Casa Shepherd
Strade di Shepherd's Glen
Casa Shepherd (Otherworld)
Strade di Silent Hill
Koontz Limited
I Lurker sono creature anfibie che appaiono in Silent Hill: Homecoming. Alex Shepherd ne incontra uno per la prima volta nella cantina allagata della casa di famiglia. Si trovano sia in acqua che sulla terra.
Aspetto[]
I Lurker sono esseri calvi e dai lunghi artigli, con sembianze sia umanoidi sia simili a quelle di un tritone. Le gambe sembrano fuse o legate insieme da strati di pelle, e vengono trascinate dalla creatura. Il volto presenta un grande squarcio verticale pieno di denti acuminati. Hanno i polsi recisi, e al posto delle mani hanno dei lunghi artigli che usano per trascinarsi e attaccare.
Caratteristiche[]
I Lurker tendono a sgattaiolare fuori da strette aperture nascoste per tendere un'imboscata ad Alex. Si trovano principalmente per le strade di Shepherd's Glen e Silent Hill e negli edifici allagati.
Si muovono lentamente strisciando con l'ausilio degli artigli, tuttavia quando attaccano sono spaventosamente veloci. Provano a colpire il protagonista con i loro lunghi artigli, ma se si trovano distante da lui, gli saltano addosso per farlo cadere a terra.
E' consigliabile affrontarli sia con un'arma da fuoco sia con attacchi corpo a corpo, ma con un'arma adatta come il lungo tubo di ferro. La testa del Lurker è il suo punto debole, molto suscettibile agli attacchi pesanti.
Simbologia[]
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I Lurker potrebbero simboleggiare le restrizioni a cui Alex era costretto durante la sua vita a causa della mancanza d'amore da parte della sua famiglia, così come il senso d'impotenza nel non riuscire a trovare il fratello.
Potrebbero anche rappresentare il futuro di Alex destinato a morire affogato e il rifiuto di esso. Le gambe legate in questo caso simboleggerebbero l'intenzione di Adam Shepherd di legare il figlio prima di gettarlo nel lago.
Si pensa che i Lurker possano essere collegati a Lillian, la madre di Alex, dal momento che appaiono subito dopo che Alex la incontra. Sarebbero frutto del disprezzo e del risentimento che Alex prova nei confronti della donna per averlo trattato sempre con freddezza. Il volto del Lurker, che ricorda una vagina, potrebbe rappresentare il desiderio inconscio del protagonista di non essere nato, o meglio, di non essere nato nella sua famiglia.
Come il mostro Schism, anche i Lurker potrebbero nascondere qualche oscuro simbolismo legato agli squarci che presentano sul corpo. Infatti, se si osserva attentamente il petto delle creature, si può notare una sorta di cicatrice verticale che induce a pensare che il suo torso sia stato aperto a metà. La ferita ricucita potrebbe alludere ai ricordi repressi di Alex sulla morte del fratello.
E' interessante notare come la creatura sia collegata al Piatto con Uomo in Ginocchio, che nell'Enigma dell'Organo della Chiesa indica la penitenza. Se si esamina la tavola con attenzione, si può vedere la figura di un uomo inginocchiato che prega, che ha la parte del corpo superiore identica a quella del Lurker quando è rivolto verso l'alto. In questo caso, potrebbe rappresentare il senso di colpa di Alex per ciò che ha fatto a Joshua.
Curiosità[]
- Sconfiggendo un Lurker nella versione Xbox 360 si sblocca l'obiettivo "Mai Più Agguati".
- Se un Lurker viene decapitato con un'ascia, è molto probabile che non muoia subito, ma che riesca a sferrare un attacco ad Alex prima di cadere esanime.
- Si pensa che il Lurker abbia ispirato la creazione del mostro dalle sembianze umanoidi che attacca Heather Mason nell'istituto psichiatrico in Silent Hill: Revelation.