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Fantasma
Ghost
Il fantasma di Eric Walsh in Silent Hill 4: The Room
Altri nomi
Vittima (Silent Hill 4: The Room)
Dark Ghost (Silent Hill: Book of Memories)
Debutto
Silent Hill 4: The Room
Altre apparizioni
Silent Hill: Book of Memories
Salute
Invincibile (Silent Hill 4: The Room)
Alta (Silent Hill: Book of Memories)
Luoghi
Dappertutto (Silent Hill 4: The Room)
Blood Dungeon, dopo la Zona 16 (Silent Hill: Book of Memories)
Armi
Cazzuola (Vittima 4: Steve Garland)
Candeliere (Vittima 17: Jasper Gein)
Piede di porco (Vittima 19: Richard Braintree)
Attacco
Corpo a corpo

Il Fantasma è un nemico comune in Silent Hill 4: The Room. Appare frequentemente nei vari mondi ed è una creatura molto fastidiosa, dal momento che non può essere uccisa e causa danni con la sua aura negativa appena si avvicina.

I fantasmi sono le anime tormentate delle vittime assassinate da Walter Sullivan. Escono dai muri lasciando delle grosse macchie di sangue, e poi iniziano a fluttuare attorno ad Henry Townshend con l'obiettivo di ucciderlo. Solitamente, attaccano cercando di afferrare il cuore del protagonista, causandogli ingenti danni.

Ci sono diversi oggetti in grado di tenere a bada i fantasmi. Il primo, è il Medaglione del Santo, che evita ad Henry di subire danni stando vicino alle creature e può anche eliminare le infestazioni all'interno dell'Appartamento 302. Quest'oggetto tuttavia può rompersi se assorbe troppa energia negativa. Il secondo oggetto è il Proiettile d'Argento, che può essere inserito nella pistola per abbattere i fantasmi, immobilizzandoli istantaneamente. Purtroppo se ne possono trovare solo tre durante tutto il gioco e sono difficili da trovare. Uno degli strumenti più utili contro i fantasmi è la Spada dell'Obbedienza, che impedisce alla creatura di muoversi fin quando il giocatore non la estrae dal suo corpo. Ce ne sono solo cinque in tutto il gioco, quindi è meglio usarle con cautela e con i fantasmi più pericolosi. L'ultimo oggetto utile è la Candela Santa, che indebolisce i fantasmi ed elimina le infestazioni nell'appartamento.

Tipologia

Ci sono due tipologie di fantasmi, quelli vecchi e quelli nuovo. Quelli della vecchia tipologia sono più frequenti, essendo le vittime di Walter di prima che Henry si trasferisse nel suo appartamento. I fantasmi della nuova tipologia sono solo quattro, e sono le vittime che Henry incontra durante il suo primo viaggio nell'Otherworld di Walter Sullivan.

Vecchia tipologia

Nonostante Walter abbia ucciso molte più persone, durante il gioco appaiono solo sei fantasmi appartenenti alla vecchia tipologia. Questi sono:

I fantasmi attaccano in maniera simile, eccetto Steve Garland che usa anche una cazzuola come arma.

Nuova tipologia

  • Vittima 16 (Cynthia Velasquez) - Cynthia appare nel Mondo della Metropolitana dopo che viene accoltellata a morte da Walter. Il suo fantasma usa i lunghi capelli per afferrare e rallentare Henry, o per trafiggerlo in petto.
  • Vittima 17 (Jasper Gein) - Jasper viene immolato nel Mondo della Foresta, nell'Orfanotrofio Wish House. Il suo fantasma è avvolto dalle fiamme e usa un candeliere per attaccare.
  • Vittima 18 (Andrew DeSalvo) - Andrew muore per annegamento nel Mondo della Prigione. E' l'unico fantasma che deve essere obbligatoriamente trafitto con la Spada dell'Obbedienza, in quanto ha addosso una chiave che serve per continuare l'avventura. E' il fantasma più pericoloso, in quanto con il suo attacco rotante può infliggere molti danni. E' anche molto resistente, quindi per abbatterlo è necessario l'utilizzo di un proiettile d'argento.
  • Vittima 19 (Richard Braintree) - Richard muore sulla sedia elettrica nel Mondo del Palazzo. E' l'unico fantasma che non fluttua, ma continua a camminare e utilizza persino il teletrasporto. Attacca con un piede di porco infliggendo molti danni, per questo anch'egli è considerato tra i fantasmi più pericolosi.

Walter Sullivan

Walterghost

Il fantasma di Walter mentre insegue Henry

Vittima 11 (Walter Sullivan) - Walter stesso è un fantasma, anche se possiede ancora il suo corpo. Dopo la rivisita al Mondo della Metropolitana, inizia ad attaccare Henry in alcune location. Usa diverse armi, tra cui una o due pistole, la motosega e un tubo di rame.

Anche Walter può essere messo al tappeto ma non può morire. E' molto più svelto a riprendersi rispetto ai fantasmi. Ci si può accorgere della sua presenza appena si sente la sua sadica risata, che emette prima di attaccare il protagonista.

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