
== Logros y Trofeos (X360 y PS3)==
¿Incomodos?¿Necesarios? ¿o simplemente irrelevantes?
El sistema de logros/trofeos fue creado en base para sostener la re-jugabilidad del titulo en cuestión, pero, ¿Son algo intrinseco del juego?
Los juegos anteriormente no poseian tales caracteristicas y sin embargo hoy dia seguimos jugando aquellos videojuegos que llenaron nuestras horas, tal es mi caso de Silent Hill 2, que a pesar de ya haber sacado cada final y cosa, ahun continua trallendome entretenimiento (y eh de admitirlo un poco de sustos todavia) Algunos inclusive se “clavan” en la idea de los logros que dejan de disfrutar la historia, por ver, como se saca un trofeo
Visto asi, se vuelven innecesarios y hasta molestos ¿no? Pero no me dejarán mentir, fuera de re-jugabilidad, es encontrar una manera de tomar el ultimo reto de los diseñadores a sus jugadores y poder decir... “¡El 100% de este juego es enteramente mío!” Y esto va, por que en el juego pasado (Homecoming) No había la plataforma de trofeos para el PS3 y muchos se quejaron, ahora que si la hay, ¿alguno de ustedes busca el 100%?
- Entonces, El 100% o el Platino, ¿les sirve para demostrar su pasión al juego? ¿El nivel de ociosidad que tienen entre manos? O, por otro lado ¿Les termina importando un comino?