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Cassetta di Pronto Soccorso
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La cassetta di pronto soccorso in Silent Hill
Descrizione
"Una cassetta di pronto soccorso; favorisce la guarigione".
Scopo
Ripristina la salute
Location
Varie nei giochi
Variante
Valigetta Pronto Soccorso
Kit d'Emergenza
Kit Medico
Apparizioni
Silent Hill
Silent Hill 2
Silent Hill 3
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill: Origins
Silent Hill: Homecoming
Silent Hill: Downpour
Silent Hill: The Arcade
Silent Hill: Book of Memories

La Cassetta di Pronto Soccorso è un oggetto ricorrente nella serie Silent Hill. Non appare soltanto in Silent Hill: Shattered Memories. E' un oggetto curativo che ripristina gran parte della salute del personaggio giocabile. Si contraddistingue per il suo colore bianco e una croce rossa raffigurata sulla parte anteriore. Si trova frequentemente in giro durante l'avventura di gioco.

In Silent Hill 4: The Room, quest'oggetto è chiamato Valigetta Pronto Soccorso, ed è accompagnato da altri oggetti curativi come la Bevanda Nutritiva e l'Ampolla.

In Silent Hill: The Arcade, si chiama invece Kit d'Emergenza, che viene rilasciato da nemici specifici a seguito della sconfitta. Sulla scatola presenta un cuore rosso al posto della croce. Il kit può ripristinare 30 punti salute.

In Silent Hill: Book of Memories è stato rinominato Kit Medico. Si può acquistare al Negozio di Howard per 250 MR o si può trovare in giro nei dungeon. Inizialmente, il giocatore può trasportare solo quattro kit medici alla volta, ma il numero può crescere se si acquistano miglioramenti per lo zaino.

Contenuto[]

In Silent Hill 3, la cassetta contiene:

  • Strumenti di sterilizzazione anti batterica.
  • Farmaci anti ustionanti.
  • Garze.
  • Bende.
  • Forbici.
  • Pinzette.
  • Spilla da balia medica.

Curiosità[]

  • Usando 20 cassette del pronto soccorso in Silent Hill: Downpour, si sbloccherà il trofeo "Ipocondriaco".
  • La cassetta di pronto soccorso è l'unico oggetto in grado di ripristinare l'energia che si trova in Silent Hill: Downpour.
  • In Silent Hill: Homecoming, si può decidere se salvare o meno il vice sceriffo Wheeler donandogli una cassetta di pronto soccorso. Questa decisione influirà sul finale di gioco.

Vedi anche[]

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