Silent Hill: The Arcade (en español "Colina Silenciosa: El arcade") es un juego arcade basado en la serie de Survival Horror Silent Hill. Silent Hill: The Arcade fue revelado por primera vez en la feria Japan Arcade Operator's Union del 2007 por Konami. El juego fue lanzado finalmente en Japón en agosto de 2007 para las máquinas de Arcade.
Historia[]
Silent Hill: The Arcade se juega con dos personajes, Eric Lake y Tina, que han entrado en la ciudad de Silent Hill, y deben luchar contra las criaturas para poder sobrevivir. La siguiente es la traducción de la página web oficial japonesa de Silent Hill: The Arcade.
En el centro de Silent Hill está el Lago Toluca, una de las principales atracciones turísticas de la ciudad. Sin embargo, este hermoso lago tiene otro lado oscuro, muchas personas fallecidas duermen en el fondo del lago. Sus innumerables manos se elevan hacia la superficie cuando los barcos cruzan el lago. Quizás están buscando a sus compañeros perdidos de hace mucho tiempo.
En noviembre de 1918, una niña muy enferma y su madre viajaban en el barco. La chica estaba disfrutando del turismo, pero su madre tenía otras ideas.
"Hanna ..." Inmediatamente después de que la madre dice el nombre de su hija, el capitán del barco fue testigo de un desgraciado final. El barco, el "Little Baroness", nunca regresó. La tripulación y los pasajeros, que suman un total de 14, conocen a un horrible destino. No hubo sobrevivientes o cadáveres.
75 años después, en 1993, Eric, Tina, Bill, Jessie, Ryan y George, los miembros del club de ocultismo de la universidad, se interesan en Silent Hill por sus muchas historias, en particular sobre los cuerpos dormidos debajo del lago Toluca. Teniendo un fuerte interés en los rumores, se toman el fin de semana y se van a Silent Hill. Se quedan en Jack's Inn y Eric experimenta una terrible pesadilla. A la mañana siguiente, Eric sale de la posada y descubre a Bill herido junto con el resto del club de ocultismo desaparecido. Eric y Tina se introducen en la ciudad en busca de respuestas.
Capítulos[]
- 1-1: Jack's Inn, las calles de Silent Hill
- 1-2: Hospital Brookhaven
- 1-3: Hospital Brookhaven (alternativo)
- 2-1: Sociedad Histórica de Silent Hill
- 2-2: Prisión Toluca
- 2-3: Laberinto, catacumbas
- 3-1: Lago Toluca, Central Square Shopping Center, Hazel Street Station
- 3-2: Parque de atracciones de Lakeside
- 3-3: Escalera de caracol
Finales[]
- Final Bueno - Phantom es finalmente destruido y Emilie regresa. Tina va a comprobar si está bien, cuando Eric se da cuenta de que el brazo fantasma está comenzando a hundirse en el lago. Emilie despierta y abraza a Tina, mientras se desvanece el brazo fantasma para revelar el brazo de Hanna. Eric agarra el brazo de Hanna y se las arregla para sacarla del agua. Hanna le dice a Eric que ah estado atrapada en el agua durante mucho tiempo, y Eric le asegura que la pesadilla ha terminado, y la consuela dándole su hombro para que llore. La escena cambia y muestra a Hanna de vuelta en el barco, llorando mientras el capitán trata de consolarla. Hanna se reúne con su madre, y Eric ve a su abuelo, el capitán del barco que le hace una reverencia justo antes de que el barco zarpe, desapareciendo en la niebla. Eric y Tina entonces miran a Emilie, que se ha reunido con su padre, y Tina le pregunta a Eric si cree que Hanna fue capaz de encontrar a su madre, a lo que Eric responde: "Por supuesto". El jugador recibe este final si le dispara a todas las manos fantasmas y logra salvar a todos los amigos que tienen que rescatar a lo largo del juego.
- Final Normal - Phantom es finalmente destruido y como en el final bueno, tanto Emilie y Hanna se salvan. Sin embargo, cuando el Little Baroness cierra sus velas , Eric no ve a su abuelo. Tina le pregunta a Eric si cree que Hanna encontró a su madre, pero Eric no parece estar seguro. Luego, el jugador ve la escena en la que el capitán consuela a Hanna en el Little Baroness y Hanna se reúne con su madre. El jugador recibe este fin si se dispara a todas las manos fantasmas, pero no logra salvar a los tres amigos que tienen que salvar a lo largo del juego.
- Final Malo - Phantom es finalmente destruido y Emilie regresa. Sin embargo, Emilie no despierta cuando Tina la llama, y Eric observa cómo el brazo de Hanna se hunde en el lago, desapareciendo antes de que pueda llegar hasta ella. Eric se encuentra en una zona de niebla, nadie más parece estar cerca. Coge una radio cercana y oye la voz de Hanna: "¿Por qué no me rescataste?". El jugador recibe este final si no disparan a las manos fantasmas durante la lucha contra el jefe final.
- Final OVNI - En el final OVNI, Eric es recibido por su abuelo, el capitán Lake. El le dice que el OVNI es su "nuevo navio", y que si Eric y Tina quieren que Emilie y Hanna regresen, tendrán que seguirlas... hasta el fin del universo! Eric y Tina parten en otra nave y persiguen al capitán Lake. El jugador ve a Robbie el Conejo jugando un juego árcade de naves 2D, en el que Eric y Tina están volando delante del OVNI del capitán Lake.
Personajes[]
- Eric Lake: El protagonista masculino de la historia. Un tranquilo y curioso estudiante universitario de 21 años estudiando las ciencias ocultas. Es residente de Portland. Cuando era niño, solía vivir en Silent Hill, pero se mudó. Sus padres murieron y reside actualmente con su tía y su tío. Su abuelo, el capitán del Little Baroness, desapareció en en Lago Toluka, y Eric se ha interesado en investigar los rumores que circulan por la zona.
- Tina: La protagonista femenina de la historia. Una chica extrovertida y optimista, que es también una estudiante de la universidad de Portland. Ella tiene un interés en convertirse en maestra, por lo cual se inscribió en el club de la educación. Una amiga de Emilie, que acompaña a la banda a Silent Hill para verla.
- Capitán Lake: bisabuelo de Eric y el capitán del Little Baroness.
- Bill: Un amigo de Eric y Tina. Al comienzo del juego es herido por los monstruos, luego de esto no aparece mas.
- Jessie: Otra amiga de Eric y Tina que viaja con ellos a Silent Hill. Después de que Bill es atacado, ella desaparece, pero Eric y Tina puede encontrarla en el hospital, tras una pelea con Pyramid Head en el Otro Mundo. Ella se salva si Pyramid Head es derrotado a tiempo.
- Ryan: Un amigo de Eric y Tina. Él se salva si el Split Worm es derrotado a tiempo. Lleva una camiseta naranja, un sombrero de reggae, y se cabello rubio con una barba desaliñada.
- George: Un amigo de Eric y Tina. Él se salva si Marionette es derrotado a tiempo. Lleva una camisa blanca y azul y una gorra roja de béisbol, y tiene el pelo rizado de color marrón oscuro.
- Emilie: Una niña de 9 años de edad que viaja de ida y vuelta a la Midwich Elementary School y es la hija del jefe bibliotecario de Silent Hill's Historical Society, Frank. Una amiga de Tina, ella le manda e-mails durante la clase de computación. Ella se ve en todo el juego corriendo y sobreviviendo a los atacantes.
- Frank: el padre de Emilie.
- Hanna: Una niña enfermiza que parece estar resentida con su propia madre. Como resultado, ella muere trágicamente en el accidente que ocurrió en el Little Baroness. Ella es el jefe final del juego y se encuentra físicamente transformada en una criatura con sólo una cabeza y tentáculos. Después de que ella es derrotada, regresa de nuevo a su forma original y es salvada por Eric antes de que se valla el Little Baronessel en el final bueno.
- Lorraine: La madre de Hanna.
Modo de juego[]
El modo de juego en Silent Hill: The Arcade es similar al de la serie House of the Dead en la que los jugadores utilizan pistolas de luz para apuntar y disparar a los enemigos. A diferencia de las anteriores entregas, The Arcade tiene un elemento multijugador, donde cada jugador puede elegir ser Eric o Tina.
Diferentes objetos se pueden utilizar durante todo el juego:
- Pistola
- Escopeta
- Rifle
- Bebida de salud
- Botiquín de primeros auxilios
- Moneda de oro (añade 10.000 puntos a la puntuación)
- Moneda de plata (añade 5000 puntos a la puntuación)
En Asia (Hong Kong, Japón, Singapur y Taiwán), se puede utilizar un pase de atracciones virtual especial, que incluye Ranking de Internet y permite que el jugador se salte las etapas en las que había jugado previamente.
Monstruos[]
- Raven-Bat (nombre no oficial): un cruce entre el Mothbat de Silent Hill 4: The Room y el Air Screamer del Silent Hill original. Estos pequeños monstruos pterodáctilo parecen trepar fuera de los abismos para periódicamente ensuciar la ciudad. Como es lógico, pueden ser aniquilados por un solo golpe, y no son una amenaza.
- Split Head Groaners (nombre no oficial): Es un perro envuelto en vendas que se parece tanto al Sniffer Dog de Silent Hill 4 como al Double Head de Silent Hill 3.
- Tremer: Un enemigo con forma de sanguijuela como las de Silent Hill 4, que se demuestra que puede aferrarse tanto al techo como al piso de manera indiscriminada, y puede caer desde el techo sobre Eric y Tina. Al igual que el Raven-Bat, no son un enemigo especialmente peligroso, y probablemente causara serios problemas sólo si van acompañados de grupos de otros monstruos más volátil.
- Rubber Face: Un común y vagamente humanoide (o al menos similar al mono) enemigo que debutó por primera vez en Silent Hill 4: The Room. Su diseño se ha simplificado para su uso en The Arcade, ahora claramente tiene forma de hombre con piel gris y un moteado de manchas oscuras no muy diferente de las manchas de un leopardo. Entre otras modificaciones en su apariencia, parece que ahora lucha con las manos vacías (en Silent Hill 4, a menudo emplea tubos y palos de golf) y ya no parecen ser deformes o descarnados. El sitio oficial japonés en la actualidad describe este monstruo como una criatura original, que comparte algunas características de su encarnación anterior.
- Enfermeras: Un elemento básico de la serie, por lo que hacen aparición en casi todos los títulos de Silent Hill. La cabeza escondida (y sobre todo la cara) ha sido parte de esta criatura desde Silent Hill 2 y an regresa de nuevo con una forma ligeramente diferente, ya que sus rostros se vendan por completo, pero ahora tienen bien cabello bien peinado hasta los hombros. Parecen tener ya sea un tubo de acero o una pistola, y se mueven en extraños pasos saltados como si fueran una parodia de un ladrón que entra en silencio a hurtadillas de noche.
- Insane Cancer: Monstruos enormes que se asemejan a un humano altamente obesos con piel grisácea moteada. Su primera aparición es en Silent Hill 3. Estos monstruos aparecen de vez en cuando a través del juego de arcade. Los Insane Cancer siempre van desarmados, atacando con sus extremidades enormes y tratan de aplastar a sus víctimas con su enorme peso. Son engañosamente rápidos a pesar de su apariencia torpe.
- Scraper: Uno de los enemigos mas fuertes de Silent Hill 3. Son una versión más pequeña y menos devastadora del monstruo jefe Missionary encontrado a mitad del juego por Heather Mason. Estos monstruos se parecen a un hombre completamente cubierto de pies a cabeza, con gruesos guantes de goma y cuchillas de la longitud de un antebrazo . Ellos son probablemente los menos cambiados en apariencia de los enemigos adaptados para The Arcade, pues su diseño no se ah simplificado ni alterado notablemente. La primera vez que Eric y Tina encuentro uno de estos monstruos, es parece visto secuestrando a la amiga de Tina, Emilie.
- Numb Body: Es un enemigo que aparece en Silent hill 3. Su forma y ataques son los mismos, pero su diseño no es el mismo, ya que le sacaron la sangre que le corre por el cuerpo.
- Robbie el Conejo: Una interesante adición a la línea de enemigos es Robbie el Conejo, previamente conocida sólo como la mascota del escalofriante parque de atracciones de Lakeside. Su primera aparición es en Silent Hill 3, esta criatura fue representado sólo como un disfraz, aunque el examinarlo de forma repetida podría provocar comentario ocasional sin sentido de Heather ("¿Eso se acaba de mover?"). En The Arcade, Robbie se ha convertido en un monstruo, y ahora ejerce una gran variedad de armas, entre ellas un hacha, una motosierra, y, más raramente, una escopeta.
- Tuberculosis: Esta criatura tiene la apariencia de un enorme Rubber Face cruzado con un cuerpo entumecido y un dragón. La criatura presenta Tics y se revuelca constantemente, como si estuviera adolorido. Una de sus manos es una enorme hacha que golpea al jugador y la otra mano en una garra. Tiene alas como aletas de piel bajo sus brazos, pero a pesar de que son muy pequeñas, la criatura tiene la habilidad de volar. Sin embargo, nunca mueve sus "alas", lo que significa que en realidad no puede utilizar las aletas para volar, y usa algún otro método, como la telequinesis, y sólo utiliza las aletas para "dirigir". Su cara es alargada, con una boca llena de enormes colmillos y piel rasgada alrededor de su cabeza, revelando muchos ojos negros y tejido muscular. También tiene una protuberancia carnosa en el pecho que se considera como su "punto débil". La criatura sabe esto, por lo que aveces se protege con su garra o el hacha. La criatura mantiene atrapada a Emilie, pero más tarde se revela que no la tiene como su rehén, sino que la manteniendo a salvo de las demás criaturas.
- Greedy Worm: Un jefe menor con el que se lucha justo antes que el Split Worm. A diferencia del visto en Silent Hill 4, esta criatura se vuelve hostil y trata de consumir al jugador, sin embargo, todavía no se puede matar, sólo pueden ser ligeramente repelido. Después de que se lucha durante algún tiempo, desaparece en una esquina y no da pelea de nuevo.
- Pyramid Head: Introducido originalmente en Silent Hill 2, este monstruo jefe lleva una semejanza fuerte con su encarnación en la película de Silent Hill. Acompañado de una copiosa cantidad de Creepers (esto también es más fiel a la película que a cualquiera de los juegos, aunque los insectos grandes como estos han aparecido como enemigos en el juego original de Silent Hill, así como en Silencio Hill 2), y su característica arma, el cuchillo grande, tiene el primer enfrentamiento con Eric y Tina en el Hospital Brookhaven, curiosamente acompañado por el sonido de un silbato de barco, que parece significar también el cambio entre el Mundo Real y el Otro Mundo, un evento que ha sido señalado en el pasado por el sonido de una sirena. Se lucha con él por segunda vez más adelante en el juego entre la lucha con Marionette y los jefes Fantasma. Su aspecto sigue siendo similar al de Silent Hill 2, aunque es notablemente más grande y más musculoso.
- Mama: Esta criatura se asemeja a una gigantesca criatura femenina hecha de piezas de maniquí. Tiene brazos y piernas largas, un rostro humano y una boca deformada que puede escupir Creepers.
- Phantom: El jefe final del juego, esta criatura es, de hecho, Emilie, que es poseída por Hanna y su malvada madre. Se asemeja a una enorme cabeza deforme con largos tentáculos en lugar de cabello. Puede generar una gran mano de su boca y puede crear varias más pequeñas que salen del suelo. Matar a las más pequeñas no es necesario, pero cambia el final del juego.
Curiosidades[]
- El Little Baroness fue mencionado por primera vez en Silent Hill 2 en un diario encontrado en la Prisión Toluca.
- Pyramid Head fue la manifestación de la culpa de James Sunderland. El hecho de que Pyramid Head aparezca en The Arcade es inexplicable. Nada se ha explicado sobre esta reaparición o su relación con el complot. Su papel sigue siendo el de un verdugo. Ya que Pyramid Head se fija como un símbolo de castigo, podría ser una representación de la culpa de otra persona y no de los personajes principales.
- En este juego se pueden ver monstruos y enemigos de anteriores entregas de la saga, y en su mayoría no representan nada importante en el juego.
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