Silent Hill Italia Wiki
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Qui sono inclusi i Segreti e gli Extra di Silent Hill 2.

Segreti

  • I tre tipi di munizioni che appaiono nel gioco presentano degli uccelli: un pinguino, un corvo e un gufo.
  • Mariaposter

    I poster di Maria

    Nei bagni dove James Sunderland si specchia all'inizio del gioco, c'è un poster di Maria.
  • Quando James si reca verso Silent Hill, oltre al rumore dei suoi passi, si sentono anche quelli di una seconda persona, come se qualcuno lo stesse seguendo. Si può anche udire l'abbaiare di un cane.
  • All'inizio del gioco si possono notare anche dei poster di The Shining di Stephen King.
  • Nel Bar Neely appaiono due messaggi vicino alle mura della struttura:
    • Il primo è "C'era un BUCO qui. Adesso è scomparso" e James può leggerlo la prima volta in cui accede all'edificio, subito dopo il suo arrivo in città.
    • Il secondo messaggio è "Se vuoi veramente rivedere Mary, allora devi morire. Ma potresti andare in un luogo diverso da quello di Mary, James" e si potrà leggere dopo aver esplorato l'Ospedale Brookhaven. Leggere questa scritta farà aumentare le possibilità di ottenere il finale "In Water".
  • Molti dei cadaveri che appaiono durante l'avventura indossano gli stessi abiti di James (giacca verde, jeans blu e scarpe nere). Ciò è un riferimento a quello che potrebbe essere il destino del protagonista durante il suo viaggio. I cadaveri più degni di nota che il giocatore potrà notare durante l'avventura sono:
    • Nel vicolo in cui si combatte contro il primo Lying Figure.
    • Davanti al Bar Neely.
    • All'estremità nord di Martin Street, ovvero il cadavere da cui si rinviene la Chiave Cancello Appartamento.
    • Nella stanza 208 degli Appartamenti Wood Side, ossia quella in cui bisogna risolvere l'Enigma dell'Orologio.
    • All'estremità nord di Neely Street, ossia il cadavere vicino al quale ci sono sparpagliati tanti pezzi di carta.
  • Su Lindsey Street c'è un edificio che si chiama "Phoenix Body". Questo è un riferimento alla reincarnazione, e più nello specifico ad Alessa Gillespie e Cheryl Mason di Silent Hill. Dato che il tema della rinascita è presente anche in Silent Hill 2, potrebbe anche essere un riferimento a Mary e a Maria.
  • Il segnale su cui è scritto "Lettera Magica" su un edificio in Sanders Street potrebbe essere un riferimento alla lettera di Mary, il cui contenuto, verso la fine del gioco, svanisce magicamente dall'inventario.
  • Nella stanza in cui James ottiene la torcia c'è un manichino che indossa gli stessi abiti di sua moglie Mary.
  • Al terzo piano degli Appartamenti Wood Side si sente un respiro pesante, come se lo stesso edificio fosse vivo.
  • Nell'Appartamento 307 degli Appartamenti Wood Side, a un certo punto James deve nascondersi in un armadio per via della presenza di Pyramid Head. Ciò è un riferimento al film Velluto Blu di David Lynch. Nella stessa stanza ci sono anche dei dipinti nei quali, se osservati attentamente, si possono notare dei teschi nascosti all'interno.
  • Nell'Appartamento 209 degli Appartamenti Blue Creek si può udire una flebile voce che dice: "La mia moglie morta è tornata a casa per fare il bucato...". Questa voce si sente in maniera random, con una possibilità di udirla del 50%.
  • Il nightclub Heaven's Night è ispirato a quello che appare nel film Velluto Blu.
  • Nel gioco, la scritta "Brookhaven Hospital" è stata scritta male, ossia "Blookhaven Hospital". Quest'errore è stato corretto in Silent Hill 3. Ciò potrebbe essere accaduto perché in giapponese le lettere "R" e "L" sono intercambiabili.
  • Nell'Ospedale Brookhaven si può udire un respiro pesante quando James scopre che Maria non è più nella sua stanza.
  • Nell'Ospedale Brookhaven, se James esamina il frigorifero chiuso dopo aver ottenuto l'Anello di Piombo al suo interno, dirà che sente una puzza di marcio proveniente dal suo interno: ciò significa che molto probabilmente dentro vi era stato messo un cadavere.
  • Nell'Otherworld dell'Ospedale Brookhaven, alla fine delle scale, c'è un'area recintata vicino al magazzino del seminterrato. Ogni volta che James ci passa vicino si possono udire dei rumori inquietanti che assomigliano a quelli di un maiale o di un bambino che piange.
  • Nella Stanza C2 dell'Ospedale Brookhaven si può udire il rumore di un vetro che si infrange.
  • Secondo il Libro delle Memorie Perdute, uno dei ritratti che si trova nella Società Storica di Silent Hill appartiene realmente ad uno degli sviluppatori del gioco.
  • Ritrattomensa

    A destra, si può notare il cadavere che indossa gli abiti di James

    Nella Prigione Toluca, ovvero nella mensa in cui Eddie Dombrowski si giustifica affermando di non aver ucciso i cadaveri al suo interno, c'è un ritratto della stessa mensa nelle vicinanze di una bevanda salutare. Se si guarda attentamente si può notare che il cadavere ritratto al suo interno indossa gli stessi abiti di James.
  • Nel bagno delle donne della Prigione Toluca, se James bussa vicino ad una porta chiusa e si allontana, può udire l'urlo di una donna che cade ed uno schianto.
  • Nella Prigione Toluca, ovvero nel cortile in cui James inserisce le tavole vicino al patibolo, si può udire un cavallo che galoppa in lontananza. Quando il protagonista si accinge ad uscire dalla stanza, entra in possesso di un ferro di cavallo.
  • L'accendino che James ritrova nella prigione ha inciso la parola "Marlboro".
  • Se James esamina uno dei corpi nell'obitorio della Prigione Toluca, egli dirà: "Si è mosso o è stata soltanto la mia immaginazione?". Inoltre, se prova ad entrare in una delle porte rotte, affermerà che sente una puzza di marcio proveniente dall'interno. Se successivamente osserva lo scivolo, dirà o che uno dei corpi che contiene è stato smembrato brutalmente o che si è pentito di aver guardato al suo interno.
  • Nell'Hotel Lakeview, James può udire un uomo che piange passando vicino alla Stanza 208. Questa corrisponde col l'Appartamento 208 degli Appartamenti Wood Side, ossia quello in cui si trova il cadavere dell'uomo davanti alla tv. Stanza 208 è anche scritto vicino al posto in cui James trova il cadavere di Maria nella Prigione Toluca.
  • Nell'Hotel Lakeview, nell'ascensore del seminterrato in cui James trova il diluente, si può udire un respiro pesante.
  • Nell'Hotel Lakeview, se James entra nella lounge con la torcia accesa ed esamina la stufa, troverà una nota su cui è scritto: "Sono Johnny, e sono bollente". Ciò implica che quella caldaia possa aver provocato l'incendio che ha portato alla distruzione dell'hotel. Se questo fosse il caso, sarebbe un riferimento a The Shining, in cui il protagonista Jack Torrance dimentica di controllare la caldaia malfunzionante dell'Overlook Hotel, provocando un incendio che porta alla sua distruzione.
  • Il Carillon "Sirenetta" si trova vicino ad una fontana, che rappresenta il mare; il Carillon "Biancaneve" si trova nella dispensa vicino a delle mele, che rappresentano la mela avvelenata; il Carillon "Cenerentola" si trova in una valigetta su cui sono state messe delle immagini di varie città, e ciò rappresenta il modo crudele in cui la ragazza veniva trattata dalla matrigna e dalle sorellastre, che la confinavano in casa.
  • Se James proverà subito ad accedere al terzo piano dell'Hotel Lakeview, noterà che una porta scorrevole gli sbarra il cammino. Se tornerà nuovamente nei suoi pressi, potrà sentire la voce di Mary che lo esorta ad andare da lei.
  • La scena in cui Angela sale su per le scale infuocate è ispirata ad una scena del film Allucinazione Perversa, in cui nella scena finale il protagonista sale le scale per seguire suo figlio ma, allo stesso tempo, muore nel mondo reale.
  • Doorface

    La porta col volto di un uomo

    Dopo aver sconfitto i due Pyramid Head nell'Otherworld dell'Hotel Lakeview, James ottiene l'Uovo Color Ruggine e l'Uovo Scarlatto e li usa per sbloccare una porta. Nel corridoio seguente, c'è una macchia vicino ad un'altra porta che assomiglia al volto di un uomo.
  • Se il giocatore salva la partita dopo aver ricevuto il finale Dog, l'icona del salvataggio raffigurerà l'immagine della cuccia in cui il protagonista ha trovato la chiave.

Extra

Finali

Finale UFO

Articolo principale: Finale UFO

E' un finale alternativo divertente che inizialmente non è stato incluso nella versione PlayStation 2 del gioco. Si trova infatti solo nella versione per Xbox, nella versione Greatest Hits di PlayStation e nella versione Director's Cut per PC.

Finale Rebirth

E' un finale in cui James cerca di riportare in vita sua moglie. Per poterlo sbloccare, bisogna finire il gioco almeno una volta, iniziare una nuova partita extra e ottenere quattro oggetti:

Finale Dog

Per ottenere questo finale, il giocatore deve prima ottenere nello stesso file i tre finali standard del gioco, ossia Leave, In Water e Maria, oppure ricevere il finale Rebirth in una nuova partita extra. Dopo aver soddisfatto uno di questi requisiti, dovrà iniziare una nuova partita extra. Una volta usciti dal Parco Rosewater per la prima volta, bisogna dirigersi direttamente in un cortile aperto che si trova ad ovest del Jacks Inn, al cui interno si troverà la cuccia di un cane da cui prendere una chiave. Quest'oggetto serve per poter accedere alla Stanza d'Osservazione al terzo piano dell'Hotel Lakeview, durante l'Otherworld che piomberà sulla struttura dopo aver visto la videocassetta nella Stanza 312.

Modalità Enigmi Extra

E' la modalità enigmi più difficile da completare che può essere selezionata nel gioco. Per sbloccarla, bisognerà completare il gioco ad ogni livello di difficoltà degli enigmi almeno una volta. Non importa in che ordine o a che difficoltà di gioco.

Dopo aver soddisfatto questo requisito, si potrà giocare anche in questa nuova modalità iniziando una nuova partita e impostando la difficoltà di gioco e degli enigmi a difficile: in questo modo, la nuova partità sarà giocata in modalità enigmi extra.

Nel menu di gioco, infatti, non si potrà selezionare un'opzione aggiuntiva, ma la nuova modalità verrà attivata in automatico dal gioco stesso. Tuttavia, dopo aver completato il gioco con questa difficoltà, iniziando un'ulteriore nuova partita con tutti i settaggi impostati su difficile, non si partirà automaticamente con la modalità enigmi extra, ma bisognerà completare nuovamente il gioco a difficoltà difficile sia per quanto riguarda il livello d'azione, sia per quanto riguarda gli enigmi.

Per verificare che la modalità enigmi extra sia attiva, basterà salvare il gioco e controllare i file di salvataggio.

Armi

Grancoltello

Il Gran Coltello di Pyramid Head

Gran Coltello

Articolo principale: Gran Coltello

Prima che James possa ottenere quest'arma, l'oggetto verrà brandito da Pyramid Head. E' un'arma incredibilmente larga e pesante e termina con una punta molto affilata. Il gran coltello uccide quasi tutti i nemici con un solo colpo, ma è molto difficile da utilizzare. James infatti lo trascinerà sul pavimento a causa della grandezza e della sua pesantezza, fattori che rallenteranno considerevolmente i suoi movimenti. L'arma si trova nel labirinto, nella stanza centrale del nascondiglio di Pyramid Head.

Motosega sh2

La motosega in Silent Hill 2

Motosega

Articolo principale: Motosega

Quest'arma si può ottenere durante una nuova partita extra oppure selezionando la modalità di gioco facile. Dopo aver parlato con Angela Orosco nel cimitero all'inizio dell'avventura, procedendo il proprio cammino verso Silent Hill, si potrà udire, ad un certo punto, un suono simile ad un ronzio che diventa sempre più forte. A produrlo è la motosega, incastrata nel tronco di un albero. Quest'arma è potente e con essa si possono eseguire diversi attacchi; tuttavia, è molto lenta da ricaricare e riutilizzare.

Hyperspray

L'hyper spray in Silent Hill 2

Hyper Spray

Articolo principale: Hyper Spray

L'Hyper Spray può essere sbloccato soddisfacendo uno dei seguenti tre requisiti: completare il gioco a difficoltà difficile; completare il gioco due volte, di cui una a difficoltà normale; completare il gioco tre volte. Quest'arma si trova nella roulotte situata in Saul Street. Non ha bisogno di munizioni per poter essere utilizzata e se ne possono sbloccare diversi tipi, quattro in tutto, che avranno una potenza variabile. Tuttavia, il suo raggio d'azione è molto limitato e abusare di quest'arma diminuirà la sua efficacia. Inoltre, giocando a modalità normale o difficile, James subirà dei danni se userà l'hyper spray troppo spesso.

Materiale eliminato, inutilizzato e contenuti inaccessibili

  • Inizialmente, Silent Hill 2 avrebbe dovuto contenere una minimappa sulla schermata di gioco.
  • Nel gioco, la videocassetta di Mary non presenta alcun suono. Tuttavia, nel gioco è presente un file audio non utilizzato che corrisponde al video e in cui si possono udire dei rumori inquietanti uniti alle urla della donna.
  • Inizialmente, Angela in cima alle scale infuocate avrebbe dovuto contorcersi in preda al dolore provocatole dal fuoco.
  • Nel finale Rebirth si può vedere brevemente la Chiesa della Rinascita posizionata su un isolotto, una location visitabile soltanto hackerando il gioco.
  • Il cadavere davanti alla TV negli Appartamenti Wood Side è stato creato sullo stesso modello di James.
  • Il cimitero Toluca avrebbe dovuto presentare anch'esso una lapide con il nome di James.
  • Nei file di gioco, c'è l'immagine inutilizzata di una strada che corrisponde a Cornwell Street.
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