“ | L'inferno dev'essere così
- Eileen Galvin a Henry Townshend |
” |
In Silent Hill 4: The Room, il protagonista Henry Townshend trova un misterioso buco nel suo bagno che lo conduce agli Otherworld di Walter Sullivan. In questi mondi egli incontra vari mostri e fantasmi che lo inseguono senza dargli tregua. Il buco che collega i vari mondi si trova nel bagno del suo appartamento, l'Appartamento 302, solo nella prima metà del gioco. Quindi, dopo aver completato il Mondo degli Appartamenti, il giocatore dovrà usare delle tavole trovate durante la prima parte dell'avventura per aprire un nuovo buco nella lavanderia.
Nella seconda metà del gioco, gli Otherworld sono tutti connessi da una nebbiosa scala a chiocciola della quale Henry e Eileen Galvin devono raggiungere il fondo. La scala è piena di cose strane, come arti amputati di esseri umani e strane figure. La scala è percorsa da una lunga striscia di sangue che termina solo sul fondo della scala, inoltre, man mano che i due personaggi scendono per la scala, la nebbia si infittisce sempre di meno.
Gli Otherworld che Henry e Eileen visitano usando la scala sono gli stessi di quelli visitati durante la prima metà di gioco, tranne che per il fatto che ora le vittime sono diventate fantasmi che infestano il luogo in cui sono state uccise. Ci sono anche cinque Spade dell'Obbedienza, oggetti che permetteranno ad Henry di abbattere i fantasmi fin quando non verranno rimosse.
Sul fondo della scala a chiocciola si trova l'Appartamento 302 del passato.
Otherworld
Mondo della Metropolitana
Il primo Otherworld che Henry visita è il Mondo della Metropolitana, ossia la metropolitana di South Ashfiled che si trova vicino casa sua. In questo mondo, il giocatore dovrà esplorare una serie di corridoi vuoti e sottopassaggi della metropolitana in modo da completare il livello e passare a quello successivo. Durante il suo viaggio in questo posto, egli incontra Cynthia Velasquez, una donna che crede di stare sognando e offre a Henry un "favore speciale" nel caso la aiuterà ad uscire da questo incubo. Cynthia però si sente male e decide di andare in bagno a vomitare lasciando solo il protagonista. Dopo aver aspettato la donna per parecchio tempo, Henry si rende conto che ella è scomparsa, e subito dopo incontra il primo mostro del gioco, lo Sniffer Dog. Dopo aver sconfitto i nemici, Henry entra nel bagno e scopre che Cynthia è sparita, così ritorna al suo appartamento tramite il buco: lì riceve una telefonata da parte della ragazza che gli dice che ha bisogno d'aiuto e che ha una moneta per la metropolitana da dargli. Ritornato alla stazione metropolitana, il protagonista trova la statua di una donna identica a Cynthia con una moneta in mano. Dopo aver esplorato il mondo ritrova Cynthia e la aiuta ad uscire dal treno in cui era intrappolata. I due restano insieme, ma appena Henry trova l'uscita Cynthia scompare di nuovo. Cynthia grida aiuto dicendo di aver scoperto una cosa, e urla ancora di più mentre viene attaccata da Walter Sullivan. Henry trova Cynthia a terra morente con i numeri "16/21" incisi sul petto, e resta con lei fino al suo ultimo respiro.
- In questo mondo, si può notare una grande creatura a forma di verme che entra ed esce dai buchi. Questa simboleggia il cordone ombelicale di Walter Sullivan ed appare anche in altri Otherworld.
- Se Henry entra nel bagno degli uomini o delle donne, si sente il rumore di un pezzo di legno che cade a terra.
- Ci sono poster della metropolitana di Hazel Street di Silent Hill 3.
Rivisita
Nella rivisita del Mondo della Metropolitana, Henry incontra la vittima Cynthia Velasquez che ha lunghi capelli neri che le ricoprono tutto il volto. Rivisitando questo livello, egli trova una maniglia del treno che userà per spostare il treno metropolitana e raggiungere l'uscita.
Mondo della Foresta
Il secondo Otherworld che Henry visita è il Mondo della Foresta, una foresta che si trova fuori la città di Silent Hill. Qui incontra Jasper Gein, un uomo con una passione per la cioccolata: Henry infatti scambia con lui una bottiglia di latte al cioccolato per una paletta insanguinata. Il protagonista usa l'oggetto ottenuto per scavare sotto le radici di un albero, dove trova la chiave per accedere alla Wish House, un orfanotrofio in cui l'Ordine inculca forzatamente il suo credo ai bambini. Henry qui ha anche un piccolo incontro con Walter Sullivan da bambino. Quando il protagonista entra nella Wish House trova Jasper in fiamme con i numeri "17/21" sul petto. Jasper muore dicendo ad Henry di aver finalmente incontrato il "Diavolo".
- La chiave che Henry ottiene lo costringerà ad entrare continuamente nella stessa stanza, a meno che non la conservi temporaneamente nel baule di casa sua, fino a quando non sarà arrivato direttamente fuori alla Wish House.
Rivisita
Nella rivisita del Mondo della Foresta, Henry incontra la vittima Jasper Gein infuocata e con in mano un calice. Mentre esplora questo livello, Henry sarà inseguito perpetuamente da Walter Sullivan. Qui scopre che la Wish House è stata rasa al suolo da un incendio, e sui suoi resti c'è una bambola su una sedia a rotelle con gli arti mancanti. Qui Henry incontra nuovamente Walter Sullivan bambino. Dopo aver ritrovato tutti i pezzi della bambola in alcuni pozzi, questa cadrà dalla sedia a rotelle e i due personaggi potranno lasciare il mondo.
Mondo della Prigione Acquatica
Il terzo Otherworld che Henry visita è la Prigione Acquatica, una prigione cilindrica situata in mezzo al Lago Toluca. Il giocatore dovrà esplorare le celle, alcune contenenti buchi (scivoli per cadaveri) che servono per sbloccare alcune celle ai piani inferiori. Esplorando questo livello, il protagonista si rende conto che i prigionieri venivano osservati costantemente nelle loro celle. Molti di questi erano bambini dell'Orfanotrofio Wish House, di cui la maggior parte moriva di fame. Qui Henry incontra Andrew DeSalvo, una guardia che lavorava alla prigione e maltrattava i bambini. Henry libera Andrew da una cella e incontrano Walter Sullivan bambino. Andrew mette Henry in guardia dal bambino e scappa. Dopo aver esplorato a fondo la prigione, il protagonista si reca nella cucina sbloccandone l'accesso con il codice "0302" (i numeri sono gli stessi dell'Appartamento 302), e lì trova Andrew DeSalvo che galleggia morto nell'acqua probabilmente assassinato da Walter Sullivan. Andrew ha incisi sullo stomaco i numeri "18/21".
Rivisita
Nella rivisita alla Prigione Acquatica, Henry incontra la vittima Andrew DeSalvo senza maglietta e in possesso di una chiave che gli serve per proseguire nell'avventura: il protagonista potrà ottenerla usando una Spada dell'Obbedienza su Andrew. Dopo aver preso la chiave, Henry sarà capace di lasciare il Mondo della Prigione Acquatica e passare al livello successivo.
Mondo del Palazzo
Il quarto Otherworld che Henry visita è il Mondo del Palazzo, un hotel e un centro commerciale che Henry può vedere dalla finestra del suo appartamento. Questa mappa è molto complessa ed è formata da diversi piani. E' in questo livello che Henry trova la prima Spada dell'Obbedienza. Qui incontra Richard Braintree, un uomo che vive negli appartamenti South Ashfield Heights in un appartamento al piano inferiore rispetto a quello di Henry. Questa volta Richard, invece di inseguire Henry, cerca di trovare da solo una via d'uscita, ma mentre il protagonista scende nell'ascensore, vede Richard che riconosce Walter Sullivan bambino avendolo incontrato in precedenza anche negli appartamenti South Ashfield Heights. Henry quindi comincia a correre per una lunga scalinata fin quando non sente Richard gridare: arrivato in cima alla scala, egli si ritrova di fronte ad una replica dell'Appartamento 207, la casa di Richard. Henry entra e trova il pover'uomo su una sedia elettrica con incisi sulla fronte i numeri "19/21". Vicino a lui c'è Walter bambino che indica la finestra (probabilmente all'appartamento di Eileen) e scompare. Henry cerca di aiutare Richard, ma non ci riesce e lo guarda morire.
- All'inizio del livello, quando Henry percorre il lungo corridoio, si vedono dei Gum Head che saltano tra gli edifici se il giocatore inclina la telecamera.
- Se il giocatore proverà a chiamare il numero sul cartellone del palazzo che si vede dalla finestra dell'appartamento di Henry, si sentiranno strani rumori e gemiti.
Rivisita
Nella rivisita al Mondo del Palazzo, Henry incontra la vittima Richard Braintree che ha l'abilità di teletrasportarsi. Il protagonista trova una nota che parla di una persona e dei suoi "ricordi": egli quindi deve trovare quei quattro ricordi e metterli al loro posto. Dopo aver fatto ciò, Henry potrà accedere ad una porta che lo porterà allo scontro col boss The One Truth. Dopo la battaglia, Eileen ed Henry potranno abbandonare il Mondo del Palazzo e passare al livello successivo. In questa parte del gioco, Walter Sullivan apparirà brevemente solo in un filmato all'inizio della rivisita. Nel filmato Walter Sullivan e Walter Sullivan bambino si incontrano e quello più vecchio rapisce il piccolo, dicendogli che deve raccontargli alcune cose su sua madre e su come riaverla.
- Dopo aver letto l'articolo riguardo l'omicidio nel negozio di animali, si sentono spari e lamenti di animali. Se Henry deciderà di rientrare nel negozio tutte le mensole saranno rovesciate, ci saranno fori di proiettili nei muri, e apparirà anche il fantasma del proprietario del negozio d'animali.
- Se Henry non abbatterà Cynthia e Jasper nei loro rispettivi mondi, Cynthia apparirà dopo che Henry avrà sentito la conversazione tra i due Walter, mentre entrambi appariranno nell'area prima della battaglia con The One Truth.
- Un glitch permetterà al giocatore di saltare la missione sui ricordi. Bisogna mettere Eileen vicino alla recinzione e correre velocemente nell'ascensore lasciandola indietro. Dopo essersi diretti vicino alla stanza con le sedie a rotelle, Eileen raggiungerà Henry: così sembra che abbia attraversato la recinsione.
Mondo degli Appartamenti
Il quinto Otherworld (più simile a quello del primo e terzo gioco della serie) che Henry visita è il Mondo degli Appartamenti, ambientato negli appartamenti South Ashfield Heights. Questo mondo è coperto di ruggine e catene, con i muri sembrano pulsare e sanguinare. Questa volta Henry vede Walter Sullivan da adulto bussare alla porta di Eileen, e così si chiede se sia lei la prossima vittima. Dopo poi sente le urla della ragazza che viene malmenata da Walter appena passa vicino alla sua porta. Dopo aver esplorato interamente il Mondo degli Appartamenti, Henry trova una chiave nel suo stesso appartamento che apre la porta di casa di Eileen. Dentro all'appartamento trova Walter Sullivan bambino di fronte ad Eileen gravemente ferita dall'aggressione di Walter. Eileen ringrazia il bambino per averla aiutata e apparentemente muore davanti agli occhi di Henry.
Rivisita
Nell'ultima rivisita del gioco, quella del Mondo degli Appartamenti, Walter Sullivan insegue Henry per alcuni corridoi cercando di ucciderlo. In questa parte del gioco, Henry può finalmente abbandonare il suo appartamento liberandosi dalle catene che bloccavano la porta. Purtroppo però, una volta fuori, Henry scopre d'essere stato intrappolato nell'Otherworld per tutto il tempo. Dopo aver esaminato cinque cadaveri appesi al soffitto (i genitori di Walter Sullivan), Henry sblocca l'appartamento di Frank Sunderland, custode degli appartamenti Souht Ashfield Heihts. Dentro la sua stanza trova il cordone ombelicale di Walter Sullivan che Sunderland ha tenuto per anni in una scatola. Improvvisamente Henry ha dei flash su Walter e cade a terra in preda a un terribile mal di testa. Eileen cerca di tirar su il protagonista, ma poi scappa dicendo d'essere alla ricerca di Walter Sullivan bambino.
- In divere stanze e corridoi si possono sentire i lamenti di una donna. Si pensa che sia una donna in preda alle doglie. Ciò si può sentire prima nell'Appartamento 301, ma quando si raggiunge l'Appartamento 201 tramite le scale il pianto svanisce improvvisamente.
- Henry può esaminare due disegni che sembrano essere stati fatti dal piccolo Walter: uno rappresenta il padre di Walter, e un altro rappresenta una donna, che dovrebbe essere sua madre, fatta a pezzi dalla Macchina Eileen.
- Il giocatore potrà vedere sei diversi filmati che cambieranno a seconda delle condizioni di salute di Eileen: buone, leggermente posseduta, posseduta. I due filmati si possono vedere quando Henry trova Eileen con l'album di disegni del piccolo Walter, e poi quando Henry esamina il cordone ombelicale nell'appartamento di Frank Sunderland.
Mondo dell'Ospedale
Il sesto Otherworld che Henry visita è il Mondo dell'Ospedale, l'Otherworld dell'Ospedale San Jerome. Henry si sveglia e incontra Walter mentre usa degli strumenti chirurgici sull'utero del cadavere di una donna. Henry scappa dalla stanza e vede la borsetta di Eileen sul pavimento, e poco dopo vede anche alcune sue radiografie. Usando una chiave trovata in una delle stanze dell'ospedale, Henry entra nella stanza di Eileen e la trova distesa sul letto dormiente. La sveglia e le racconta tutto quello che gli è successo. All'inizio lei non crede alle parole di Henry, ma poi si ricorda dell'aggressione di Walter Sullivan e si scusa. I due decidono così di stare insieme e di trovare una via d'uscita, ma ben presto Henry scopre che Eileen non può attraversare i buchi insieme a lui. Eileen comincia a parlare ad Henry di un uomo di nome Joseph Schreiber, un giornalista che abitava nell'Appartamento 302, e che scomparve sei mesi prima dell'arrivo di Henry nell'appartamento. Anche lui rimase intrappolato nell'Appartamento 302. I due così decidono di andare in cerca di risposte e di far luce sulla verità una volta e per tutte.
- Il corpo che Walter seziona nell'Ospedale San Jerome assomiglia a Claudia Wolf, tuttavia questa sembra essere soltanto una coincidenza.
- Il Mondo dell'Ospedale ha un corridoio che porta in alcune stanze strane. Il posto in cui si trovano queste stanze però è casuale in ogni gioco.
Appartamento 302 del Passato
Questa stanza si può visitare prima che Henry rivisiti il Mondo degli Appartamenti. Questa volta il Mondo degli Appartamenti non si può visitare attraversando il buco: questo infatti porterà esclusivamente all'Appartamento 302 del passato. E' qui che Henry incontra la prima vittima che non ha intenzione di attaccarlo, ma di aiutarlo: Joseph Schreiber, la quindicesima vittima di Walter Sullivan. Egli mette in guardia i due giovani da Walter. In questa stanza ci sono candele dappertutto e c'è anche un'ammaccatura nel muro (fatta probabilmente da Joseph stesso) tra la camera da letto e il bagno.