Silent Hill: Downpour
L'Hyper Blaster è un'arma che si ottiene dopo aver concluso Silent Hill con il Finale UFO. In alternativa, il giocatore può anche ottenerlo collegando la propria Konami Justifier alla PlayStation. L'arma appare nell'inventario di Harry Mason all'inizio del gioco nel Cafe 5to2.
Non ha bisogno di munizioni per essere utilizzata, ha un raggio d'azione molto lungo e mira automaticamente, ciò vuol dire che non manca quasi mai il bersaglio. La mira automatica capta anche i nemici al di là dei muri.
Versioni
A seconda del punteggio ottenuto alla fine del gioco, è possibile sbloccare le seguenti versioni di Hyper Blaster:
- Rosso - di scarsa potenza, identica a quella della pistola.
- Giallo - di media potenza, identica a quella della doppietta.
- Verde - di grande potenza, identica a quella del fucile.
Per ottenere l'Hyper Blaster verde bisogna ottenere un punteggio di 10 stelle. Usare la pistola può abbassare il punteggio. Se il giocatore vuole mantenere l'Hyper Blaster verde anche nelle partite successive, deve sempre completare il gioco con le 10 stelle, altrimenti otterrà degli Hyper Blaster di potenza inferiore, sempre a seconda del punteggio ottenuto.
Silent Hill: Downpour
L'Hyper Blaster compare anche in Silent Hill: Downpour come artefatto per completare la missione secondaria "Salto nel Passato". Non appare nell'inventario ma nel menu extra. Murphy Pendleton la descrive così: "E' troppo malandata, non funziona".
Curiosità
- Sia la Pistola Laser che l'Hyper Blaster si ispirano alla Konami Justifier.
- L'Hyper Spray in Silent Hill 2 ha le stesse caratteristiche dell'Hyper Blaster.
- Probabilmente il Fucile Tesla in Silent Hill: Origins è ispirato all'Hyper Blaster.