Silent Hill 2
Silent Hill 3
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill: Origins
Silent Hill: Homecoming
Silent Hill: Downpour
Silent Hill: Book of Memories
Il coltello è un'arma ricorrente nella serie Silent Hill. E' un attrezzo molto veloce in attacco, ma arreca pochi danni.
Il suo aspetto cambia a seconda del gioco, come per il tubo, la radio e la torcia. Non appare invece in Silent Hill: Shattered Memories, dal momento che il gioco non presenta un sistema di combattimento; tuttavia, il protagonista Harry Mason troverà il coltello sotto forma di memento.
Silent Hill[]
"Difficile da usare, ma meglio che niente".
In Silent Hill, la prima arma che Harry Mason ottiene è un semplice coltello da cucina, che trova sul bancone del Cafe 5to2. Anche se subito dopo il protagonista entra in possesso di un utile tubo, il coltello resta utile per la sua velocità d'attacco, e in particolare contro quei nemici contro cui non si vogliono sprecare proiettili ma che sono troppo agili per essere sconfitti efficacemente con il tubo. E' molto complesso utilizzare il coltello soprattutto contro nemici grossi, inoltre il limitato raggio d'azione costituisce un'ulteriore debolezza di questo strumento.
All'inizio del gioco, il coltello potrebbe rivelarsi l'arma adatta per sconfiggere l'Air Screamer nel Cafe 5to2 nel caso Harry dovesse finire le munizioni della pistola.
Il coltello è anche l'arma dei Grey Child, delle Puppet Nurse e dei Puppet Doctor.
Silent Hill 2[]
Coltello di Angela[]
"Coltello preso da Angela. Non intendo usarlo come arma."
In Silent Hill 2, quando James Sunderland incontra Angela Orosco per la seconda volta, la donna impugna un coltello insanguinato. James riesce a convincerla a consegnarlo a lui dopo aver appreso che la ragazza sta pensando di togliersi la vita. Il coltello di Angela è un semplice coltello da cucina che nel gioco non verrà mai utilizzato come arma da combattimento. Osservare l'oggetto nell'inventario diverse volte, porterà all'ottenimento del finale "In Water".
Gran Coltello[]
"Enorme arma brandita da Pyramid Head. Difficile da usare, ma letale".
Oltre ad essere il coltello di Pyramid Head, quest'arma può anche essere ottenuta da James nel corso del gioco.
Silent Hill 3[]
"E' un coltello a serramanico per difesa personale. Non ne ho mai usato uno, ma non si sa mai."
Il coltello si trova nell'inventario di Heather Mason sin dall'inizio del gioco. E' la prima presente nel gioco e appare anche in alcune filmati. E' un semplice coltellino estraibile, rapido ma arreca pochissimi danni. E' la prima arma che Memory of Alessa usa contro Heather. Alla fine del gioco, Heather lo usa per giocare uno scherzo a Douglas Cartland, oppure lo userà sul serio se il giocatore otterrà il finale "Possessed".
Silent Hill 4: The Room[]
"Originariamente fatto per tagliare carte. E' difficile da usare come arma".
In Silent Hill 4: The Room, il tagliacarte si trova nella dimensione dell'ospedale, su una scrivania all'interno dell'ufficio al primo piano. Probabilmente è l'arma più inutile del gioco, persino più dell'insetticida che si trova nella dimensione degli appartamenti.
Silent Hill: Origins[]
"Ben affilata, questa lama d'acciaio è degna di entrare nel set di coltelli di uno chef".
Travis Grady trova diversi coltelli durante la sua avventura in Silent Hill: Origins. Non è molto facile da trovare, ma è molto efficace in combattimento. Anche questi possono rompersi come tutte le altre armi da mischia che Travis troverà nel corso della sua avventura, ed è per questo motivo che se ne possono trovare diversi in giro.
Silent Hill: Homecoming[]
Coltello da combattimento[]
E' la prima arma che Alex Shepherd trova in Silent Hill: Homecoming. A differenza delle armi precedenti che erano semplici coltelli da cucina, quello del giovane è un coltello da combattimento per uso militare, con la punta ricurva e la lama seghettata. Alex lo trova incastrato in uno specchio. Il punto forte di quest'arma è la velocità, che la un ottimo strumento da utilizzare per buona parte del gioco. E' anche l'unico attrezzo che permette ad Alex di aprire dei passaggi bloccati da diversi tipi di tessuto. Anche se il protagonista lo ottiene durante il suo incubo iniziale, continuerà
ad averlo anche al suo arrivo a Shepherd's Glen.
Pugnale da Cerimonia[]
"Questo antico pugnale ha delle strane incisioni. Giuro che l'ho già visto".
Il pugnale da cerimonia è l'arma che rimpiazza il coltello da combattimento. Si trova nel seminterrato del Municipio di Shepherd's Glen circondato da infermiere. Infligge più danni rispetto all'arma precedente e può essere utilizzato per aprire particolari tipi di serrature.
Silent Hill: Downpour[]
Murphy Pendleton può ottenere diversi pugnali durante il gioco per poter combattere contro i nemici. Come tutte le armi del gioco, anche questa può deteriorarsi e rompersi dopo essere stata usata per diverso tempo. E' una delle cinque armi da possedere assieme al gancio per le scale, al martello del Bogeyman, all'asse e all'ascia.
Curiosità[]
- Inizialmente, il coltello da cucina doveva chiamarsi "Petty Knife", in italiano "Coltello Inutile".
- In Silent Hill: Shattered Memories c'è un memento chiamato "A Moveable Feast", che ha l'aspetto di un coltello da caccia. Non può però essere usato come arma.
- Cheryl Heather Mason usa un coltello per pugnalare Malcolm, un addetto alla sicurezza in Silent Hill: Shattered Memories. Harry può trovare l'attrezzo insanguinato in una borsa all'interno di un armadietto.
- La versione "punk" di Dahlia Mason in Silent Hill: Shattered Memories si incide una scritta sulla pelle con un coltellino quando Harry la vede per la prima volta al Balkan.