Silent Hill Wiki - szabad szótár a Borzongás rajongóinak-wiki
Advertisement


Piramisfej (Pyramid Head)
250px-Red Pyramid
{{{image_caption}}}
további nevek
Vörös Piramislény

Vörös Piramis (filmek) Mumus (Homecoming)

Árnylény (Homecoming)
Debut
Silent Hill 2
Other appearances
Fukuro

Silent Hill film Silent Hill: Origins (cameo) Silent Hill: Homecoming Silent Hill: The Arcade Silent Hill: Downpour (cameo) Silent Hill: Book of Memories Silent Hill: Revelation Dying Inside Sinner's Reward Dead/Alive White Hunter Paint It Black Silent Hill (pachi)

Super Bomberman R (vendégszereplő)
Health
Magas (gyakran elpusztíthatatlan)
Locations
Silent Hill utcái (képregények)

Wood Side lakóház (SH2) Blue Creek lakóház (SH2) Brookhaven kórház (SH2) Labirintus (SH2) Lakeview Hotel (SH2) Grand Hotel (Homecoming) A Szent Út temploma (Homecoming) Alchemilla kórház (Homecoming) "Kívánságok otthona" árvaház (The Arcade) Midwich Általános Iskola (film) Templom (film) Brookhaven Elmegyógyintézet (Kinyilatkozás) Lakeside vidámpark (Kinyilatkozás)

Menedék (Kinyilatkozás)
Weapons
Nagy kés

Lándzsa

Kéz
Attack method(s)
Döfés és vágás a lándzsával

Sújtás a nagy késsel Fojtogatás

Ütlegelés


A Piramisfej (Pyramid head), másik nevén Vörös Piramis lény (Red Pyramid Thing), egy ikonikus szörnyeteg a sorozatból, akit sokszor szokás a Silent Hill 2 főellenségeként is emlegetni. A Silent Hill : Homecoming-ban szereplő Bogeyman annyira hasonlít rá, hogy egyként szoktak rájuk utalni. Többek közt a többszöri megjelenése, reinkarnációja is arra utal, hogy több, mint egyszerű elpusztítandó szörnyeteg: ő testesíti meg a karakterek erőteljes bűntudatát és azt a vágyat, hogy feloldozást szerezzenek saját bűneik, terheik alól. Mindkét Silent Hill filmben szerepel, és mint Red Pyramid, más médiában is gyakran feltűnik.


Külalakja[]

Pyramid Head concept

A rajz ami inspirálta Masashiro-t a piramisfej megalkotásakor.

Masashiro Ito, a Silent Hill szörnydesignere, 1995-ben a Tama Művészeti Egyetemen töltött évei alatt több olyan művet is alkotott amelyek két lábon járó, valamilyen geometriai formájú gépezeteket ábrázoltak. Később ezek a adták neki az inspirációt a Piramis fejhez.

A Piramisfej sisakját egy német kísérleti vadászrepülő tervrajza inspirálta 1944-ből, amit Lippisch P.13a-ként ismernek. A sisak széleit a "Királytigris" német tank alsó része ihlette.

180px-Pyramid Head concept

A piramisfej eredeti vázlatrajza.

A Silent Hill 2 készítésekor Ito egy olyan szörnyet akart alkotni melynek arca mindig rejtve van, így kevésbé emberi és sokkal nyomasztóbb külsőt kölcsönözve neki . Először egy maszkos szörnyeteget akart csinálni de rájött hogy ez nem több mint egy emberszerű lény egy maszkkal. A tervrajzot tovább finomítva, a szörnynek háromszög alakú fejet csinált melynek igen kihangsúlyozott éle és hegye lett, utalva ezzel az általa okozott fájdalom mértékére.

Pyramid Head Concept

A Piramisfej véglegesített vázlata.


A Piramisfej kinézetre egy erős, izmos testfelépítésű emberre hasonlít. Egy háromszög alakú sisakot hord a fején mely arcát teljesen eltakarja és általában egy nagy bárdot vagy lándzsát hord fegyverként.

A Silent Hill 2-ben, egy kötényszerű felsőruházatot, illetve gumilkesztyűt hord, amely elsőre olyan mintha az ujjai egybe lennének forrva,  de közelebbről vizsgálva kiderül hogy ez nem egészen így van, mivel hüvelykujját a többitől függetlenűl is tudja mozgatni. Piramisra emlékeztető sisakja úgy néz ki mintha a fejére lenne forrasztva, csupán egyetlen nagy lyukkal az alján. Ebből egy hosszú, nyelvszerű csáp kígyózik ki ami különösen akkor látszik amikor a második rész során elkezdi fojtogatni James-t. E rémisztő szörny alkata egy hóhéréra emlékeztet, kik sokszor szabtak gáta a Silent Hill-ben feltörekvő okkultizmusnak.

A két filmadaptációban a piramisfej kinézete kissé elüt a játékban levőétől. Sisakja hatszög alakú (a játékban hétszög) és élei sokkal csiszoltabbnak, élesebbnek tűnnek . Christopher Gangst rendező szerint a változtatást az indokolta, hogy a szörnyet játszó színész nem tudta felvenni a játékban alkotott sisak mását. Továbbá a kezein levő ujjak sincsenek összeforrva ellentétben a játékban látottakkal. A játékot alkotók alapötlete ettől függetlenül megmaradt, vagyis egy olyan sisak terve ami látszólag nehéz, fájdalmas terhet jelent viselője számára. Továbbá kötényének nincs felső része és úgy néz ki mintha emberbőrből varrták volna.

A Silent Hill 5 Homecoming-ban szereplő Boggieman néhány kivételtől eltekintve a filmbéli piramis fej közel pontos mása. A Boggiemannak véres a kézfeje és a sisakja kevésbé sötét árnyalatú illetve bárdjának életlen oldala fogazott, ami így inkább emlékeztet egy túlméretezett harci késre.

Játékbeli megjelenése[]

Silent Hill 2[]

Redpyramidthing

Piramisfej a Silent Hill 2-ben.

A Piramisfejjel James először a Woodside lakóházban fut össze, miután meghall egy rémisztő sikolyt és a hang irányába fut megnézni, mi is történt. Szerencsére ekkor még egy rács választja el őket egymástól. Első találkozásukkor a piramisfej semmit nem reagál James jelenlétére, bár közeledtére a rádió így is sisteregni kezd.

Később a Blue Creek lakóházban is látható, ahogy épp két próbababát molesztál. Bár tényleges behatolás nem történik, a két szörny pozíciója mégis arra enged következtetni hogy a Piramisfej megerőszakolja a próbababákat.Megunva őket, a piramisszörny elindul a kijárat felé, de hirtelen megtorpan és egyik kezével megfogva sisakja peremét, a másikat pedig kinyújtva "körbenéz". Bár nem tudni, hogy a sisakja peremét az érzékelés miatt, vagy esetleg fájdalmában fogja e. Minden esetre James félelmében pisztolyt szegez a szörnyre és beleereszt egy tárat. A Piramisfej erre természetellenes hangon felüvölt és elhagyja a helységet. James Eddie-vel való találkozásakor úgy jellemzi mint a "Vörös piramislény".

Később a lakóház lépcsőlejárójában újra összefut vele ezúttal már magával hordva védjegyét, a Nagy kést (ami kinézetre kísértetiesen hasonlít Angela késére). E találkozás során a Piramisfej éppen egy fekvő lényt molesztál szexuálisan, de amint meglátja James-t, azonnal elhajítja a lényt és megtámadja. Harcukat végül félbeszakítja egy sziréna hangja, aminek hatására a piramisfej abbahagyja a harcot és kisétál.

A Brookhaven kórház tetején a piramisfej -látszólag a semmiből- előtűnik és lelöki James-t a tetőről. Nem sokkal később a piramisfej, lándzsával felfegyverkezve ront rá James-re és Maria-ra a kórház alagsorában, bár támadásai inkább Maria ellen irányulnak. Végül a két főhős elér az alagsor folyosójának végén levő lifthez, amihez James oda is ér, de mire Maria odaérne becsukódik az ajtó és láthatjuk ahogy a Piramisfej felnyársalja őt.


Pyramid head

"Ködös nap, az ítélet nyomai" .

A Történelmi Társaság termeiben egy nyomasztó képet lehet látni a piramisfejről, aki egy rakás kalodába zárt rab előtt áll. A képnek a "Ködös nap, az ítélet nyomai" címet adták. Azt nem lehet tudni, hogy a kép valóban a kiállítás része-e, vagy csak James tudatalattija által alkotott kép, amit a város valóssá tesz számára.

Később újra összefuthat vele a Labirintus járataiban, ahol ugyan rátámad James-re de az őrhelyén túl nem üldözi. A Labirintus egy kisebb szobájában lehet megtalálni a Nagy kést, amit James fel is vehet és fegyverként használhat.

MariaPyramidHeads

A két piramisfej megölni készül Mariat.

Legvégül James a Lakewivew Hotel-ben futhat össze két piramisfejjel, kik szembesítik őt azzal hogy ő a bűnös Maria haláláért. A harmadjára feltámadt Maria-t újra megölik, majd lemennek James-hez, hogy vele is végezzenek. Elegendő sebzés bevitele után, a két piramisfej saját lándzsájába dől, mivel feladatuk véget ért. Halálukkor egy tojás alakú tárgyat hagynak maguk után amik szükségesek a továbbhaladáshoz. Feltételezhető, hogy a két tojás Mary-t és Maria-t szimbolizálja.

Silent Hill játéktermi változat[]

PyramidHeadArcade

Piramisfej a játéktermi változatban.

A Piramisfej a játéktermi változatban is feltűnik, mint főellenség. Kinézetében pont ugyanúgy néz ki és ugyanolyan erős, mint a második részben, bár itt támadásait csak akkor lehet elkerülni, ha elég sebzést bevisz neki a játékos, mielőtt lesújt a bárddal. A sisakja védelemként szolgál a lövések ellen, így érdemes inkább a sisak által nem fedett részekre célozni.

A Brookhaven kórház másvilágbeli alakjában, ha nem állítják meg időben megöli Jesse-t. Siker esetén minden visszaalakul, és Jesse megmenekül. Később a labirintusban is összefutnak vele főhőseink.

A Történelmi Társaság épületében ez esetben is látható róla egy kép ezúttal egy másfajta környezetben. A képet lelőve a játékosok +10.000 pontot kapnak.

Silent Hill: Origins[]

Pyramidheadpainting

Egy kép a Piramisfejről.

Bár ebben a részben nem tűnik fel fizikai formájában, két kép is látható róla. Az egyik egy festmény, ami az égő Gillespie házban található, ami lehet hogy csupán egy Easter Egg, mivel a piramisfejnek semmilyen kapcsolata nincs a családdal. Továbbá egy zsírkrétával készült gyerekrajzon is feltűnik a Chedar Groove szanatórium női részlegében. E mellett a játék soundtrackjének a dobozán is ő van, bár Masashiro elmondása szerint ez nem ugyanaz a piramisfej mint a második részben.

Silent Hill: Homecoming[]

A Piramisfej, a Mumus néven, ebben a részben is szerepel, bár itt jóval kevesebb szerepet kap. A szerepe hasonló, mint az eddigi részekben, csak itt Adam Sepherd hóhérjaként, az ő bűnein áll bosszút, mivel ő képtelen volt feláldozni idősebbik fiát, Alexet a kultusz istenének. Ehelyett elmegyógyintézetbe küldte őt öccse halála után, megtörve ezzel a város isteneivel költött paktumot és sorsára hagyva a várost.

Pyramid HeadHC1

A Bogeyman a Grand Hotel folyosóján.

Habár ez idő alatt nem látjuk teljes valójában, a Mumus a játék legelső pályáján szerepel először. Elsőre akkor tűnik fel amikor az Alexet a műtőszobába betoló orvost felnyársalja. Később, mialatt Alex a kórház liftjében áll, egy pillanatra látjuk, ahogy a Mumus átszúrja kését a csukott liftajtón, mire Alex felébred és rájön, hogy ez csupán egy rémálom volt. Teljes valójában kétszer jelenik meg a játékos előtt. Először a Grand Hotelben, ahogy a hotel egy folyosóján áthalad, nyomában egy seregnyi bogárral (ahogy a filmben is), de szerencsére a főhősnek még időben sikerül elbújni a törmelék mögé. Másodjára a játék vége felé a Szent Út Templomában látható ahogy büntetésképp kettészeli Adam-et a bűneiért.

Judgement

A Bogeymanek megtorolják Alex bűneit.

A Mumus végjátékban két Mumus áll a székbe szíjazott Alex mellett, kezükben egy belülről hosszú tüskékkel kibélelt sisakkal, ami pont ugyanolyan, mint az övék. Iszonyatos fájdalomsikollyal kísérve ráteszik Alex fejére a sisakot, aki így csatlakozik hozzájuk, azonnal felvéve a rájuk jellemző sajátosságokat. Ez szimbolizálja azt, hogy Alexet felett átvette az irányítást a benne lakozó sötétség, ami azt is jelenti, hogy a játék alatt valószínűleg "gonosz" tetteket hajtott végre (nem végzett Lillian Sepherd-el, nem bocsátott meg Adam Sepherd-nek és nem gyógyította meg Wheeler őrnagyot). Ezzel a végjátékkal nyitható meg a Mumus kosztüm is.

A Mumus még feltűnik a játékban összegyűjthető gyermekrajzokon is. Minden ilyen gyermekrajz hátlapjára írva van egy elég bizar és morbid vers, valószínűleg ezekkel magyarázva meg a gyermekeknek, hogy hova tűntek az barátaik.

Silent Hill: Downpour[]

Index

A Piramisfej cameoja a Downpourban.

A Piramisfej a Downpour poén végjátékában is tiszteletét teszi, amiben felvágja a Murphy születésnapjára készült tortát, de ezzel véletlenül félbevágja az asztalt is. Kinézete itt is a Silent Hill 2-ben levőre hajaz, bár itt a bárdja jóval kisebb, figyelembe véve a torta és a Murphy közti távolságot.



Silent Hill: Book of Memories[]

PH BoM

Piramisfej a Book of Memories-ban.

A Piramisfej a Book of Memories mellékszállban is szerepel. Ebben a játékban a piramisfej támadáskor a derekáig emeli a bárdját, széles vágásokat végezve vele, látszólag jóval nagyobb könnyedséggel mint a korábbi részekben. A ruhája és kése itt jóval véresebb, mint korábban.

Filmbéli megjelenései[]

Silent Hill[]

Pyramid head movie small

Piramisfej a Silent Hill Filmben.

A 2006-os filmváltozatban Roberto Campanella alakítja a Piramisfejet, aki a Midwichi Általános Iskola-ban üldözi Rose Da Silvat, mialatt lányát, Sharon Da Silva-t keresi a Nyugat-Virginiai Silent Hill-ben. A film során a bárdjával képes volt átdöfni egy vasajtót, ezzel majdnem megölve Rose-t és Cybill-t

Később a templom lépcsőinél is megjelenik ahol lecsap Anna-ra, fölemeli és egyetlen rántással letépi róla a bőrt.

Silent Hill: Kinyilatkoztatás[]

Revelationbanner

A Piramisfej, a Silent Hill:Kinyilatkoztatás plakátján.

A Piramisfej a Silent Hill:Kinyilatkoztatás című folytatásban is tiszteletét teszi, amiben ugyancsak Roberto Campanella alakítja, bár itt észrevehetően izmosabb, mint az előző filmben.

A második részben Christopher Da Silva úgy jellemzi őt, mint Alessa "őrangyalát", aki bárkivel végez, aki a fenyegetést jelent rá.

Sharon Da Silva, Alessa jóságának megtestesülése, egy álomba látja meg először a Piramisfejet . Később a Brookhaven Elmegyógyintézetben csapdába esik, ahol egy rakás őrült próbálja behúzni őt a rácsokon. Félelmében elkiáltja magát, mire jön a Piramisfej és az őrültek kinyúló karjait lecsapja, majd továbbáll.

Később a körhintánál figyelhető meg, ahogy oda van láncolva hozzá és ő mozgatja. Mikor megérzi hogy Sharon/Hearher-t bántalmazza Claudia, letépi láncait és odafut hogy megmentse. Megküzd Claudia szörnyalakjával, aki hasba szúrja és letépi róla a sisakját. Végül a Piramisfej levágja Claudia fejét, egy sanda pillantást vet Sharon/Heather-re majd elmegy.

Legvégül a stáblistában is látható, ahol a Lakeside Vidámpark terén megy végig, húzva maga után hatalmas bárdját.

                                                                    

Advertisement