El Smog es un monstruo muy fuerte y muy difícil de matar que aparece en Silent Hill: Homecoming.
Este monstruo es similar a la Lying Figure y al Straightjacket de Silent Hill 2 y Silent Hill: Origins, respectivamente, pero en lugar de rociar con ácido al jugador arroja un gas negro nocivo. Este gas es expulsado continuamente por sus bocas, y parece contener manchas como brasas ardientes.
Apariencia[]
En apariencia, es como un hombre con un torso abierto y una cabeza deformada con varias bocas, con los pulmones incandescentes e inflamados. También tiene otros tumores de color naranja brillante brotando por su cuerpo y sobre todo en su garganta, así como ojos brillantes de color naranja. Es una criatura alta y delgada, con una caja torácica oponible, que se abre verticalmente y es utilizada para atacar.
Monstruo[]
Los Smogs son difíciles de tratar debido a su peligrosidad, tanto a corto y largo alcance y por su alta cantidad de energía. Atacan arrojando su gas negro a Alex Shepherd, provocándole daños. Provocan un ruido como a respiración dificultosa y se les escucha eructar cuando atacan, aludiendo la forma en que murió su hermano Joshua Shepherd. A corta distancia, pueden golpear abriendo su caja torácica.
La forma más fácil de tratar con un Smog es dispararle cuando tiene los pulmones expuestos, que por lo general sucede justo antes de que exhale su aliento nocivo. En grupo, es mejor evitarlos. Si esto no es posible, la mejor opción es dispararle a uno con una pistola y huir por esta ruta. Por otra parte, si el jugador tiene la sierra circular, simplemente puede utilizarla para matar instantáneamente a uno de ellos.
El Smog se toma un tiempo para lanzar sus ataques de humo tóxico, ésta es la oportunidad para dispararle de dos a tres tiros a los pulmones, que acabarán con él. Un jugador experimentado puede ser capaz de lidiar con el Smog con el hacha de incendios, acumulando energía y luego golpeándolo justo antes de que libere el humo. La sierra circular funciona igualmente, cortando los pulmones cuando salgan. Matar con otras armas cuerpo a cuerpo es bastante inútil, ya que se necesita un tiempo ridículamente largo.
Simbolismo[]

Boceto del Smog.
Los ataques de gas negro tóxico del Smog simbolizan la enfermedad de los "pulmones negros", que ha sido común en las minas de carbón que ocupan un lugar destacado en el juego, y/o de los incendios en la misma que también han sido un peligro. El Smog también puede representar la ardiente ira reprimida contenida en Alex, que sale como "fuego", en lugar de su habitual comportamiento violento.
Curiosidades[]
- En la introducción del Smog, la forma de moverse y el diseño están inspirados en el Armless Man, visto en la película de Silent Hill.
- Al derrotar a un Smog en la versión de Xbox 360 por primera vez se desbloquea el logro "Despeja el Aire".
- Cuando Alex encuentra por primera vez a un Smog, en vez de sonar la radio estándar del juego, suena la radio del primer Silent Hill.