Silent Hill 2
Silent Hill 3
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill: Origins
Silent Hill: Homecoming
Silent Hill: Downpour
Le Munizioni sono oggetti perennemente presenti nella serie Silent Hill. Ci sono tre tipi di munizioni: per pistola, per doppietta e per fucile. La quantità ottenibile varia dal tipo di munizioni e dalla difficoltà di gioco e, come le bevande salutari, anche queste si trovano sparse in giro per la città, quindi il giocatore dovrà fare attenzione ed esplorare ogni posto per cercare di accaparrarsi quante più munizioni possibili. Un diverso tipo di munizioni si trova in Silent Hill 4: The Room: il proiettile d'argento che userà Henry Townshend.
L'unico gioco in cui non sono presenti le munizioni è Silent Hill: Shattered Memories.
Munizioni per pistola[]
E' il tipo di munizioni più facile da trovare durante il gioco, data la grossa quantità presente in giro per la città. Tuttavia la quantità di munizioni cambierà da gioco in gioco.
Silent Hill[]
Una scatola di munizioni contiene 15 proiettili. Queste scatole sono numerose e facili da trovare quindi, giocando ad un livello facile, non sarà necessario conservarle.
Silent Hill 2 []
Una scatola di munizioni contiene 10 proiettili. Nello scenario "Born From a Wish", invece della pistola ci sarà il revolver, e in questo caso le munizioni saranno le stesse di quelle usate per la pistola.
Silent Hill 3[]
Una scatola di munizioni contiene 10 proiettili.
Silent Hill 4: The Room[]
In Silent Hill 4: The Room ci sono una pistola e un revolver. Saranno quindi presenti munizioni per pistola e munizioni per revolver.
- Munizioni per pistola - ci sono 10 proiettili in una scatola.
- Munizioni per revolver - ci sono 6 proiettili in una scatola. Il revolver è l'arma di Richard Braintree.
- Proiettili d'argento - se ne trovano uno alla volta e sono rarissimi: ce ne sono solo due in tutto il gioco. Grazie a questi il giocatore avrà un vantaggio sui fantasmi. Bisogna inserirli nella pistola.
Silent Hill: Origins []
In Silent Hill: Origins sono presenti tre tipi di pistola: Target Pistol, Service Pistol e Redeemer.
- Munizioni Target - sono proiettili calibro 22, se ne trovano 24 in una scatola. La Target Pistol può sparare fino a 6 colpi prima di essere ricaricata.
- Munizioni Service - sono proiettili 9 millimetri, se ne trovano 16 in una scatola. La Service Pistol può sparare fino a 8 colpi prima di essere ricaricata.
- Munizioni Redeemer - sono proiettili calibro 44, se ne trovano 16 in una scatola. La Redeemer può sparare fino a 6 colpi prima di essere ricaricata.
Silent Hill: Homecoming []
In Silent Hill: Homecoming sono presenti due tipi di pistola: MK. 23 e Chrome Hammer.
- Munizioni per MK. 23 - ci sono 9 proiettili in una scatola. La MK. 23 può sparare fino a 9 colpi prima di essere ricaricata.
- Munizioni per Chrome Hammer - ci sono 12 proiettili in una scatola. La Chrome Hammer può sparare fino a 12 colpi prima di essere ricaricata.
Silent Hill: Downpour []
Diversamente dagli altri titoli, in Silent Hill: Downpour le munizioni sono veramente poche. Ci sono tre tipi di pistola: la Colt, la Pistola d'Oro e la Pistola. Tutte e tre supportano lo stesso tipo di munizioni e possono contenere fino a 7 proiettili.
Munizioni per doppietta[]

Munizioni per doppietta in Silent Hill
Le munizioni per doppietta sono generalmente più difficili da trovare e meno abbondanti rispetto alle munizioni per pistola.
Silent Hill[]
In Silent Hill, la doppietta ha un tempo di ricarica abbastanza lungo. Può sparare fino a 6 colpi prima di essere ricaricata. Una scatola di munizioni contiene 6 proiettili.
Silent Hill 2[]
Anche in Silent Hill 2 la doppietta ha un tempo di ricarica lungo. Può sparare fino a 6 colpi prima di essere ricaricata. Una scatola di munizioni contiene 6 proiettili.
Silent Hill 3[]
In Silent Hill 3, la doppietta può contenere 6 colpi. Una scatola di munizioni contiene 6 proiettili.
Silent Hill: Origins[]
In Silent Hill: Origins, il giocatore avrà a disposizione solo 2 colpi prima di ricaricare l'arma. Una scatola di munizioni contiene 4 proiettili.
Silent Hill: Homecoming[]
In Silent Hill: Homecoming sono presenti due tipi di doppietta: la Doppietta Calibro 12 e la Doppietta BlueSteel Calibro 12.
- Munizioni per Doppietta Calibro 12 - ci sono 4 proiettili in una scatola. La Doppietta Calibro 12 può sparare fino a 4 colpi prima di essere ricaricata.
- Munizioni per BlueSteel - ci sono 5 proiettili in una scatola. La BlueSteel può sparare fino a 5 colpi prima di essere ricaricata.
Silent Hill: Downpour[]
In Silent Hill: Downpour, le munizioni per doppietta sono ancora più difficili da trovare rispetto alle munizioni per pistola, anche perchè durante il gioco è molto difficile trovare una doppietta, tranne che nelle fasi finali. E' meglio conservare i proiettili e utilizzare l'arma solo contro grosse quantità di nemici.
Munizioni per fucile[]

Munizioni per fucile in Silent Hill
Il fucile è l'arma da fuoco più potente della serie. Le munizioni per quest'arma sono molto scarse, quindi è meglio conservarle una volta ottenute.
Silent Hill[]
Una scatola di munizioni contiene 6 proiettili. Il fucile può contenere fino a 6 colpi. Queste munizioni sono molto rare, e verranno trovate in quantità accettabile solo nel Nowhere, verso la fine del gioco.
Silent Hill 2[]
Una scatola di munizioni contiene 4 proiettili. Il fucile può sparare fino a 4 proiettili prima di essere ricaricato. Queste munizioni sono davvero poche, quindi è meglio conservarle.
Silent Hill: Origins[]
In Silent Hill: Origins sono presenti due tipi di fucile: il fucile da caccia e il fucile d'assalto.
- Munizioni per fucile da caccia - il fucile da caccia può contenere massimo 4 colpi.
- Munizioni per fucile d'assalto - ci sono 18 proiettili in una scatola. Il fucile d'assalto può contenere fino a 18 colpi prima di essere ricaricato.
Silent Hill: Homecoming[]
In Silent Hill: Homecoming sono presenti due tipi di fucile: il Fucile d'Assalto M14 e il Fucile di Precisione della Polizia.
- Munizioni per M14 - ci sono 5 proiettili in una scatola. L'M14 può sparare fino 5 a colpi prima di essere ricaricato.
- 'Munizioni per fucile di precisione - il fucile di precisione può contenere fino a 5 colpi prima di essere ricaricato. E' più potente dellM14.
Silent Hill: Downpour[]
Le munizioni per fucile non si ottengono normalmente durante il gioco. Per sbloccare questo tipo di munizioni dovremmo ottenere prima di tutto il fucile, inserendo un codice negli appositi armadietti.