El Schism es un monstruo que aparece en Silent Hill: Homecoming y Silent Hill: Book of Memories. La primera vez que Alex Shepherd se encuentra con varios de ellos es en la Comisaría de policía de Shepherd's Glen.
Apariencia[]
Es un monstruo con apariencia humanoide, es alto, pálido y desgarbado. Sus características más distintivas son que tiene una cabeza alargada que finaliza en una cuchilla afilada parecida a un péndulo y que uno de sus brazos está retorcido hacia atrás. Su boca pasa a través de su alargada cabeza verticalmente hacia el interior, al igual que algunos monstruos de entregas anteriores de la saga. Tiene un conjunto de dientes que recorre por toda la longitud de su cabeza y cuando abre la boca se pueden observar agitándose juntamente con la lengua. Sin embargo, por lo general sólo utiliza su hocico aplanado y las garras para atacar.
Monstruo[]
La velocidad es una gran cualidad que poseen los Schisms, por lo tanto, lo más prudente es huir la mayor parte del tiempo. Sin embargo, cuando Alex se ve forzado a enfrentarse a un Schism, la mejor opción es la escopeta o alguna otra arma de fuego. Si se ve forzado a una situación de combate cuerpo a cuerpo, lo mejor es atacarle con un arma que sea ligera, tales como el cuchillo o la tubería debido a que sus ataques cortantes son más rápidos que cualquiera de las otras armas de Alex. Si es posible, mientras se está luchando contra uno, hay que tratar de atacarlo por el costado o la espalda, como cuando se lucha contra un Needler.
Silent Hill: Book of Memories[]

Un Schism en Book of Memories.
En Book of Memories, los Schisms son criaturas bastante poderosas y aparecen a partir del Mundo de Tierra. Sus ataques son los mismos que en Homecoming, por lo que es recomendable matarlos con armas de fuego o con armas cuerpo a cuerpo poderosas. Su debilidad es la sierra circular por lo que es muy recomendable que el jugador la mejore siempre que pueda.
Simbolismo[]
El Schism podría representar la dualidad debido a que su "cabeza" está dividida en dos, pero al parecer un péndulo, podría representar el estado mental fracturado de Alex y su lenta y constante asimilación de culpa. La imagen del Schism es aún más determinante cuando se encuentra inactivo, dejando que su "cabeza" se balancee lado a lado como un columpio que cuelga hacia abajo.
El Schism tiene un objeto en forma de caja en sus genitales, el cual puede simbolizar una tensión sexual.
Otra de las cualidades que hay que tener en cuenta, es que la mano derecha del Schism está doblemente articulada y retorcida hacia atrás, mientras que su mano izquierda está hacia el frente. Esto nuevamente simboliza una naturaleza dual.
El Schism también puede ser una representación de la división de los fundadores de Shepherd's Glen y los de La Orden en Silent Hill. Puesto que el pacto estaba roto, estos monstruos aparecerían para castigar a la ciudad por sus acciones.
Por último, la cabeza dividida podría representar la locura de Alex cuando se separa de la realidad y la división de su mente, al igual que con el trastorno mental conocido como "esquizofrenia" (del griego: dividir la mente). Esto también se vincula cuando, obteniendo el Final Hospital, se llevan a Alex para realizarle un tratamiento de electrochoque, ya que podría sufrir de esquizofrenia u otros trastornos mentales.
Curiosidades[]
Headbut of Doom
Escena de como un Schism puede matar a Alex.
- Si Alex no se libera de un Schism cuando éste lo agarra, lo cortará por la mitad. Para evitar esto, hay que esperar a que un botón aparezca en la pantalla y apretarlo lo más rápido posible para que Alex empuje al Schism a una distancia que le proporcione algo de tiempo para escapar o atacar.
- En la versión del Otro Mundo de la casa de Alex, en el ático, hay un total de tres Schisms ocultos. Cada uno de los Schisms es un representante de un miembro de la familia Shepherd y cómo se sentían acerca de tener que sacrificar y alejarse de Alex a causa de su destino.
- El primer Schism aparece de repente por detrás y de forma agresiva hacia Alex, el cual representa a su padre Adam Shepherd.
- El segundo Schism está escondido, agazapado en una esquina, que parece estar llorando, el cual representa a su hermano Joshua Shepherd.
- El tercer Schism se encuentra tumbado en el suelo, el cual aparentemente simboliza que ha renunciado a la vida, el cual representa a su madre Lillian Shepherd.
- Un cuarto y último Schism se puede encontrar en la habitación de caza de Adam en el sótano. Este Schism, que representa a Alex, ya ha sido decapitado, tal vez en representación de la lobotomía que Alex tuvo que sufrir (sólo si la teoría de que Alex es en realidad el paciente de la habitación 206, y el Final Hospital es el verdadero). De lo contrario, podría ser un presagio de su sacrificio.
- Al vagar por las calles de Silent Hill, si el jugador llega al final de la calle, unos Schisms subirán desde el borde de la carretera que conduce hacia el abismo y perseguirán al jugador, pero sólo después de los primeros encuentros en la comisaria de policía.
- La derrota de un Schism por primera vez otorgará al jugador con el logro "Desdoblamiento de la Personalidad", quizás refiriéndose a la bondad de Adam Shepherd hacia Joshua y su crueldad con Alex. También podría referirse a las tendencias esquizofrénicas de Alex. Cuando la esquizofrenia era todavía en gran parte mal entendida, muchos participantes se refirieron a ella como una "doble personalidad", que no debe confundirse con el trastorno de personalidad múltiple.
- La cabeza del Schism se asemeja a los dispositivos de tortura medieval llamados péndulos, diseñados para obtener la confesión de un preso dejando caer sobre él uno de ellos, oscilando gradualmente hacia su cuerpo durante el transcurso de horas.