Ogni gioco della serie Silent Hill ha finali multipli. Uno dei finali più ricorrenti, con l'eccezione di Silent Hill 4: The Room e Silent Hill: Downpour, è il finale UFO, in cui ci sono gli extraterrestri.
Anche se non c'è un finale UFO in Silent Hill 4: The Room, possiamo notare che se Henry Townshend esamina la foto del faro di Silent Hill, dirà: "Girano voci che è apparso un UFO proprio vicino al faro". In Silent Hill: Downpour invece sono presenti i pupazzi di un UFO e di un Grigio nella missione secondaria "Salto nel Passato". Qui Murphy Pendleton dirà che essere rapito da un UFO sarebbe uno dei modi per fuggire da Silent Hill.
Silent Hill
Quando Harry Mason usa la Channeling Stone sul faro, appare un gruppo di UFO nel cielo. Appena atterra, Harry chiede agli alieni se hanno visto sua figlia. Questi però lo rapiscono. L'UFO decolla ed escono i titoli di coda.
Per ottenere questo finale bisogna utilizzare la Channeling Stone nei seguenti posti:
- Sul tetto della Scuola Elementare Midwich alternativa.
- Nel cortile dell'Ospedale Alchemilla, prima di incontrare il boss Floatstinger.
- Nel motel.
- Sulla barca, prima di andare al faro
- In cima al faro.
La sequenza finale è ispirata al film e alle carte da collezione Mars Attacks!.
Silent Hill 2
Il finale UFO è disponibile solo per la versione Director's Cut, la versione Greatest Hits e la Silent Hill HD Collection. Dopo aver completato una partita e iniziato una nuova, nel bagno si potrà trovare la Gemma Blu, che deve essere usata in questi luoghi:
- Nel giardino dell'Ospedale Brookhaven, dopo la battaglia con il boss.
- Davanti alla barca, prima di andare all'Hotel Lakeview.
- Nella Stanza 312.
James Sunderland incontra Harry Mason e gli chiede se ha visto la moglie Mary. Harry invece gli chiede se ha visto la figlia Cheryl. Dopo appare un alieno che spara a James con l'Hyper Blaster e lo porta via con l'aiuto di Harry. Harry e l'alieno mostrano il pollice ed escono i titoli di coda.
Silent Hill 3
Per ottenere questo finale bisogna iniziare una seconda partita e uccidere almeno 30 mostri con l'Heather Beam/Sexy Beam prima di rientrare a casa.
Heather Mason arriva a casa e trova suo padre Harry ancora vivo, mentre beve il tè con James Sunderland e un alieno.
Suo padre le chiede com'è andata la giornata e Heather gli spiega cosa le è successo durante il gioco. Così Harry dice che andrà a Silent Hill per vendicarsi, e rompe con un calcio la tavola di legno che ha in mano James. La scena poi mostra gli alieni che distruggono Silent Hill, escono i titoli di coda con la canzone di sottofondo "Silent Hill no Uta". E' il finale più felice del gioco: Harry è ancora vivo e Silent Hill viene distrutta.
Silent Hill: Origins
Per ottenere questo finale bisogna trovare la chiave della Stanza 502 e poi sbloccare la stanza. Travis Grady prova ad aprire la porta, ma non si apre neanche con la chiave. A sorpresa, giunge un UFO da cui escono un alieno e Mira, il cane del finale Dog di Silent Hill 2. Salutano Travis con allegria e l'uomo gli chiede se hanno visto il suo camion. L'alieno dice a Travis che il camion si trova sul loro pianeta. Così Travis chiede ai due se può andare con loro e volano via.
Questo finale ha lo stile di un manga giapponese.
Silent Hill: The Arcade
Se il giocatore sparerà a tutti gli UFO del gioco, dopo aver sconfitto il Fantasma verrà ricompensato col finale UFO. In questo finale, Eric viene salutato dal suo bisnonno che è accompagnato da un gruppo di Grigi. Il Capitano dice che l'UFO è la sua nuova nave, e se Eric e Tina vogliono che Emilie Anderson e Hanna ritornino, dovranno "inseguirlo...fino alla fine dell'universo!" Eric e Tina salgono su un'altra nave e iniziano a inseguire il Capitano. A un certo punto si scopre che è Robbie il Coniglio a controllare Eric e Tina giocando a Gradius.
Silent Hill: Homecoming
Alex Shepherd e Elle Holloway stanno per abbracciarsi, ma improvvisamente vedono un UFO dal quale vengono rapiti. Appare poi il vice sceriffo Wheeler che dice che sapeva che le persone erano sparite a causa degli alieni. L'UFO vola via.
Per ottenere questo finale, il giocatore non dovrà sparare alla madre di Alex, non dovrà perdonare il padre di Alex, ma dovrà salvare Wheeler.
Il finale assomiglia molto ad un film di fantascienza, e il 2D dei finali precedenti è assente.
Silent Hill: Shattered Memories
Il gioco finisce con Cheryl che crede che il padre sia stato rapito dagli alieni. Il Dr. Kaufmann però le dice che aveva più senso quando parlava di demoni. Cheryl arriva alla conclusione che l'intera città di Silent Hill sia una navicella aliena; poi si apre una porta da cui appare James Sunderland che chiede al dottore se ha sbagliato giorno, e Kaufmann gli risponde che il suo appuntamento è domani. Successivamente Kaufmann spiega a Cheryl che James ha fatto solo due sedute con lui poiché non vede sua moglie da un po'. Cheryl viene improvvisamente rimpiazzata da Mira che dice che sua madre era una puttana. Il Dr. Kaufmann si trasforma in un alieno con la voce di Harry.
Nell'ultima scena si vede il boss Mary di Silent Hill 2 nell'angolo in alto a sinistra, il Flauros sullo scaffale, la nota della cuccia del cane sul tavolo, James che si nasconde dietro la sedia dell'alieno e lo guarda con curiosità (o magari si nasconde per la paura del boss Mary), la torcia, la radio e una bevanda salutare sul tavolo.
Questo finale assomiglia ad un manga giapponese proprio come in Origins. Qui Mira appare per la terza volta nella serie.
Per ottenere questo finale bisogna finire il gioco una volta, e durante la seconda partita bisogna chiamare il numero sul cartellone "Da Teresa" (555-3825), così il giocatore potrà fotografare con la fotocamera la foto nascosta 13 degli UFO che non era visibile prima. il giocatore deve catturare tutte e 13 le foto che si trovano nei seguenti posti:
- In un vicolo dietro uno dei negozi che si ha attraversato, "Theresa" o "Clear Picture", sotto un lampione.
- Nella barca nel bosco, nel buco all'angolo del soffitto.
- Su un barile fuori la Orion Hunting Lodge.
- In cielo tra i pali del campo da calcio della Scuola Superiore Midwich.
- In cielo sopra il tetto a destra dopo essere uscito dalla porta sul soffitto del Cat House/The Honey Trap.
- Sopra la statua al centro del cortile della Scuola Superiore Midwich.
- Nell'albero fuori l'entrata della palestra della Scuola Superiore Midwich.
- Nel garage sotto l'entrata del centro commerciale, nel centro della città.
- Nella vasca dei pesci del negozio The Family Pet.
- Su uno scaffale a sinistra della porta appena si entra nel Banco dei Pegni Green Lion.
- In un tunnel senza uscita a destra della scala che porta verso l'uscita delle fogne.
- Alla fine della banchina a sinistra, al Parco Divertimenti Lakeside.
- Sott'acqua, giù alla riva della clinica sul faro.
Considerati i messaggi che Harry riceve sul telefono dopo che ha scattato le foto degli UFO, si presume che James abbia chiuso la moglie nella loro cantina credendola un alieno, e l'ha tenuta lì finché non è morta di fame. Questo è il motivo per cui il Dr. Kaufmann non l'ha mai vista. Poi dall'odio Mary si è trasformata nel boss di Silent Hill 2 e ha cominciato a inseguire James. Per questo motivo probabilmente James si nasconde nello studio di Kaufmann.