Los Residuos de memoria, abreviados como RM, son objetos que actúan como monedas en Silent Hill: Book of Memories. Se utilizan para comprar armas y objetos en la Tienda de Howard.
Howard Blackwood le explica al jugador que los residuos de memoria quedan atrás cuando algo "deja de ser lo que es". También sugiere que, de alguna manera, los residuos son necesarios para el proceso de cambiar el pasado, específicamente cuando se refiere al Libro de recuerdos. Los residuos de memoria también son supuestamente utilizados para realizar un seguimiento de lo que ocurre en los calabozos del protagonista y que este/a lo recuerde al día siguiente. A pesar de esto, guardar el juego no le cuesta ningún residuo de memoria adicional al jugador por hacerlo.
Extracto del "En Memoria":
¿Siempre ha habido un amigo que recuerde un evento compartido totalmente diferente a lo que recuerdas? Cuando un recuerdo está "borrado" del cerebro humano, no desaparece por completo. Deja atrás Residuos de memoria.
Nuevos recuerdos se pueden formar, pero no de la forma habitual -al experimentar estímulos externos- sino por la reutilización de los RM en un nuevo recuerdo, cambiándolo.