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Qui sono inclusi i Segreti e gli Extra di Silent Hill 3.

Segreti

  • Nella versione PlayStation 2, il giocatore può zoomare la visuale premendo il tarso R2 ed L3 (la levetta analogica sinistra) contemporaneamente. Ciò si può effettuare anche nella Silent Hill HD Collection, sia su Xbox 360 che su PlayStation 3.
  • All'inizio del gioco, quando Heather Mason si trova nel Parco Divertimenti Lakeside, il giocatore potrebbe saltare l'intero percorso per arrivare all'ottovolante semplicemente gettandosi in un buco. A questo punto, Heather si dovrebbe risvegliare dall'incubo proprio come se fosse stata investita dal carrello della montagna russa. A quanto pare, per far risvegliare la protagonista basta soltanto farla morire. Questo espediente non funziona a difficoltà facile in quanto Heather non può cadere nei buchi.
  • Il cadavere di cui si sta nutrendo il Closer che si trova all'interno della boutique nel Centro Commerciale Central Square è basato sul modello di Angela Orosco.
  • Bloodytoilet

    La toilette insanguinata

    Nel bagno delle donne all'interno del centro commerciale c'è una toilette inaccessibile. Se Heather entrerà in questa stanza prima della sequenza Otherworld e busserà vicino la porta, qualcuno risponderà alla sua bussata. Esaminando nuovamente la porta, la protagonista dirà che c'è qualcuno all'interno della toilette e sembrerebbe scortese bussare nuovamente. Tuttavia, una volta essere passata all'Otherworld, Heather potrà bussare di nuovo vicino alla porta e ancora una volta ottenere una risposta da qualcuno all'interno. In questo caso, non appena si allontanerà, la porta si aprirà rivelando che non c'è nessuno all'interno, soltanto una grossa quantità di sangue vicino alle pareti.
  • Dopo la battaglia contro lo Split Worm e il ritorno nel mondo reale, Heather si troverà a passare vicino un negozio chiamato News Boy che presenta un design molto simile a un Pac-Man di colore rosso che indossa un berretto da baseball. Nella stessa area, ci sono anche diversi poster di Silent Hill 2.
  • Nella metropolitana, nello stanzino dei dipendenti vicino ai tornelli, ci sono delle foto che mostrano i Lying Figure di Silent Hill 2.
  • Nella metropolitana, se Heather leggerà il giornale sulla biglietteria automatica e la rivista dell'occulto e poi si dirigerà sulla banchina della stazione, dopo un po' apparirà il fantasma dell'uomo che era stato menzionato nell'articolo di giornale che spingerà la protagonista sui binari. Se la giovane non farà in fretta a salire sulla banchina, morirà investita da un treno metropolitana.
  • Nel cantiere, nella stessa area in cui si trovano il buco e il materasso, c'è un muro che presenta un colore diverso dal normale. Se Heather inizierà a colpirlo col tubo, troverà un paio di gambe e un silenziatore. Heather commenterà anche che le gambe all'interno del muro le hanno portato alla mente la storia The Black Cat di Edgar Allan Poe, in cui un uomo uccide per sbaglio la propria moglie e nasconde il corpo murandolo. Secondo la guida ufficiale del gioco, il cadavere murato sarebbe dovuto essere un cameo di Solid Snake della serie Metal Gear: è per questo motivo che assieme al cadavere viene ritrovato anche il silenziatore.
  • Stanzamanichini

    La stanza con i manichini

    Nell'Hilltop Center, c'è un'area che si chiama Store Front Poseables che vende manichini. Una delle stanze di questa location consiste in un magazzino che contiene solo manichini di sesso femminile. Alla fine della stanza, c'è un manichino in evidenza che inizierà ad urlare appena Heather proverà a lasciare la stanza. Se la protagonista ritornerà indietro a vedere cos'è successo, noterà che il manichino in questione è stato decapitato ed è pieno di sangue.
  • Combattendo contro l'Insane Cancer con indosso il costume Transform nell'Otherworld dell'Hilltop Center (nella stanza in cui si trova il fegato di maiale), il mostro inizierà a parlare in giapponese con una voce robotica. Anche Heather parlerà la stessa lingua se verrà ferita o uccisa e, se combatterà utilizzando la mazza, la scena diventerà ancora più divertente.
  • Il modello di Harry Mason è stato riutilizzato in Silent Hill 3 adattandolo al cadavede davanti alla televisione di Silent Hill 2, che invece era il modello di James Sunderland.
  • Nell'Ospedale Brookhaven, il giocatore può imbattersi casualmente nelle note lasciate da Stanley Coleman. Leggendo tutti i suaoi diari, sembrerà che la bambola di Stanley segue Heather durante l'esplorazione della struttura.
  • Shtimes

    La copertina dell'SHTimes

    Sulla copertina del giornale SHTimes che si trova nella stanza S1 dell'Ospedale Brookhaven appare Maria di Silent Hill 2.
  • Al terzo piano dell'Ospedale Brookhaven, durante la sequenza Otherworld, c'è una stanza che contiene uno specchio grande quanto l'intera parete. La porta di questa stanza si bloccherà nonappena Heather vi entrerà, così da restare intrappolata all'interno per diverso tempo. Specchiandosi, l'immagine riflessa mostrerà che la stanza sta inziando a riempirsi di rivoli di sangue, proprio come era successo precedentemente con la vasca da bagno all'interno dell'Hilltop Center. Ad un certo punto, i rivoli inizieranno a riempire l'intera stanza fino a ricoprire  anche l'immagine di Heather, che rimarrà fissa allo specchio anche se la protagonista si muoverà. La stanza assumerà quindi un intenso colore rossastro, e se Heather non farà in tempo ad uscire potrà persino morire al suo interno. Pare che questo evento sia la manifestazione della paura di Heather per gli specchi.
  • Nella stanza C1 dell'Ospedale Brookhaven c'è un biglietto che augura ad Heather buon compleanno. Tuttavia, questo messaggio sembra essere rivolto a Claudia Wolf. Il biglietto è identico a quello che Alessa regala a Claudia quando entrambe erano piccole.

Extra

Finale Revenge

Vedi: Finale UFO

E' un finale alternativo che viene sbloccato uccidendo almeno 31 mostri con l'Heather Beam o con il Sexy Beam prima di raggiungere gli Appartamenti Daisy Villa. Inoltre, Heather non dovrà avere alcun arma equipaggiata prima di entrare in casa sua.

Modalità Estreme

Se il giocatore completerà il gioco a difficoltà difficile, verrà sbloccata la modalità di gioco estrema. Ci sono 10 tipi di modalità estreme che si sbloccheranno ogni volta che ne verrà completata una; ad esempio, completare la modalità estrema 1 farà sbloccare la modalità estrema 2.

Barra della vita

Una volta completato il gioco a difficoltà difficile si potrà attivare la barra della vita dal menu opzioni extra.

Moltiplicatore di proiettili

Finendo il gioco una volta a qualsiasi livello di difficoltà, il giocatore sbloccherà il Bullet Adjust nel menu opzioni extra, che gli permetterà di aumentare x2 il numero di proiettili trovato durante la partita. Se si completerà il gioco due volte, il moltiplicatore aumenterà a x3, se si finirà tre volte, il moltiplicatore aumenterà a x4, e così via fino ad un massimo di x5.

Riferimenti a Silent Hill 2

  • Douglas Cartland afferma che tempo prima degli eventi di gioco si era recato a Silent Hill per indagare su un caso di persona scomparsa, ma che questa non è stata mai più ritrovata. La persona in questione sembra essere quasi sicuramente James Sunderland.
  • Se sulla memory card della PlayStation 2 si possiede un file di gioco di Silent Hill 2, si possono sbloccare in Silent Hill 3 diversi riferimenti al titolo precedente, come la scena nella toilette nell'Otherworld del centro commerciale, una lettera scritta da una moglie defunta nella cassetta della posta dell'appartamento di Heather, un poster di Maria nell'Heaven's Night e un commento di Heather riguardo la recinzione sul tetto dell'Ospedale Brookhaven.
  • Dopo aver abbandonato il negozio Boutique Marguerite dove Heather incontrerà il primo Closer del gioco, bisogna percorrere il corridoio fino all'ultima porta inaccessibile. Una volta lì, il giocatore dovrà girare a sinistra e sul muro si potrà osservare il poster di una donna. Osservato attentamente si può notare che la donna in questione è Angela Orosco con la scritta Silent Hill 2 sulla bocca. Se analizzata ancor più attentamente, l'immagine rivelerà inoltre i volti di Maria, James e Laura.

Costumi

Costumi per Heather

Dopo aver completato Silent Hill 3 almeno una volta a qualsiasi livello di difficoltà, si potranno sbloccare dei costumi alternativi per Heather. Sono disponibili diversi costumi che si possono ottenere inserendo un codice nel nuovo menu che apparirà nella schermata principale di gioco. Questo menu consiste in una tastiera di macchina da scrivere in cui può essere inserito il codice di uno specifico costume. Dopo aver inserito la parola o la sequenza di parole in maniera corretta, il costume alternativo verrà sbloccato e si potrà indossare selezionando un oggetto unico che apparirà nell'inventario di Heather durante una nuova partita extra.

I codici che servono per sbloccare i costumi alternativi si possono rinvenire durante la partita o su riviste e siti web dedicati a Silent Hill 3, mentre altri si possono ottenere soltanto soddisfacendo alcuni requisiti.

L'aspetto positivo è che il giocatore potrà sbloccare il costume desiderato quando vuole, basta soltanto sapere il codice, senza necessariamente cercarlo durante l'avventura; per esempio, se il giocatore conosce già il codice per sbloccare il costume God of Thunder, non dovrà necessariamente terminare il gioco a modalità estrema X per ottenerlo.

Costume Requisiti Codice
Transform Completare una nuova partita extra. PrincessHeart
Maglia "Heather" Completare il gioco una volta. HappyBirthDay
God of Thunder Complerare il gioco a difficoltà estrema X. GangsterGirl
Golden Rooster Ottenere una valutazione 10 stelle. cockadooodledoo
Royal Flush Si ottiene dagli indizi rinvenuti nella biblioteca della cappella 01_03_08_11_12
Block Head Uccidere meno di 10 mostri. PutHere2FeelJoy
Transience Completare il gioco con tutte le difficoltà enigma. ShogyouMujou
Don't Touch Si trova nella rivista nello spogliatoio delle donne dell'Ospedale Brookhaven. TOUCH_MY_HEART
The Light Si ottiene navigando sul sito web di Silent Hill 3. LightToFuture
Killer Rabbit Si ottiene leggendo la guida ufficiale del gioco BradyGames. BlueRobbieWin
Zipper Si ottiene leggendo la guida ufficiale del gioco BradyGames. Shut_your_mouth
Onsen Si ottiene leggendo la rivista giapponese Famitsu. I_Love_You
Maglia "13ème Rue" Si ottiene dal canale 13ème Rue, un canale televisivo francese. Suspense
Maglia "EGM" Si ottiene dalla rivista Electronic Gaming Monthly. EGMpretaporter
Maglia "Game Informer" Si ottiene dalla rivista Game Informer. gameinformer
Maglia "Game Pro" Si ottiene dalla rivista Game Pro. ProTip
Maglia "Game Reactor" Si ottiene dalla rivista svedese Game Reactor. SH3_Wrestlarn
Maglia "GMR" Si ottiene dalla rivista GMR. GMRownzjoo
Maglia "OPM" Si ottiene dalla rivista ufficiale statunitense PlayStation Magazine. SH3_OPiuM
Maglia "Play" Si ottiene dalla rivista Play. sLmLdGhSmKfBfH
Maglia "PSM" Si ottiene dalla rivista PlayStation Magazine. badical
Maglia "IGN" Si ottiene dal sito IGN.com IGN_pickleboy
Maglia "GameSpy" Si ottiene dal sito GameSpy.com iaml33t
Maglia "GN" IwannabeaGJ
Maglia "OPS2" Si ottiene dalla rivista ufficiale inglese PlayStation 2 Magazine. extra_thumbs
Maglia "PS2RO" Si ottiene dalla rivista ufficiale spagnola. MATADOR
Nota: i costumi in verde possono essere sbloccati solo su PlayStation 2 e non su PC o nella Silent Hill HD Collection.

Douglas in mutande

Questo è un costume sbloccabile per Douglas. A differenza degli altri costumi, per ottenere questo bisogna obbligatoriamente completare il gioco almeno una volta. Bisogna a questo punto evidenziare la scritta "Nuova Partita Extra" dal menu principale di gioco ed immettere la seguente sequenza di tasti prima di selezionare la difficoltà di gioco:

↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → O X

Il codice della versione PC è invece il seguente:

W W S S Q E Q E [Esc] [Enter]

Dopo aver inserito il codice, Maria inizierà a piangere una volta che il giocatore avrà scelto la difficoltà di gioco. I due codici che appaiono sopra sono Codici Konami.

Armi

Heather Beam e Sexy Beam

Transform

Heather indossa il costume Transform

L'Heather Beam è un'arma speciale sbloccabile soltanto dopo aver sconfitto 333 mostri. Dato che è impossibile sconfiggere così tanti mostri in una sola partita, quest'arma può essere ottenuta soltanto giocando al gioco più volte. L'Heather Beam non è un'arma fisica e può essere utilizzata soltanto se la protagonista non ha equipaggiato nessun'arma. Ha due attacchi: il primo consiste in un proiettile poligonale che rimbalza contro i muri e si può effettuare premendo R2 e successivamente X, anche in rapida successione; il secondo attacco consiste in raggi che inseguono il proprio bersaglio e si può effettuare premendo contemporaneamente R2 e X. Entrambi gli attacchi fuoriescono dagli occhi di Heather ed emettono un suono specifico.

Il Sexy Beam è essenzialmente una versione più potente dell'Heather Beam e può essere utilizzato soltanto indossando il costume Transform. Ha due attacchi: il primo consiste in un insieme di proiettili poligonali e laser che inseguono il bersaglio; il secondo attacco consiste in un raggio che fuoriesce dagli occhi di Heather.

Entrambe le armi consumano la stamina della protagonista, che può essere ricaricata restando ferma o superando le porte.

Mitraglietta con munizioni illimitate

Mitragliettaillimitata

La mitraglietta con munizioni illimitate

La mitraglietta con munizioni illimitati si può ottenere soltanto dopo aver finito il gioco almeno una volta. Per ottenerla, il giocatore dovrà sconfiggere il boss finale con un'arma da mischia: ciò non vuol dire che bisognerà usare l'arma da mischia per tutta la battaglia, ma soltanto per infliggere il colpo finale. Heather troverà l'arma durante una nuova partita extra su delle scatole alla fine del vicolo in cui accede dopo aver scavalcato la finestra del bagno del centro commerciale per sfuggire alle grinfie di Douglas. Questa mitraglietta possiede munizioni illimitate ed è un'arma che fa abbassare la valutazione finale di gioco.

Lanciafiamme

Lanciafiamme

Il lanciafiamme

Articolo principale: Lanciafiamme

Il lanciafiamme è la controparte della Beam Saber. Può essere ottenuto soltanto dopo aver completato il gioco almeno una volta sconfiggendo la maggior parte dei nemici con armi da fuoco. Il lanciafiamme ha benzina infinita, ma non è molto potente all'inizio. La sua potenza aumenterà però ottenendo una valutazione 10 stelle.

Beam Saber

Beamsaber

La Beam Saber

Articolo principale: Beam Saber

La Beam Saber è la controparte del lanciafiamme. Può essere ottenuta soltanto dopo aver completato il gioco almeno una volta sconfiggendo la maggior parte dei nemici con armi da mischia. Funziona come qualsiasi altra arma a batteria e la sua potenza aumenta ottenendo una valutazione 10 stelle.

Tubo d'oro e tubo d'argento

Dopo aver completato il gioco almeno una volta, Heather potrà ricevere il tubo d'oro e quello d'argento. Per ottenere queste due armi, la protagonista dovrà uccidere il mostro delle fogne con l'asciugacapelli, esaminare l'acqua e gettare al suo interno il tubo. Dopo aver fatto ciò, apparirà la fatina delle fogne per fare ad Heather alcune domande e se il giocatore risponderà onestamente potrà ottenere sia il tubo d'oro che quello d'argento. Queste due armi non sono più potenti rispetto al tubo tradizionale, ma sono soltanto easter egg: ciò che cambia è solo il colore.

Fatinadellefogne

La fatina con i tubi

Se Heather osserverà il tubo d'argento, la fatina dirà che è efficace contro i vampiri e i lupi mannari, mentre esaminando il tubo d'oro, dirà di vederlo per ottenere una grossa quantità di denaro.

Questo extra è un riferimento a un'antica leggenda cinese riguardo un contadino che aveva fatto finire accidentalmente la sua ascia in un lago. Quando lo spirito del lago gli offre un'ascia d'oro e una d'argento, l'uomo dice che la sua era soltanto una normale ascia, quindi lo spirito lo ricompensa per la sua onestà dandogli tutte e tre le asce.

Materiale eliminato e inutilizzato

  • I Closer avrebbero dovuto avere l'abilità di arrampicarsi sui muri.
  • Le Infermiere avrebbero dovuto avere l'abilità di poter combattere anche camminando sui soffitti.
  • Tra i file di gioco inutilizzati è incluso l'inquietante pianto di un bambino che sarebbe dovuto apparire al terzo piano dell'Hilltop Center. Non si sa perché gli sviluppatori abbiano deciso di eliminare questo materiale, ma è probabile che lo ritenessero troppo disturbante per gli standard della serie Silent Hill. Nella Silent Hill HD Collection, un suono simile a quello del file inutilizzato si può udire durante il primo incontro tra Heather e Claudia.
  • Tra i file di gioco inutilizzati è inclusa una foto di Harry ed Heather che sarebbe dovuta apparire all'interno del loro appartamento e successivamente posizionata nell'inventario della protagonista. Il testo allegato al file recita: "E' una foto di me e papà scattata a Natale. Guardarla mi fa venire voglia ancora di più di provarci. Devo farcela... non posso perdere. Hanno ucciso mio padre e devono pagare per quello che hanno fatto".
  • Tra i file di gioco inutilizzati sono incluse anche delle batterie che sarebbero dovute apparire durante l'esplorazione delle fogne. Probabilmente, queste sarebbero servite a sostituire la pila nella torcia di Heather come avviene anche in Silent Hill 2.
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