Silent Hill Wiki en español
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Estos son los Secretos y Desbloqueables de Silent Hill 3.

Secretos[]

  • Al comenzar el juego, cuando Heather Mason se encuentra en el parque de atracciones de Lakeside, en lugar de tener que pasar a través del parque y activar la escena de la montaña rusa, el jugador puede simplemente caer en un agujero y Heather se despertará de su pesadilla, como si fuese asesinada por el carro de la montaña rusa. Al parecer, es necesario hacer todo eso para que Heather muera en su sueño.
  • En el baño de damas en el centro comercial, hay una cabina que se encuentra cerrada. Si Heather entra en el baño antes del cambio hacia el Otro Mundo y llama a la puerta, alguien golpeará de regreso y Heather dirá que alguien está dentro y que sería de mala educación volver a llamar. Sin embargo, después del cambio al Otro Mundo, Heather puede llamar a la puerta y otra vez alguien golpeará de regreso. Si ella se aleja de la cabina, la misma se abrirá revelando una gran cantidad de salpicaduras de sangre.
  • En el metro, un evento ocurrirá si Heather lee un periódico acerca de un hombre que fue atropellado por un tren del metro y una revista de ocultismo acerca de cómo "los espíritus aún pueden estar en el área de su muerte y estar cerca de estas áreas es peligroso." Después de leer la revista de ocultismo, se debe de ir hacia abajo por las escaleras y caminar junto a las vías y esperar. El fantasma del hombre que fue mencionado en el artículo del periódico empujará a Heather a las vías. Cuando esto ocurra, se debe de inmediato volver a la plataforma o de lo contrario Heather morirá. Sin embargo, si el jugador opta por no leer la revista ni el periódico la escena no se producirá. Nota: En la primera edición del juego (para PS2) el evento se desencadena aún y si no se lee el periódico.
PlasterWall

La pared de yeso, las piernas y el silenciador.

  • En el sitio de construcción, hay una pared descolorida en la misma zona con el colchón y el agujero. Si Heather utiliza un arma de cuerpo a cuerpo para romper la pared encontrará un silenciador y un par de piernas. Heather hace un comentario acerca de cómo las piernas le recuerdan al cuento "El Gato Negro" de Edgar Allan Poe, donde un hombre mata accidentalmente a su esposa y esconde su cadáver detrás de una pared: "No dudé que me sería fácil quitar los ladrillos en esta parte, colocar el cadáver, y dejar la pared como antes." Esto sumado a la hecho de que parece que un indigente vivía en la construcción, podría suponer que el cadaver es suyo. Sin embargo, Konami afirmó que el cadáver detrás de la pared se suponía que era un cameo de Solid Snake de la saga Metal Gear, por lo tanto, los uniformes militares que el cadáver lleva y el silenciador le pertenecían a él.
HilltopMannequins

Los maniquíes.

  • En el Centro Hilltop hay un negocio llamado "Storefront Poseables" que vende maniquíes. En una de las habitaciones hay un trastero que contiene muchos maniquíes femeninos y piezas de maniquíes. Lo más notable es un maniquí apoyado en un extremo de la habitación. Si Heather se aleja de él dirigiéndose al otro lado de la habitación oirá un grito y, al regresar al maniquí, lo encontrará decapitado y cubierto de sangre. Hay dos gritos que Heather puede oír: el primero es el grito de una mujer y el segundo es un grito de Heather de si ella cae a un agujero. No se sabe lo que determina el grito que el jugador pueda escuchar.
  • En el hospital Brookhaven normal, las notas de Stanley Coleman son una misión secundaria adicional que el jugador puede hacer. Si el jugador se toma el tiempo en leer los diarios, la muñeca hecha a mano parecerá seguir a Heather a través de su exploración por el hospital.
Silent_Hill_3_storeroom.

Silent Hill 3 storeroom.

La escena del espejo en el trastero del hospital Brookhaven alternativo.

  • En el tercer piso del hospital Brookhaven alternativo, existe un trastero que contiene un gran espejo. Tan pronto como Heather entre en la habitación, la puerta se bloqueará y quedará atrapada dentro por un prolongado período de tiempo. El espejo muestra el reflejo de la habitación cubierta con una especie de tentáculos negros, los mismos que se vieron salir de la bañera en el Centro Hilltop. Los tentáculos del reflejo del espejo se arrastrarán por un fregadero, y luego saldrán del mismo en el lado de Heather del espejo. Se apoderarán de la habitación y la misma se convertirá de color rojo oscuro. En este punto la reflexión de Heather dejará de moverse. Finalmente, la habitación será completamente cubierta por los tentáculos que se transformarán en un asqueroso tipo de luz rojiza, y se extenderán sobre el cuerpo de Heather. En caso de que Heather permanezca dentro de la habitación por mucho tiempo, los efectos finalmente acabarán abrumándola y matándola. Parece ser que la eisoptrofobia leve de Heather (miedo a los espejos) se manifestó en este punto del hospital.
  • En la versión de PlayStation 2, el jugador puede hacer zoom con la cámara manteniendo pulsado el botón L2 y luego presionando el botón L3 (stick analógico) hacia abajo durante el juego. Aunque esto es mencionado en la versión de PC, no se notifica de esta característica en la versión de PS2.
Silent_Hill_3_Voces_japonesas

Silent Hill 3 Voces japonesas

Las voces japonesas ocultas.

  • Al estar usando el traje Princess Heart, si Heather lucha contra el Insane Cancer en el Otro Mundo del Centro Hilltop (en la habitación con el hígado de cerdo) el monstruo hablará en japonés con una voz robótica. Heather hablará en japonés cuando sea atacada o asesinada, y si Heather balancea el mazo, hará un cómico grito de guerra.


Desbloqueables[]

Final Venganza[]

Véase Final OVNI#Silent Hill 3 para más información.

El final humorístico "OVNI" tradicional de la saga. Se lo desbloquea al matar al menos 30 monstruos con los ataques "Heather Beam" y/o "Sexy Beam" antes de entrar en el apartamento de Harry Mason y Heather, en los apartamentos Daisy Villa.

Referencias a Silent Hill 2[]

Silent_Hill_3_-_Escena_Secreta

Silent Hill 3 - Escena Secreta

La escena del retrete.

  • Si una tarjeta de memoria (Memory Card) con una partida guardada de Silent Hill 2 está siendo utilizada, habrán referencias desbloqueadas para Silent Hill 2. Estas referencias incluyen una escena del retrete en el centro comercial alternativo, un cartel de María en Heaven's Night, una carta inexistente de una esposa muerta en el buzón del apartamento de Heather y un apropiado comentario en una valla resistente en la azotea del hospital Brookhaven.
Cartelsh2

El cartel del "Silent Hill 2: Navigation File".

  • Después de salir de la tienda de ropa donde Heather encuentra por primera vez al Closer, se debe de ir directamente hasta el final del pasillo a la última puerta cerrada. Una vez allí, girar a la izquierda, y en la pared debería de haber un cartel con la cara de una mujer. Al mirarlo detenidamente, la cara en el cartel es la de Angela Orosco, con "Silent Hill 2" escrito en la misma. Si se analizan de cerca 3 otras caras que se encuentran en la misma área, dos en las esquinas inferiores y una en la superior, donde el cartel dice "Hill 2", se podrá notar que estos son los rostros de María, James y Laura de la portada de la guía oficial de Konami del juego llamada "Silent Hill 2: Navigation File". Esta referencia no requiere de una partida guardada de Silent Hill 2. Este evento no está activado en el juego para PS2, primera versión.

Modos Extremo[]

Si el jugador completa el juego en modo Difícil, el modo Extremo se desbloqueará. El mismo posee mayor nivel de dificultad que el modo Difícil. Existen 10 modos Extremo y completar uno desbloqueará otro nuevo modo Extremo, aún más difícil.

Trajes[]

Trajes de Heather[]

Allcostumes

Todos los trajes.

Después de terminar el juego al menos una vez en cualquier nivel de dificultad, se desbloquearán trajes alternativos para Heather. Hay muchos trajes disponibles, y cada uno es desbloqueado mediante la introducción de un código especial en el nuevo menú disponible en la pantalla de inicio. El menú consta de una interfaz de máquina de escribir, en donde se introduce el código específico para un traje para recibirlo. Después de escribir el código correcto, el traje estará disponible como un objeto colocado automáticamente en el inventario de Heather cuando se inicie una Nueva Partida Extra.

SH3 Typewriter

La máquina de escribir en la que se introducen los códigos.

Cada traje se desbloquea por un código específico. Algunos códigos se pueden encontrar en el juego, otros fueron lanzados por sitios web de juegos y revistas, y algunos sólo se pueden utilizar después de cumplir con determinadas circunstancias.

  • Nota: Los trajes en rojo significan que son exclusivos de la versión de PlayStation 2, y por lo tanto no están disponibles ni en la versión de PC del juego ni en el Silent Hill HD Collection.
Traje Forma de obtenerlo Código
"Traje metamórfico" Completa una Nueva Partida Extra PrincessHeart
Camiseta "Heather" Completa el juego al menos una vez HappyBirthDay
Camiseta "Dios del Trueno" Completa el modo Extreme X GangsterGirl
Camiseta "Gallo Dorado" Obtén una puntuación de 10 estrellas cockadooodledoo
Camiseta "Royal Flush" Deducido por las pistas en la librería de la capilla 01_03_08_11_12
Camiseta "Zopenco" Mata a menos de 10 monstruos PutHere2FeelJoy
Camiseta "Fugacidad" Completa todas las dificultades de enigma ShogyouMujou
Camiseta "No tocar" Encontrado en una revista en el vestuario de mujeres en el hospital TOUCH_MY_HEART
Camiseta "La Luz" LightToFuture
Camiseta "Conejo Asesino" Guía oficial de BradyGames BlueRobbieWin
Camiseta "Cremallera" Guía oficial de BradyGames Shut_your_mouth
Camiseta "Onsen" Encontrado en la revista Famitsu I_Love_You
Camiseta "13eme Rue" 13eme Rue, una red de cable francesa Suspense
Camiseta "EGM" Electronic Gaming Monthly EGMpretaporter
Camiseta "Game Informer" Revista Game Informer gameinformer
Camiseta "GamePro" Revista GamePro ProTip
Camiseta "Game Reactor" Game Reactor, una revista de juegos escandinava SH3_Wrestlarn
Camiseta "GMR" Revista GMR GMRownzjoo
Camiseta "OPM" Revista oficial de PlayStation de Estados Unidos SH3_OPiuM
Camiseta "Play" Revista Play sLmLdGhSmKfBfH
Camiseta "PSM" Revista PlayStation badical
Camiseta "IGN" IGN.com IGN_pickleboy
Camiseta "GameSpy" GameSpy.com iaml33t
Camiseta "GN" IwannabeaGJ
Camiseta "OPS2" Revista oficial de PlayStation 2 del Reino Unido extra_thumbs
Camiseta "PS2RO" Revista Oficial España MATADOR

Douglas en calzoncillos[]

Silent_Hill_3_Douglas_underwear

Silent Hill 3 Douglas underwear

Douglas en ropa interior.

Se trata de un traje desbloqueable opcional para Douglas. Al igual que los otros desbloqueables, el juego debe ser completado al menos una vez. Para conseguir este traje, hay que resaltar la opción "Nueva Partida Extra" en el menú principal e introducir la siguiente secuencia de botones antes de elegir el nivel de dificultad:

PS2: ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → O X

PC: w, w, s, s, q, e, q, e, esc, enter

Al introducir el código, María (en el final "Perro") suspirará una vez que el jugador elija el nivel de dificultad. Dicho código se llama "El código de Konami", y está presente en otros juegos hechos por Konami, incluyendo Silent Hill: Origins, y más famosamente, en Contra.

Armas[]

Heather Beam y Sexy Beam[]

Artículo principal: Traje metamórfico
PrincessHeart

Heather, al final de su transformación.

El Heather Beam ("Rayo de Heather") es un arma especial desbloqueable que se adquiere una vez eliminados al menos 333 monstruos a lo largo del juego. Como no hay tantos monstruos en una misma partida, esto únicamente puede ser logrado a través de múltiples partidas. El Heather Beam no es un arma tangible y sólo puede ser usada cuando no hay otra arma equipada. El Heather Beam tiene dos ataques, el primero es un proyectil poligonal que rebota contra las paredes. Este ataque se hace manteniendo pulsado R2 y presionando X, y se puede realizar de manera continua. El segundo ataque implica láseres de búsqueda de objetivos y se realiza al mantener presionados R2 y X. Los dos rayos son emitidos desde los ojos de Heather, y hacen distintos sonidos.

SexyBeam

Los dos ataques de Sexy Beam.

El Sexy Beam ("Rayo sexy") es básicamente una versión más poderosa del Heather Beam. El rayo sólo puede ser realizado cuando todas las circunstancias anteriormente descritas estén cumplidas y Heather esté equipada con su traje Princess Heart. El primer ataque consiste en una fusión de los proyectiles poligonales y los láseres de búsqueda de objetivos. El segundo ataque implica un rayo constante y recto procedente de los ojos de Heather.

Ambos rayos agotan la resistencia de Heather, otra cualidad aparte de la salud que se puede ver con la barra de salud. La resistencia también determina la velocidad de correr de Heather, y puede ser repuesta al estarse quieto o al pasar por puertas.

Metralleta ilimitada[]

Artículo principal: Metralleta ilimitada

La metralleta ilimitada es un arma desbloqueable que se obtiene después de completar el juego al menos una vez. Para conseguirla, el jugador debe haber derrotado al jefe final con armas cuerpo a cuerpo. Esto no significa necesariamente que un arma cuerpo a cuerpo deba ser utilizada a lo largo de toda la pelea, aunque el golpe final debe ser proporcionado por un arma cuerpo a cuerpo. Heather podrá encontrarla en la parte superior de algunas cajas al final del callejón, después de salir por la ventana del baño de damas en el centro comercial. Como su nombre lo indica, el arma contiene munición infinita, por lo que simplemente hay que mantener pulsados los botones de ataque y Heather disparará continuamente hasta que el jugador decida parar. Sin embargo, al igual que con las otras armas extra, usar la metralleta ilimitada disminuye la puntuación final del jugador.

Lanzallamas[]

Artículo principal: Lanzallamas

El lanzallamas es la contraparte del sable brillante. Sólo puede ser obtenido después de completar el juego al menos una vez, y después de derrotar a enemigos principalmente a través de la utilización de armas de fuego. Funciona como la metralleta y es inicialmente débil, sin embargo, después de alcanzar una puntuación "perfecta" al finalizar el juego su fuerza de ataque se incrementa.

Sable brillante[]

Artículo principal: Sable brillante

El sable brillante es la contraparte del lanzallamas. Sólo después de haber terminado el juego al menos una vez y haber usado armas cuerpo a cuerpo para derrotar a la mayoría de los monstruos permitirá a Heather desbloquear el sable brillante. Funciona como otras armas a batería y recibe una extensión de longitud al recibir una puntuación "perfecta" al finalizar el juego.

Cañerías de oro y plata[]

Artículo principal: Cañerías de oro y plata
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El hada enseñándole a Heather las cañerías de oro y plata.

Después de completar el juego al menos una vez, Heather puede recibir las cañerías de oro y plata. Para ello, Heather deberá matar al monstruo en la red de alcantarillado con el secador de pelo. Luego deberá examinar el agua y tirar la cañería de acero en él. Al hacerlo, un hada aparecerá y le hará tres preguntas. Si el jugador responde con honestidad, el hada premiará a Heather con las cañerías de oro y de plata, además de la de acero. Ambas cañerías no tienen ningún valor especial, aparte de ser 'Huevos de Pascua', ya que no son diferentes de las cañerías de acero con la excepción del aspecto colorido. Esta es una referencia a un cuento popular chino antiguo sobre un granjero que accidentalmente dejó caer su hacha en un lago; cuando el espíritu del lago le ofreció un hacha de plata o de oro, le dijo honestamente que su hacha era una normal, y el espíritu lo recompensó con las tres por su honestidad. Si Heather examina la cañería de plata, ella comentará que es útil contra los vampiros y los licántropos, y si examina la cañería de oro comentará acerca de venderla. Curiosamente, si el jugador contesta honestamente, el hada se referirá a Heather como un "verdadero hombre honesto", a pesar de que ella es mujer, sin embargo, esto fue corregido en el Silent Hill HD Collection, donde el hada se refiere a Heather como una "persona verdaderamente honesta".

Contenido eliminado y sin usar[]

SH3_Secrets_and_deleted_material_video

SH3 Secrets and deleted material video

Video en el que se muestra la mayoría del contenido que ha sido eliminado o no utilizado.

  • Los Closers tienen una animación sin usar de escalada. [1]
  • Las Enfermeras tienen una animación no utilizada en la que se las puede ver colgando del techo y atacando. La animación de arrastrar del video Fukuro también está en sus archivos. [2]
  • Un fichero de sonido omitido en la versión final del juego es el ruido aterrador de un bebé llorando en otra habitación, destinado a ser escuchado en el tercer piso del Centro Hilltop. Aunque no se sabe exactamente por qué fue removido del juego, es muy probable que los desarrolladores consideraron que era demasiado inquietante, incluso para los estándares de Silent Hill. [3]
  • Hay una foto sin usar de Heather y Harry en el disco del juego. [4] También puede ser vista en los archivos de textura de los apartamentos, lo que sugiere que se encontraba ubicada dentro de un marco en el apartamento. [5] Las imágenes de los objetos sugieren que la foto podía ser colocada en el inventario de Heather. [6] El texto que se adjunta a la imagen dice: "Es de mi padre y yo en navidad. Viendo esto me dan ganas de esforzarse aún más. Tengo que... no puedo perder. Mataron a mi padre y tienen que pagar por ello".

Enlaces externos[]

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Personajes
Armas
Cañerías de oro y plataCuchilloEscopetaKatanaLanzallamasMazoMetralletaPistolaPistola aturdidoraSable brillanteTubería - Metralleta ilimitada
Monstruos
CloserDiosDouble HeadGluttonInsane CancerLeonard WolfMissionaryNumb BodyEnfermeraPendulumRecuerdo de AlessaScraperSlurperSplit WormValtiel
Lugares
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