
James frente al reloj.
En la primera visita a la habitación 208 de los Apartamentos Wood Side, James Sunderland encuentra un reloj de péndulo con el que debe interactuar para resolver el puzzle del reloj. El puzzle debe ser resuelto para lograr acceder a la habitación 209 de los apartamentos.
Pistas[]

Henry, Mildred, y Scott.
Antes de intentar resolver el rompecabezas, James puede encontrar una nota que le puede ayudar en su búsqueda para mover el reloj. La nota se encuentra al lado del teléfono cerca del cadáver en la habitación. Las notas cambian, dependiendo del nivel de dificultad en el que se esté jugando.
Fácil[]
- "Tres tamaños distintos,
- el tiempo pasó.
- Tres jóvenes dando
- vueltas alrededor del sol.
- Henry es bajo,
- y lento, lento va,
- Scott no puede parar,
- siempre en marcha está."
Normal/Difícil/Extra:[]
- "Tres agujas en tres alturas difieren.
- Una es gruesa, una es alta y otra fina.
- De lento a rápido a la derecha se mueven.
- Scott no se posa en el 3, sino que en el 15
- atina."
En la parte lateral del reloj se encuentra la siguiente nota: "Las cicatrices del pasado deben eliminar el clavo que detiene el Tiempo". Frente al reloj hay tres flechas en la pared, al lado de cada una están los nombres de: Henry, Mildred, y Scott, respectivamente.
Solución[]

El acertijo del reloj resuelto.
Cada manecilla del reloj tiene su propio nombre, como es indicado en la nota del modo Fácil. La nota utiliza los nombres como las manecillas del reloj. Sin embargo, sólo Scott es mencionado en el nivel de dificultad Normal/Difícil/Extra. Scott nunca se mueve y debe ser ignorado.
- Henry - Horas
- Mildred - Minutos
- Scott - Segundos
Henry sería la manecilla de la hora en el reloj ya que es "bajo y lento" y Scott es, obviamente, la del segundero ya que "siempre en marcha está."
En Normal, Difícil y Extra, las "Tres agujas" son simplemente las manecillas del reloj. "Una es gruesa, una es alta y otra fina" - Las manecillas de la hora, el minutero y el segundero. "De lento a rápido a la derecha se mueven", describe el orden de las manecillas: hora, minuto, segundo.
Las flechas para cada nombre son las siguientes:
- Henry: 9 (9 horas) - manecilla de la hora.
- Mildred: 2 (10 minutos) - minutero.
- Scott: 3 (15 segundos) - segundero.
Así que eso le deja al jugador con 9:10 y 15 segundos.
De forma alternativa, el jugador puede observar que los arañazos en la pared son en realidad las flechas, lo que hace evidente cuál arañazo corresponde a cada manecilla.
Una vez que se giren las manecillas del reloj a las 9:10 se oirá un ruido metálico. Eso sería el "clavo que detiene el Tiempo". Luego de esto se puede mover el reloj y seguir adelante.
La respuesta a este enigma es siempre 09:10.
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