvulas, dando a entender que él controla las transiciones. Debido a que el Otro Mundo está vinculado con Dios, a quien Heather lleva en su vientre, cada vez que hay una transición, Heather sufre un gran dolor. Las mismas venas rojas que afectan a Heather, también le afectan a Claudia cuando está a punto de parir a Dios.
Silent Hill 4: The Room
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El Otro mundo en Silent Hill 4: The Room.
Al inicio del juego y en uno de los finales se puede ver el Apartamento 302 en una versión extrema del Otro Mundo, cubierto de sangre y carne, como consecuencia del ritual del Descenso de la Madre Sagrada que hace que Dios nazca en ese lugar.
Silent Hill: Homecoming
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La transición al Otro Mundo en Homecoming.
Silent Hill: Shattered Memories
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El Otro Mundo en Shattered Memories.
Silent Hill: Downpour
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El Otro Mundo en Downpour.
En Downpour, la representación del Otro Mundo se da por primera vez en Devil's Pitstop, cuando Murphy Pendleton se encuentra en la cocina y cierra la válvula de gas que accidentalmente provoca un incendio. Murphy debe activar una alarma contra incendios, lo que la presencia del agua de los aspersores del techo hará que empiece la transición al Otro Mundo. (Cabe decir que el agua es un tema importante en las transiciones al Otro Mundo y que la lluvia constante provoca una mayor cantidad de monstruos, siendo además, más fuertes.) El fuego se apagará mientras la alarma suena con un tono más lento, la cocina comienza a inundarse mientras el alrededor se "quema" mostrando instantáneamente un mundo metálico parecido a una prisión, con celdas, agua por todos lados, ya sea en forma de cascadas, goteras, charcos o piscinas tanto en el suelo como, paredes o techos. También, a medida que se avanza por el Otro Mundo, se pueden observar ciertas zonas que parecen una gran caja torácica, donde costillas y esternón pueden verse a modo de techos (haciendo referencia al Wheelman). Durante ciertos tramos, estará la presencia del Void, una manifestación luminosa y rojiza que tratará de absorber a Murphy por todo el laberíntico infierno por el que tiene que atravesar. Durante estas transiciones al Otro Mundo, y más a medida que se acerca a la mitad del juego en adelante, también aparecen manifestaciones, como el Hombre del Saco y The Wheelman.
P.T.
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El posible otro mundo en P.T.
Spin-offs
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Silent Hill: The Arcade
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En The Arcade, la transición al Otro Mundo se marca con una alarma de niebla de un barco. La estructura de los lugares empieza a derretirse y revela los tonos intensos y los monstruos del Otro Mundo. Hasta el Lago Toluca aparece en su versión alternativa con agua sangrienta y oscura, y un cielo incandescente.
Silent Hill: Orphan y Silent Hill: Orphan 2
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En Orphan y Orphan 2, el Otro Mundo tiene la apariencia tradicional de sangre y óxido. En el primer Orphan también posee ositos de peluche, camas y juguetes para simbolizar el sufrimiento de los niños del orfanato. En Orphan 2 el ambiente se relaciona con el hospital. La transición en estos juegos es controlada por el jugador, quien puede entrar o salir del Otro Mundo usando como portal un Halo del Sol en Orphan y un Sello de Metraton en Orphan 2, de manera similar a Travis en Origins con los espejos.
Silent Hill: Book of Memories
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El Otro Mundo de fuego en Book of Memories
En Book of Memories, al igual que en Silent Hill 2 y Silent Hill 4, hay más de un Otro Mundo, el cual varía a través de 7 diferentes elementos que son:
- Mundo de Fuego: un mundo volcánico lleno de construcciones metálicas y de aspecto laberíntico.
- Mundo de Madera: un mundo antiguo muy similar a un bosque y con construcciones similares a cabañas.
- Mundo de Luz: un mundo de aspecto medieval rodeado de una poderosa luz blanca.
- Mundo de Agua: un mundo cubierto por una potente lluvia y con construcciones en gran deterioro.
- Mundo de Tierra: un mundo rocoso y repleto de carretillas, picos y otros instrumentos de minería.
- Mundo de Sangre: un mundo de aspecto carnoso y ensangrentado.
- Mundo de Acero: un mundo metálico lleno de engranajes, mesas y estantes metálicos.
El Otro Mundo de Tierra en Book of Memories.
Las transiciones a estos mundos se generarán cada vez que el protagonista reescriba algún contenido del Libro de recuerdos. Entonces el protagonista deberá adentrarse en estos mundos hasta escapar de la pesadilla.
Cabe destacar que cada uno de los conocidos del protagonista parece tener una conexion con el Otro Mundo del mismo, como por ejemplo Jack Merrick que tambien posee un Libro de Recuerdos o Graham Reynolds un policia que empezaba a sospechar de los acontecimientos que ocurrian con las personas cercanas al protagonista o hasta incluso el propio Steel Guardian del protagonista que le revela que su propia mente fue la que le dio el poder de cambiar la realidad.
El Otro Mundo de Sangre en Book of Memories.
Otra cosa que vale la pena destacar es que cada uno de los Otros Mundos se encuentra custodiado por un Monstruo Guardian , cada uno con poderes respectivos a su elemento. Luego de que El/La protagonista derrota a un guardian. suceden desde pequeños hasta drasticos cambios en la realidad suya y la de sus conocidos.
Películas
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Película de Silent Hill
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El Otro Mundo en la película Silent Hill.
El Otro Mundo de la película es completamente oscuro, con sangre que gotea de las paredes, metales retorcidos y oxidados en todas partes, lluvia que cae fuera de las puertas, y monstruos grotescos y deformes. En la película, Alessa controla el Otro Mundo y ella decide cuándo va a aparecer y por cuánto tiempo, usando sus poderes sobre el Otro Mundo para encontrar y matar a los miembros del culto responsables de su sufrimiento. El Otro Mundo cae cuando Dark Alessa comienza dibujar en un papel con lápiz negro. Antes de que el Mundo de Niebla se convierta en el Otro Mundo las sirenas se apagan. Algunos animales pueden ser capaces de detectar cuándo comienza la transformación, como los pájaros. Un ejemplo es cuando un cultista se ve con uno de ellos, concretamente un canario, el cual en el interior de una jaula comienza a revolotear en estado de pánico antes de que las sirenas se apaguen. También puede verse una bandada de cuervos volando hacia la iglesia cuando las protagonistas salen del Grand Hotel.
Silent Hill: Revelation
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Vincent y Heather en el Otro Mundo en Revelation.
En la secuela de la primera película el Otro Mundo es muy similar al del tercer juego, con toques industriales dispersos. Su transición también es similar al de la primera película, donde las paredes y suelos "se derriten", evidente durante el cambio de Jack's Inn.
El aire es aparentemente tóxico para los miembros de la Orden. Después de haber sido detectada en el Otro Mundo del parque de atracciones de Lakeside, Heather Mason es capaz de matar a un miembro de la Orden arrancando su máscara de gas, el cual empieza a toser sangre y a ahogarse. Vincent Cooper también le dice a Heather que la Orden usa máscaras de gas en el Otro Mundo porque "ellos creen que el aire los corrompe".
Cómics
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El Otro Mundo en Sinner's Reward.
Dying Inside
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El Otro Mundo se ve sólo en destellos durante el curso de Dying Inside, casi en su totalidad al comienzo del número 3. Algunas partes de la misma se pueden ver en el tiro de material de archivo de Lynn DeAngelis, así que es la forma inicial de Silent Hill cuando Lauryn LaRoache y sus amigos llegan. Sin embargo, parece desplazarse hacia el Mundo de Niebla poco después de que el grupo comience a explorar la ciudad.
Among the Damned
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Es difícil determinar si el Otro Mundo es experimentado por Jason durante Among the Damned. No hay señales visuales que sirvan para ilustrar la presencia del Otro Mundo, aunque ambos Jason y Dahlia hacen mención de los monstruos que salen de la densa niebla al final de la historia. Una cosa interesante a destacar es que, de acuerdo con el diálogo ya través de ilustraciones, el tiempo parece fluir con normalidad, y Jason toma nota del hecho de que los monstruos parecen desaparecer durante las horas diurnas.
Paint It Black
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Algunas señales visuales y diálogos indican que Ike Isaacs ve a Silent Hill en su interación con el Mundo de Niebla, a pesar de que es capaz de abrir portales a otros sectores de la ciudad. No se sabe si estos portales, que conducen a las áreas utilizadas por los monstruos de la ciudad como guaridas, son en realidad parte de Silent Hill o existen en una dimensión totalmente distinta.
Hunger
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El Otro Mundo es visto en Silent Hill poco después de que Whately, en un intento por atraer a Douglas Brenneman en sus planes, mata al Sheriff Bryce Canavan. Los residentes de la ciudad son conducidos en una especie de locura, matándose unos a otros por muchas razones, aparte de que podría ser considerado "divertido". Algunos residentes sufren transformaciones en monstruos, mientras que otros son asesinados por monstruos con ninguna génesis clara. Además de la alteración de los que habitan en Silent Hill, la influencia del Otro Mundo se lanza al mundo en un tono naranja, así como que la ciudad se envuelve en llamas.
The Grinning Man
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Los eventos en The Grinning Man parecen tener lugar en una realidad sin nombre alguno. No hay niebla, ni nada indica visualmente que las cosas están ocurriendo en el Otro Mundo, sin embargo abundan los monstruos.
Sinner's Reward
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Para Jack Stanton, los tres diferentes niveles de existencia en Silent Hill son claros. A pesar de las transiciones entre el Otro Mundo y el Mundo de Niebla no se mencionan en adelante, las diferencias son evidentes. El Otro Mundo es sangriento y plagado de monstruos, con el cielo tomando un fuerte color rojo-naranja, mientras que el Mundo de Niebla es simplemente abandonado y con niebla. Las transiciones entre los mundos suceden sin previo aviso.
Véase también
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| v · e · d |
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| Personajes |
| Personajes principales |
| Harry Mason - Cheryl Mason - Dahlia Mason - Dr. Kaufmann - Cybil Bennett - Michelle Valdez |
| Otros personajes |
| Camarera - Familia Stewart - Sr. Gordon - Lisa Garland - John - James Sunderland - Mira - Extraterrestres |
| Monstruos |
| Raw Shock - Larval Stalker |
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| Términos |
| Bengala - Ecos - Linterna - Mundo de Hielo - Mundo real - Números de teléfono - Perfil psicológico - Recuerdo - Teléfono de Harry - Tookie el Tucán - Otro Mundo - Final OVNI |
| Archivos |
| Notas - Puzzles - Secretos y Desbloqueables - Banda sonora |
| v · e · d |
|---|
| Personajes |
| Personajes principales |
| Protagonista de Silent Hills - Lisa |
| Monstruos |
| Lisa - Bebé - Bolsa ensangrentada |
| Armas |
| N/A |
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| Pasillo sin fin - Balcón - Habitación inicial - Cuarto de baño - Silent Hill - Baños |
| Términos |
| Teléfono del pasillo - Radio - Linterna - Monstruo - Mundo de Niebla - Mundo Real - Otro Mundo - P.T. |
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| Banda sonora - Secretos y Desbloqueables |
| v · e · d |
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| Personajes |
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| Monstruos |
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| v · e · d |
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| Personajes |
| Personajes principales |
| Rose Da Silva - Christopher Da Silva - Cybil Bennett - Dahlia Gillespie - Thomas Gucci - Anna - Christabella - Sharon Da Silva - Alessa Gillespie - Dark Alessa |
| Otras personajes |
| Hermana Margaret - Eleanor - Colin el Conserje - Lisa Garland - Soldado de la Orden - Jennifer Carroll - Adam |
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| Personajes principales |
| Heather Mason - Christopher Da Silva - Vincent Cooper - Claudia Wolf - Leonard Wolf - Dark Alessa - Douglas Cartland - Alessa Gilespie |
| Otros personajes |
| Rose Da Silva - Dahlia Gillespie - Suki - Crosby |
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