Stalker (ang. „prześladowca”) – rodzaj niewidzialnych istot stworzonych przez koszmar Alessy Gillespie, błąkających się po zamglonych dzielnicach Silent Hill.
Charakterystyka[]
Można się na nie natknąć w dwóch formach: zasadniczo zupełnie niegroźnej oraz śmiertelnie niebezpiecznej.
Stadium larwalne[]
Stadium larwalne
W swej „larwalnej” formie stalker przypomina przezroczystego duszka o wzroście bardzo małego dziecka. Liczne skupiska tych istot można spotkać w wypaczonym odzwierciedleniu szkoły Midwich w Starym Silent Hill, a także w wesołym miasteczku w dzielnicy resortowej. Choć nie są agresywne i nie są w stanie wyrządzić fizycznej krzywdy, ich tajemnicza obecność potęguje i tak klaustrofobiczną atmosferę zagrożenia panującą w pogrążonym w mroku Silent Hill.
Stadium dojrzałe[]
Dojrzała forma tych istot występuje znacznie rzadziej i tym różni się od poprzedniej, że nabiera iście morderczych instynktów. Ich eteryczna, prawie niewidzialna postać czyni z nich doskonałych zabójców. Wiedząc o ich istnieniu, samotny wędrowiec staje przed dramatycznym dylematem: czy używać światła latarki, ryzykując zwabienie stworzeń zdolnych niepostrzeżenie zatopić nóż w ciele niczego nie spodziewającej się ofiary, czy też przemierzać ulice koszmarnego miasta po omacku, w całkowitej ciemności, narażając się na zderzenie z czymś jeszcze bardziej przerażającym.