(Kojima Productions)
P.T. (Playable Teaser), è un'anteprima giocabile in prima persona. E' stato diretto da Hideo Kojima e sviluppato da Kojima Productions sotto il falso nome di "7780s Studios". E' stato rilasciato gratuitamente su PlayStation Store il 12 Agosto 2014 e successivamente è stato fatto rimuovere dalla piattaforma Sony da Konami dopo l'annuncio della cancellazione di Silent Hills. E' una sorta di demo di Silent Hills, gioco che sarebbe dovuto entrare a far parte della serie Silent Hill.
Trama[]
P.T. inizia con un filmato che mostra il protagonista intento a svegliarsi in una stanza spoglia e buia. Successivamente entra in un corridoio a forma di L che sembra ripetersi all'infinito. A questo sono collegati un bagno in cui c'è il feto di un bambino in un lavandino.
La radio nel corridoio manda in onda una trasmissione che narra di due famiglie massacrate dai rispettivi padri: è proprio tramite l'interazione con la radio ed altri elementi che appaiono nel corridoio che la storia del trailer viene raccontata.
Una delle apparizioni nel teaser di P.T.
Dopo alcuni minuti di gioco iniziano a verificarsi degli eventi soprannaturali, tra cui l'apparizione di una donna, probabilmente la madre di una delle famiglie uccise. Da questo momento, il corridoio diventa sempre più enigmatico, e inizia ad apparire delle luci a intermittenza che talvolta diventano di colore rosso. La radio comincia anche a trasmettere degli strani messaggi.
Dopo aver finalmente risolto tutti gli enigmi nel modo corretto, viene mostrato un filmato che mostra il protagonista a Silent Hill, probabilmente ignaro del luogo in cui si trova. Si guarda alle spalle e continua a camminare verso la cittadina misteriosa.
Gameplay[]
P.T. è un teaser giocabile in prima persona. Non vi è stato implementato un sistema di combattimento e non si possono quindi utilizzare armi per combattere i nemici, un espediente utilizzato da Kojima per accrescere il senso di ansia e terrore durante l'esplorazione dell'ambiente.
L'obiettivo del teaser è quello di esplorare il corridoio fino a sentire lo squillo di un telefono. Ingrandendo la visuale sul telefono è possibile sentire il seguente messaggio: "Sei stato scelto". Subito dopo, la porta principale dell'abitazione si sblocca e appare sullo schermo un breve trailer di Silent Hills. Durante l'esplorazione non è molto chiaro l'approccio da adottare con l'ambiente circostante, per questo risolvere gli enigmi in maniera corretta può risultare difficile inizialmente. Il gioco può durare quindi dai 30 minuti alle 5 ore. Spesso ci si può imbattere in Lisa, un fantasma che infesta il corridoio e che può attaccare il protagonista in qualsiasi momento. Dopo l'attacco, il videogiocatore si sveglierà nella stanza in cui è iniziato il teaser, senza però perdere i progressi fatti durante l'esplorazione.
Secondo alcuni giocatori, gli enigmi possono essere risolti in diversi modi, ma ci sono dei requisiti da soddisfare per poter accedere al trailer finale:
- L'enigma finale deve essere risolto dopo che l'orologio segni mezzanotte.
- La risata del neonato deve essere udita tre volte per far sì che il telefono suoni. Il bambino ride se si eseguono le seguenti azioni: fare dieci passi dopo che l'orologio segni la mezzanotte; individuare la fonte dell'apparizione e sussurrare "Jack" o "Lisa" al microfono; stare fermi fino ad udire la risata. Tutto ciò deve essere eseguito senza farsi attaccare da Lisa.
- Quando il telefono inizia a squillare bisogna ingrandire la visuale su di esso per rispondere. Dopo aver ascoltato il messaggio, ci si deve dirigere alla porta d'entrata dell'abitazione.
Il teaser contiene anche un altro enigma, quello dei sei frammenti.
Sviluppo[]
Kojima ha rivelato che il nome fittizio della casa di produzione "7780s Studios", usato per non rivelare la vera natura del teaser, è un riferimento alla superficie dell'area di Shizuoka, una prefettura giapponese il cui nome tradotto letteralmente significa "Colline Silenziose". Ha inoltre affermato di aver abbassato la risoluzione del gioco per far credere che fosse stato sviluppato da un team di sviluppo di giochi indie.
Accoglienza[]
P.T. è stato molto acclamato, soprattutto per la grafica e l'atmosfera horror. La sua rimozione dal PlayStation Store ha suscitato le proteste dei fan nei confronti di Konami. Alcune persone si sono inoltre date da fare per preservare il teaser e per renderlo accessibile a tutti.
Curiosità[]
- In Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è stata inserita la trasmissione radio di P.T. [1]. Nel gioco ci sono anche altri riferimenti a Silent Hill, riguardo il dio del culto e la cappella in Silent Hill 3.
- P.T. mostra delle somiglianze ottiche e tematiche con Silent Hill 4: The Room, soprattutto con la Stanza 302: entrambi i giochi sono stati sviluppati con l'idea di porre il giocatore in un ambiente da cui è impossibile fuggire; entrambi utilizzano una visuale in prima persona, anche se ciò avviene solo in parte in Silent Hill 4; in entrambi appaiono scritte vicino ai muri, si sentono strani messaggi alla radio; in entrambi è presente il tema del voyeurismo; in entrambi figura una problematica relativa alla nascita di un bambino; in entrambi si accentuano le stranezze legate all'ambiente man mano che il gioco va avanti; in entrambi sono presenti dei fantasmi che non si possono sconfiggere.
