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"Alessa" refere-se a vários assuntos. Veja Alessa para mais usos.

“Oh, mas mamãe, eu só quero estar com você. Apenas nós duas. Por favor entenda.
- Alessa quando criança para sua mãe, Dahlia.
Alessa Gillespie é uma personagem importante da série Silent Hill que estreou no primeiro jogo de Silent Hill.

Ela é apresentada como a força motriz e um dos personagens mais influentes por trás dos eventos da série. É gradualmente revelado que Alessa teve uma infância muito sombria, violenta, infeliz, traumática e abusiva. Alessa foi intimidada, espancada, torturada e incendiada quando criança. Seu sofrimento ardente e extremo causado pela religião de sua mãe, a Ordem, por causa do renascimento de seu deus, serviu como um catalisador do atual estado torcido e distorcido do misterioso poder espiritual de Silent Hill.

Além de ser uma parte importante do cânone do jogo, Alessa também desempenha um papel importante na adaptação cinematográfica de Silent Hill, bem como a sua sequela.

Aparência Editar

Alessa tem pele pálida. Sua cor dos olhos é descrita de maneira inconsistente; em Silent Hill, Alessa é mostrada com olhos escuros, possivelmente castanhos, embora uma imagem a mostre com marrom ou azul. Em Origins, ela é descrita como tendo olhos azuis.

Em Silent Hill quando adolescente, Alessa tem longos cabelos escuros amarrados com um rabo de cavalo vermelho que às vezes dá a ilusão de que a adolescente Alessa tem cabelo curto. Ela também usa brincos. Quando criança em Silent Hill, ela não é retratada com um rabo de cavalo ou brincos. Sua franja cobre o lado direito do rosto.

Em Silent Hill, o verdadeiro corpo de Alessa tem queimaduras e ela é enfaixada, não mais vestindo seu uniforme escolar. Sua projeção astral não tem queimaduras.

Em Silent Hill, o uniforme escolar da Marinha da Alessa é inspirado em uniformes japoneses, em vez de uniformes escolares americanos. Como resultado, o design é historicamente impreciso desde que a Silent Hill foi instalada no Maine, nos anos 60 e 80. A maioria das escolas norte-americanas não exige uniformes e, mesmo assim, as fitas são extremamente incomuns e são mais comuns no Japão. Ela usa meias brancas e sapatos pretos.

Em Origins, Alessa (7 anos) usa o cabelo em um rabo de cavalo com a franja cobrindo o lado esquerdo do rosto, em oposição ao lado direito em Silent Hill. Seu uniforme escolar ostenta uma gravata vermelha mais tradicional, em vez de uma fita vermelha, e tem dois botões brancos na cintura, apesar de não haver botões descritos em seu uniforme escolar antes.

Personalidade Editar

Alessa é uma garota suicida, deprimida, incompreendida, trágica, abusada e torturada. Heather Mason, reencarnação de Alessa, comenta que Alessa estava "sempre" entediada e triste, sugerindo que Alessa estava facilmente entediada e não encontrava muita diversão e felicidade em seus anos de vida, especialmente durante seus 7 anos de cama. Às vezes, Alessa parece ser uma pessoa bastante tranquila, pois há muitos momentos em que ela ignora as perguntas de Harry Mason e Travis Grady.

Alessa desejou um mundo pacífico cheio de empatia e amor. A ausência de amor paterno e de ser intimidada por seus colegas pode ser a causa de seu apego a certas pessoas, como Claudia Wolf e Lisa Garland, e Douglas Cartland e Harry como Heather. Desinteressada no coração, ela se importava mais com Cheryl Mason/Heather, querendo poupá-los do pesadelo infernal que ela sofreu nas mãos de sua mãe abusiva, Dahlia Gillespie, e da Ordem. Como Heather, ela amava Harry Mason como um pai, devido aos sete anos de amor e carinho que ele deu a sua outra metade, Cheryl e Harry ajudaram a acabar com o tormento de Alessa, cumprindo seu desejo de ser aceito e amado.

A história de Alessa é sobre encontrar sua força interior e perseverança, apesar de ser cercada e influenciada por algumas pessoas malvadas, doentes, distorcidas e depravadas. Alessa incorpora um caráter tenaz e determinado. Ela possui quantidades surpreendentes de força de vontade e força, demonstrada por resolutamente duradouros sete longos anos de dor, miséria e loucura e se recusando a deixar-se ser usado.

Alessa também tem muita raiva, despeito e ódio, principalmente nos membros da Ordem responsáveis ​​por seu sofrimento. Este lado é mostrado mais em Silent Hill: Origins. Alessa também é conhecida por ser vingativa, desprezada e de espírito negro até certo ponto, mas não sem razão; esse lado provavelmente deriva de ser vítima do tratamento cruel e malicioso de seus pares, de sua mãe e do deus que estava impregnado dentro dela contra sua vontade. Sua reencarnação, Heather, também mostra ser vingativa.

O Outro Mundo e o Mundo da Neblina no primeiro jogo são representações da percepção distorcida de Alessa sobre Silent Hill e suas experiências lá, contendo centenas de monstros horríveis e assustadores, imagens surreais sombrias, centenas de cadáveres apodrecidos estripados com seus intestinos pendurados, animais mortos, macas sangrentas, etc - literalmente o inferno na terra. Isto é devido ao deus em seu ventre que continuamente a alimentou com horrores inimagináveis ​​e pensamentos negativos.

Alessa tinha vários medos; ela estava assustada com cães grandes (cinofobia), insetos (entomofobia), vermes (escolecifobia), cobras (ofidiofobia), fogo (pirofobia) e até mesmo alguns adultos (antropofobia). Muitos dos monstros em Silent Hill são manifestações desses horrores.

Alessa guardava uma coleção de borboletas em seu quarto e tinha dois bonecos, um dos quais ela chamava de "Scarlett", e costumava dormir com eles na cama. Alessa atraiu monstros sempre que ela estava sozinha. Ela adorava jogar cartas com Claudia e costumava ganhar. Ela adorava literatura, incluindo Alice no País das Maravilhas, O Maravilhoso Mágico de Oz, Mamãe Ganso, Cinderela e O Mundo Perdido, e possivelmente Edgar Allan Poe e Macbeth como Heather.

Biografia Editar

Infância Editar

Alessa é filha de Dahlia Gillespie, uma sacerdotisa de um culto religioso conhecido como a Ordem que opera na cidade turística de Silent Hill. Qualquer informação sobre o pai de Alessa é desconhecida. Dahlia e Alessa moraram juntas em uma casa no distrito comercial de Silent Hill.

Alessa nasceu com incríveis poderes mentais sobrenaturais, incluindo telecinésia, levitação, premonição e projeção astral. Heather também diz que "ela poderia matar alguém apenas desejando". Em Origins, um memorando implica que isso poderia ser feito projetando seu desejo de que eles morressem em seu corpo. [1] A origem dos poderes de Alessa é desconhecida, embora eles possam ser um resultado do poder espiritual da terra ou um presente do deus da Ordem.

Os poderes de Alessa acabaram por levá-la à marginalização e ao ostracismo na Escola Primária de Midwich, onde foi severamente intimidada, rejeitada, rotulada de bruxa e dita para se matar. Em sua escola primária, os "amigos" de Alessa a abandonaram por ser diferente e escreveram insultos em sua mesa como "VÁ PARA CASA", "MORRE" e "LADRA".

A professora de Alessa, K. Gordon, notou sua intimidação e acreditou que Dahlia fisicamente a socaria e batia nela, especialmente por não querer acreditar em Deus. Também está implícito que Dahlia trancaria Alessa no sótão escuro de sua casa por longos períodos de tempo por qualquer comportamento irreligioso. Gordon se perguntou se havia algo que eles pudessem fazer para ajudar e pensou em consultar um advogado.

“Tem uma garota chamada Alessa na minha sala. Se a sua memória é boa, você pode se lembrar dela. Ela é aquela que eu disse que eles chamavam de bruxa. Muito provavelmente a mãe dela está abusando dela. Eu nunca a vi entrar sem algum tipo de arranhão ou machucado. Sua expressão é lamentavelmente sombria para uma criança de 6 anos.
- K. Gordon
A única amiga de Alessa durante a infância foi Claudia Wolf, uma menina dois anos mais nova que Alessa, que também foi forçada a entrar na Ordem por seu pai Leonard. As meninas simpatizavam umas com as outras porque ambas eram de origem familiar abusiva. O relacionamento delas era forte, já que Alessa pensava em Claudia como uma "irmãzinha", apesar de não estar diretamente relacionada. No sexto aniversário de Claudia, Alessa deu-lhe um cartão que dizia: "Eu te amo como se você fosse minha irmã verdadeira. Parabéns para você!" Eles faziam atividades como desenhar e jogar cartas, o que muitas vezes fazia Claudia chorar, já que ela tinha dificuldade em ganhar. Alessa desejava um "bom papai e mamãe e uma escola divertida, e um mundo feliz onde todo mundo sorria e ria o dia todo", o que era, enfim, tudo que Alessa e Claudia nunca tiveram.

Em tenra idade, Dahlia começou a forçar sua religião em sua filha e Alessa foi doutrinada no culto religioso de sua mãe e em suas crenças e idéias. Quando jovem, Alessa cresceu com os ensinamentos da Ordem. Alessa sonhava com a chegada do Paraíso da Ordem, uma visão de um mundo utópico sem mal humano, ódio, ganância, guerra, doença, fome ou velhice. Alessa acreditava que seu mundo atual deveria ser purificado com fogo antes de criar o Paraíso e compartilhar esses pensamentos com Claudia com boas intenções de felicidade eterna. Dahlia levava Alessa para a capela da Ordem com frequência e Alessa frequentemente olhava para o vitral que mostrava Deus e o homem e a mulher que a criaram. Alessa veio adorar a Deus e pedir que suas preces fossem atendidas, entretanto, esse desejo nunca foi concedido. Alessa e Claudia compartilhavam sua fé religiosa, pois as duas meninas foram forçadas à Ordem por seus pais.

Silent Hill: Origins Editar

Quando Alessa tinha sete anos de idade, Dahlia se convenceu de que um ritual para invocar o Deus do culto para libertar o Paraíso provavelmente seria um sucesso se ela usasse sua filha como mãe biológica, devido aos vastos poderes possuídos por Alessa. A técnica foi executada em outras garotas raptadas pela Ordem, mas todas as tentativas anteriores falharam. Alessa foi oferecida como sacrifício a Deus por Dahlia no segundo andar de sua casa, imolando seu corpo. Isso pode ser um retcon, como o guia indica que Dahlia fez o ritual no porão, não no segundo andar.

Apesar das ações interferentes de Travis Grady que a ouviram gritar de fora da casa, o plano foi um sucesso, com Alessa engravidando da divindade em forma embrionária. Dahlia fugiu da cena do incêndio e os moradores mais tarde acreditaram que ela ficou louca devido a suposta "morte" de Alessa. Depois que Travis salva Alessa da casa, ele desmaia e a Ordem leva o corpo de Alessa para um local de ritual secreto localizado na loja de antiguidades de Dahlia.

Alessa usa projeção astral para guiar Travis pela cidade, dando-lhe dicas para ajudá-la a criar o Flauros, um artefato separado que contém seus poderes que restaurariam seus poderes quando reunidos (em Origins, Alessa parece apenas capaz de projeção astral). Alessa parece bastante indiferente a Travis durante o jogo; mesmo quando ele a ajuda continuamente, ela permanece quieta. Embora Travis se zangue com ela, ela continua a usá-lo para seus planos.

Depois que Travis completa os Flauros, a projeção astral de Alessa aparece para Travis e caminha silenciosamente para longe. Fora do hospital, Dahlia repreende Travis por "quebrar o feitiço" e libertar Alessa. Dahlia afirma que uma cerimônia começará em breve e Alessa vai nascer de Deus. Alessa aparece e transita o Mundo da Neblina para o Outro Mundo. Ela levita para Travis, que foge com medo. Logo, Travis encontra o corpo queimado de Alessa em um local de ritual na loja de antiguidades. Travis interrompe a Ordem no meio de uma cerimônia e luta contra o Sonho de Alessa, selando-a nos Flauros. O Flauros então se liga a Alessa e um bebê é criado, pairando sobre Alessa: Cheryl.

Mais tarde, ela aparece no final do jogo no final Bom, segurando um bebê contendo metade de sua alma. O bebê é encontrado por Harry Mason e sua esposa em uma estrada fora de Silent Hill. Jodie nomeia o bebê Cheryl e eles começam a criá-la como sua própria filha adotiva.

Hospitalização Editar

Devido ao fogo do ritual, Alessa recebeu inumeráveis ​​queimaduras de terceiro e quarto graus em seu corpo, o que deveria colocá-la em estado terminal, mas sobreviveu devido a Deus em seu corpo. O ritual realizado por Dahlia foi mantido em segredo e os moradores de Silent Hill assumiram que a casa de Gillespie foi incendiada devido a uma caldeira antiquada, que foi popularizada por um artigo de jornal. Um corpo substituto também foi deixado em cena por Michael Kaufmann. [3] Parece que a caldeira era um bode expiatório como uma cobertura deliberada da Ordem para esconder a verdade e seu envolvimento na queima de Alessa. Para o público, Alessa foi pensado para ter morrido no fogo. Apenas Dahlia, Kaufmann, alguns membros da Ordem e uma jovem enfermeira que trabalhava no hospital sabiam que Alessa ainda estava viva.

Depois do incêndio e dos acontecimentos de Origins, Alessa foi transportada para o Hospital Alchemilla e escondida dentro de uma sala no porão do hospital por Dahlia e pelo diretor do hospital, Michael Kaufmann, que tinha uma aliança com o culto centrado em torno da droga PTV. Kaufmann ordenou que a equipe do hospital não entrasse no porão. Kaufmann tinha uma jovem enfermeira, Lisa Garland, cuidando de Alessa e, em troca, Lisa recebeu o PTV de Kaufmann.

Alessa sofria de febre alta e mal respirava e sofria de dor e sofrimento excruciantes; Alessa queria morrer por causa do quanto a dor a machucou. Seu corpo coberto de feridas de queimaduras estava sempre escorrendo sangue e pus e não se curaria, exigindo bandagens frequentes. Lisa não sabia o que estava mantendo a garota viva (o Book of Lost Memories revela que Dahlia lançou um encantamento mágico em sua filha, além do Deus malévolo no útero de Alessa protegendo o corpo de sua mãe). Com o passar dos meses e anos, a pele chamuscada de Alessa começou a se curar e se recuperar, mas ela ainda tinha queimaduras e cicatrizes permanentes.

Embora "Deus" estivesse dentro do ventre de Alessa, Alessa foi incapaz de libertá-la. Todos os dias estava deixando Alessa louca de dor e sofrimento agonizante, pois Deus estava corroendo-a por dentro. Deus estava prosperando e nutrido pelo sofrimento, ódio, medo e terror de Alessa. Alessa sofreu um destino "pior que a morte", descrito como estando preso em um pesadelo sem fim, do qual ela nunca acordou. Alessa desejou morrer e acabar com o sofrimento; no entanto, o pesadelo continuou por sete anos. Com a idade de catorze anos, Alessa acabaria por ser salva por Harry Mason.

Silent Hill Editar

A fim de atrair a parte perdida do espírito de Alessa de volta ao seu ponto de origem para que Deus pudesse nascer, Dahlia intencionalmente mantém sua filha em um estado de dor excruciante nos sete anos anteriores ao primeiro jogo para obrigar Cheryl a retornar. Alessa, no entanto, decide interferir no final da sua mãe. Em agonia sem fim, Alessa estende a mão para Cheryl, chamando-a para a cidade com a intenção de reunir sua alma e se matar, garantindo assim que Deus nunca poderia nascer de seu ventre.

Após o retorno de Cheryl, as habilidades psíquicas latentes de Alessa são acionadas e ela envolve Silent Hill no nevoeiro e uma realidade alterada para impedir que o esquema de sua mãe avance. Muitas das drásticas mudanças que acontecem na cidade no jogo, como as terríveis criaturas que a habitam, são evocadas de sua imaginação e delírios.

Sentindo que Cheryl está perto de Silent Hill, Alessa usa sua projeção astral e caminha na frente do jipe de Harry, fazendo com que Harry Mason se desvie do lado da estrada e saia de um penhasco. Cheryl é separada de um Harry inconsciente e atraída para Alessa. A unificação de Cheryl e Alessa está completa, ampliando os poderes de Alessa. Ao se fundir com Cheryl, Alessa renasceu de suas queimaduras graves, quebrou o feitiço que Dahlia e os padres do culto usaram para amarrá-la e agiu. Depois de se unir, Alessa adquiriu poderes psíquicos como o teletransporte, poderes que ela sempre possuiu.

Enquanto procura por sua desaparecida Cheryl em Silent Hill, Harry é manipulado por Dahlia a acreditar que Alessa possui a "Marca de Samael", um demônio da Ordem. Ela o instrui a usar um item sagrado, o Flauros, para impedir Alessa de completar os cinco cristas de Samael e mergulhar permanentemente a cidade inteira em um universo paralelo infernal conhecido como "Outro Mundo".

Mordendo o isco, Harry confronta Alessa no Parque de Diversões de Lakeside e implora para que Cheryl vá embora. Em resposta, Alessa teleticamente empurra Harry de volta e usa um campo de força sobre ele. O Flauros se ativa sozinho e neutraliza Alessa usando um raio de luz energizado. O feixe de Flauros faz com que Alessa grite e caia no chão. Dahlia chega e repreende Alessa por seu comportamento recente - em resposta, Alessa diz a sua mãe para ficar longe dela. Um confuso Harry é então transportado para o Nada, onde ele encontra aparições de Alessa rindo através de um corredor, rezando em um altar e chorando debaixo de uma mesa em um sótão escuro.

No final do Nada, Dahlia finalmente captura Alessa, que se recombina com Cheryl após o acidente de carro, e a usa para dar à luz a Deus. Harry descobre que Alessa estava realmente tentando conter o Outro Mundo com o "Selo de Metatron". Dependendo das ações do jogador durante o jogo, Alessa emerge como uma figura vestida de branco chamada Incubadora ou o Incubus demoníaco, este último vindo pelo ex-associado de Dahlia, Dr. Kaufmann, lançando uma amostra de Aglaophotis em Alessa para prematuramente expulsar Deus. Em ambos os casos, a divindade nascida mata Dahlia e luta contra Harry como o chefe final.

Após a derrota do Incubus, uma aparição desbotada de Alessa cria um pequeno portal de volta ao mundo real para permitir a fuga de Harry depois de entregar a ele uma criança recém-nascida contendo a alma de si e Cheryl, que ainda está grávida de Deus. Alessa então aponta para uma luz como um caminho para Harry escapar. Harry olha para a reencarnação de Alessa e pondera o que fazer, e eventualmente decide levá-la com ele enquanto ele escapa. Alessa, com seu poder restante, interrompe o fogo ao redor de Harry antes de desmoronar no chão. A partir de então, a alma de Alessa vive no novo bebê a quem inicialmente Harry nomeou Cheryl e depois Heather. Sem lembranças de sua vida anterior como Alessa, Cheryl/Heather vive uma vida sem dor ou sofrimento, a vida que Alessa queria.

Portland e o Caso de Homicídio Editar

Depois de escapar de Silent Hill, Harry viveu uma vida normal em Portland com sua nova filha adotiva. Harry estava inseguro sobre criar o bebê, e considerou matar, estrangulá-la e abandoná-la porque suspeitava que o bebê fosse uma reencarnação de Alessa, e Alessa era responsável por levar Cheryl para longe dele. As suspeitas de Harry estavam corretas, embora não se saiba se Harry percebeu que parte daquele bebê também continha a alma reencarnada de Cheryl. Independentemente de o bebê ser ou não a reencarnação de Alessa, Harry decidiu perdoar Alessa e criar o bebê.

Ele também decidiu nomear o bebê Cheryl novamente, presumivelmente porque Jodie escolheu e queria honrar sua decisão, assim como sua filha adotiva anterior. No entanto, mais tarde ele sentiu que esse nome era um erro desde então, Harry só pensava nela apenas como uma substituta para sua Cheryl perdida.

A organização religiosa de Silent Hill, a Ordem, tinha planejado seqüestrar a reencarnada Cheryl/Alessa e começou a localizá-la. Cinco anos após os eventos do primeiro jogo, Harry matou um membro do culto em legítima defesa. O membro do culto tentou sequestrar a Cheryl/Alessa reencarnada. Harry foi absolvido no tribunal e transferido para outra cidade para se manter incógnito.

Para garantir a segurança de sua filha adotiva, ele tingiu o cabelo de morena para loira e renomeou-a de Cheryl para Heather. Depois, ele finalmente se estabeleceu nos Apartamentos Daisy Villa com ela. Apesar de se sentir confuso e frustrado com quem Heather poderia ser, Harry estava determinado a criá-la.

Santidade Editar

Algum tempo depois de Silent Hill e antes de Silent Hill 3, nestes dezessete anos, Alessa foi declarada "santa" pela Ordem como a "Santa Mãe de Deus e Filha de Deus". Isso é extremamente irônico porque Alessa se tornou uma santa da religião que ela desprezava. Seus motivos em Origens e Silent Hill foram para parar o culto e impedir o nascimento de Deus, mas a Ordem manipulou a verdade para fazer parecer que Alessa queria nascer de Deus e propagar a missão da Paraíso da Ordem. Enquanto Alessa sonhava com Paraíso, ela mudou de idéia e decidiu que um Paraíso trazido por um deus demoníaco não seria adequado.

Silent Hill 3 Editar

Em Silent Hill 3, dezessete anos após os acontecimentos do primeiro jogo de Silent Hill, a reencarnação de Alessa, Heather, é abordada por Claudia Wolf, que agora é uma sacerdotisa da Ordem. Cláudia pretende trazer a descida do Deus do culto para inaugurar o Paraíso; Para que isso aconteça, Heather deve se lembrar de seu "eu verdadeiro" (Alessa).

Heather tem a semente de Deus ainda nela. Não está totalmente claro por que isso acontece; pode ser porque uma parte de "Deus" ainda estava dentro de Alessa quando ela estava reencarnada, resultado do trabalho de Claudia, ou os próprios medos de Heather a manifestaram. Independentemente disso, Heather está na idade madura do parto. Para nutrir o crescente feto dentro de Heather com ódio e também como dezessete anos de vingança por levar Heather/Alessa embora, Claudia assassina Harry. Durante o jogo, Heather lentamente recupera suas memórias de ser Alessa. Enquanto isso, Heather/Alessa está sendo monitorada por Valtiel.

A Memória de Alessa, uma emoção sombria que imita a semelhança de Heather, é encontrada por Heather no Parque de Diversões de Lakeside de Silent Hill. No carrossel feliz, a memória de Alessa ataca Heather como uma inimiga chefe, com a intenção de acabar com a vida de Heather para poupá-la e todos os outros de uma dor ainda maior depois que Deus nasceu. Ao morrer, ela deixa uma mensagem impressa em sangue no chão do carrossel. A mensagem deixada pela Memória de Alessa revela sua intenção de libertar-se do sofrimento que deve suportar como a Mãe de Deus:

Seria melhor que "eu" morresse.
Afinal, não há nada a temer ...
Aquela criança ... aquele demônio ...
Quando penso na dor sem fim que trará quando for nascida ...
Eu decidi que, em vez do sofrimento e crueldade que sofri naquele quarto doente ...
Que eu gostaria de dar uma morte mais suave e pacífica para "mim mesma".
Por que "eu" resisto? Eu nunca pensei em "mim mesma" como uma tola ...
Em resposta a isso, Heather diz:
Alessa ... Eu acho que é meio estranho eu te chamar assim, já que você é eu.
Mas sabe o que? "Você" e eu não pensamos igualmente, afinal de contas ...
E não é que eu não me lembre daquele quarto doente ...
Heather então entra na capela da Ordem que Alessa costumava visitar. Na entrada, Claudia cumprimenta Heather, e Heather começa a falar como Alessa, chamando Claudia de "pequena Claudia" e de sua "querida doce irmã". Heather/Alessa diz que está bem com o mundo do jeito que é. Não se sabe se esta era realmente Alessa, ou apenas Heather fingindo ser ela como uma maneira de manipular Claudia.

A capela se funde com o Nada, e Heather revisita várias das memórias de Alessa do passado, como sua escola primária, ou seu quarto. Em dois casos, Heather pode encontrar pegadas sangrentas e ouvir o choro, o que levará a uma pintura de anjo e à enfermaria de Alessa. Não se sabe se isso é algum remanescente de Alessa, Lisa ou qualquer outra coisa.

Em um confronto com Claudia, Heather engole um comprimido de Aglaophotis dado a ela por seu pai, fazendo-a vomitar Deus fora de seu corpo. Claudia devora desesperadamente o feto para o nascimento de Deus. Nascida do ventre de Claudia, Deus novamente aparece como monstro e tem uma semelhança com Alessa, devido à associação mental de Deus de Cláudia com Alessa.

Heather sobrevive à provação e pode-se presumir que ela tenha uma vida mais feliz depois. Ela também muda de volta para seu nome original, Cheryl.

Se o final OVNI é uma brincadeira, Cheryl se torna divorciada e é uma "jovem mãe solteira" com dois filhos. Se isso é verdade e, na verdade, cânone, então é possível que essas duas crianças tenham herdado alguns dos poderes psíquicos de Alessa/Heather/Cheryl, mas sua vida depois de Silent Hill 3 permaneceu um mistério.

Outra explicação é que a descrição da música dela como mãe solteira de dois filhos é simplesmente uma referência a Alessa, Cheryl e Heather tendo existido como três indivíduos separados em diferentes períodos da história; daí, uma "jovem mãe" (depois de uma moda) e duas "crianças".

Silent Hill (filme) Editar

Artigo principal: Alessa Gillespie (filme)
Na adaptação cinematográfica de Silent Hill, que é definida em uma continuidade separada da continuidade do jogo, Alessa Gillespie é retratada como três entidades distintas compartilhando uma identidade; Alessa (uma mulher adulta, queimada viva quando criança, confinada a uma maca de hospital), Dark Alessa (a parte corrompida de Alessa) e Sharon Da Silva (o lado inocente de Alessa). A jovem Alessa é retratada por Jodelle Ferland e, como adulta, por Lorry Ayers.

Tal como acontece com a série do jogo, Alessa é descrita no filme como misteriosa e uma força motriz dos eventos que ocorrem na cidade, além de ser o criador dos monstros vistos na realidade alternativa. Os poderes de Alessa são subestimados no filme e Dark Alessa frequentemente cumpre as habilidades sobrenaturais de Alessa, no entanto, Alessa é mostrada usando seus poderes para quebrar uma corrente de metal, florescer e criar a realidade alternativa, bem como criar dois doppelgangers de si mesma.

A versão cinematográfica de Alessa é muito mais vingativa e desequilibrada do que sua contrapartida no jogo, e busca vingança contra os fanáticos religiosos responsáveis ​​por queimá-la viva como bruxa trinta anos antes.

Ao contrário da série de jogos, o filme mostra que Alessa foi responsável pela criação do Outro Mundo e do Mundo da Neblina, em vez de usar uma realidade previamente existente em seu benefício. No primeiro filme, nunca se menciona que Alessa estava grávida de Deus, algo que Revelation retransmitiu.

Em Silent Hill: Revelation, Alessa é retratada por Erin Pitt. A Alessa tem um papel relativamente menor no filme. Sua forma infantil é vista apenas uma vez, sendo empurrada e provocada por seus colegas. Seu lado negro, Dark Alessa, é vista criando o Outromundo e atacando os fanáticos. Uma versão mais antiga de Dark Alessa, interpretada por Adelaide Clemens, confronta Heather Mason no carrossel e se funde com ela.

Comentário do Criador Editar

Nos estágios iniciais de desenvolvimento, usamos o nome Asia, que é retirado da filha do diretor de cinema italiano, Dario Argento. No entanto, como é um nome incomum, decidimos renomeá-la.

Citações Editar

Silent Hill: Origins Editar

  • "Deixe-me queimar!" (para Travis)

Silent Hill Editar

  • "Mamãe ..."
  • "Não! Afaste-se de mim!"
  • "Mamãe ...?"
  • "Não! Eu não quero fazer isso!"

Play Novel: Silent Hill Editar

  • "Eu gostaria de poder brincar do lado de fora como as outras crianças ..."
  • "Talvez seja porque ele não quer me perturbar? Até mesmo o diretor do hospital não veio me ver muito ultimamente. Eu não gosto muito do diretor, então estou sinceramente muito feliz."
  • "Todo mundo está com pressa por algum motivo desde antes do amanhecer desta manhã. Algo sobre uma pessoa morta voltando à vida. Isso realmente acontece?"
  • "A sopa fria é decepcionante."

Silent Hill 3 Editar

  • "Aquela criança ... aquele demônio ... Quando eu penso na dor interminável que ela trará quando for nascida ... Eu decidi que, em vez do sofrimento e crueldade que eu sofri naquela enfermaria, que eu gostaria de conceder uma morte mais suave e pacífica em "eu". "
  • "Eu tive um sonho. No meu sonho, eu abri uma porta. Mas era realmente eu? Eu tinha um nome diferente."
  • "Sonhos são como mentiras, afinal de contas."
  • "Eu te amo como se você fosse minha irmã verdadeira." (para Claudia em um antigo cartão de aniversário)

Trivia Editar

  • A aparência de Alessa pode ser inspirada no filme The Legend of Hell House e seu personagem, a médium Florence Tanner. Entre outras características, seus penteados também são parecidos: cabelos longos amarrados com um rabo de cavalo que parecem curtos se vistos de um certo ponto. Richard Matheson também é creditado como uma inspiração da série, e uma rua, Matheson Street, é nomeada em sua homenagem.
  • Alessa provavelmente foi inspirada pela Carrie de Stephen King. Ambas são adolescentes nascidas com poderes sobrenaturais. Eles também têm mães religiosas fanáticas e foram ostracizados na escola. Há muitas outras homenagens de Stephen King na série, incluindo cartazes da Carrie em frente às Antiguidades Green Lion.
  • Apesar de não confirmada na série, Alessa Gillespie é tecnicamente um Transcendente Homo Superior/Super-humano/Metahumano/Humano Superpoderoso, um tipo de Metahumano de poder divino. A habilidade que ela tem em comum é chamada de Psycho Warping, que lhe dá a capacidade de distorcer a realidade através de psionismo.
  • Nos primeiros conceitos do primeiro jogo, Alessa teria medo de mais animais. Existem modelos não utilizados nos arquivos do jogo para monstros baseados em borboletas, sapos, macacos, cobras, galinhas e até avestruzes e arraias. É discutível se esses medos ainda são canônicos ou não para a linha do tempo principal, de forma alguma os inimigos foram desmantelados.
  • Há um equívoco de que os altos níveis de estresse de Alessa fizeram sua energia psíquica causar uma explosão de caldeira na Casa Gillespie que iniciou o incêndio na casa. Esta é apenas uma teoria devido a uma interpretação do artigo de fogo e nunca foi oficialmente confirmada. É possível que Dahlia tenha intencionalmente queimado Alessa com fogo como parte do ritual, e que a caldeira não tivesse nada com o fogo e fosse um bode expiatório para a Ordem esconder a verdade do ritual de Dahlia como um encobrimento. O Artigo de Incêndio apenas diz que a caldeira era "acreditada como a fonte do fogo", não que ela realmente fosse a fonte do incêndio. Além disso, Kaufmann deixou um cadáver substituto no local para fingir a morte de Alessa, de modo que não seria muito difícil para Kaufmann ter evidências adulteradas para culpar o fogo em uma caldeira.
    • Quando Keiichiro Toyama (escritor de Silent Hill) foi questionado, ele também achou que Alessa foi queimada de propósito por Dahlia e seu culto. [1]
  • Nos quadrinhos Cage of Cradle, que tem uma canonicidade discutível, Alessa é responsável por matar o namorado de Lisa chamado Matthew.
  • Alessa é a primeira personagem a aparecer na série Silent Hill, fazendo sua estreia em poucos segundos da sequência de abertura de Silent Hill.
  • Um dos livros favoritos de Alessa, O Mundo Perdido, de Arthur Conan Doyle, é a base do universo para o monstro "Air Screamer". Alice no País das Maravilhas, outro de seus livros favoritos, é referenciado em um enigma que abre uma porta no Hospital Alchemilla. Pode até ser encontrado na estante do quarto dela, se examinado.
  • O Book of Lost Memories se refere a Alessa como "A Imperatriz", o terceiro dos Arcanos Maiores de um Baralho de Tarô, devido a seu domínio absoluto sobre a cidade. A imperatriz é muitas vezes representada como mãe, criadora e educadora. Em muitos baralhos ela pode ser mostrada como grávida. Ela pode representar a criação da vida, semelhante a como Alessa está grávida de "Deus". A Imperatriz pode representar a germinação de uma idéia antes de estar pronta para nascer plenamente, e a necessidade de ser receptivo à mudança, semelhante a como a imolação de Alessa age como um catalisador para mudar a cidade de Silent Hill.
  • Um vídeo de Cheryl chorando pode ser visto em uma televisão dentro do Centro da Cidade de Silent Hill. Se o vídeo estiver em pausa, uma imagem da Alessa pode ser vista a cada alguns frames.
  • Alessa, em italiano, significa "defensor da humanidade". Isso pode ser uma alusão a sua mãe usando seu sacrifício para dar à luz um "deus" e trazer um "paraíso", bem como a vontade de Alessa para impedir o nascimento de Deus da humanidade.
  • O Halo do Sol contém letras rovásíras espelhadas para "Alessa". Pode-se pensar que Dahlia a nomeou Alessa porque é um nome com significado significativo para a Ordem. O Halo do Sol também contém letras rovásíras espelhadas para "Dahlia".
  • Em Silent Hill 3, principalmente nas partes do Outro Mundo do Centro Hilltop e Hospital Brookhaven, há várias imagens repetidas de uma boca, outra boca com aparelho, orelhas e um olho. Quando perguntado sobre o que isso significava, Masahiro Ito respondeu:

"Boca" significa a insanidade gritante de Alessa do fundo do coração. "Outro mundo" de Silent Hill 3, onde Heather entra se reflete na consciência de Alessa. Alessa sofreu bullying na escola e sofreu com a crueldade de sua mãe. Aliás, as bocas em Silent Hill 2 significam a insanidade de Mary. No caso da orelha sangrando, eu queria expressar a personalidade de outro mundo como humano. Aquele ouvido é da Alessa. Mas eu não queria usar o "olho" porque não o usei no design da criatura da série Silent Hill. O sangramento significa que a consciência de Alessa é louca. E a boca vermelha da enfermeira também significa louca. "[2]

  • Em Silent Hill 4: The Room, a imagem de Alessa aparece no item Medalhão da Santa. Seu nome é mostrado em um memorando no Orfanato Wish House, que pergunta "Você já encontrou Alessa? Envie-me um relatório."
  • Durante o desenvolvimento de Silent Hill: Homecoming, um roteiro rejeitado do jogo envolveu uma batalha final entre Alessa e Joshua Shepherd sobre o Lago Toluca; Alessa representando fogo, Joshua representando a água - uma batalha, descrita como "Super Saiyajin", para determinar o destino de Silent Hill e Shepherd's Glen. Tomm Hulett dissuadiu-o de acontecer.
  • Alessa é a única personagem importante em Silent Hill que não aparece em Silent Hill: Shattered Memories, embora Cheryl Heather Mason possa ser vista como uma composição de Alessa e suas encarnações. Algumas semelhanças com Alessa incluem Dahlia sendo sua mãe operando uma loja de penhores, Cheryl sendo intimidada na escola de Midwich, e está implícito que Cheryl foi brevemente hospitalizada com Lisa como sua enfermeira.
  • Em termos de história de fundo, Alessa é muito semelhante a Alma Wade, do F.E.A.R. Series. Ambas têm um pai nunca mencionado (a mãe de Alma e o pai de Alessa) e sofreram grandes abusos nas mãos do outro, e os dois mais tarde usam seus poderes psíquicos para se vingar dos responsáveis ​​por seu sofrimento. Eles exibem imensos poderes psiônicos, incluindo a habilidade de criar monstros nas profundezas de suas mentes. Às sete, ambos estavam acostumados a dar à luz. Os dois foram forçosamente impregnados por meios não naturais e ainda eram adolescentes quando deram à luz. Alessa e Alma entregaram recém-nascidos aos protagonistas nos finais de seus respectivos jogos antes de desaparecerem. Ambos os nomes começam com "Al". Em personalidade e aparência física, Alma é muito parecida com a versão cinematográfica de Alessa, que é muito mais emocionalmente volátil e vingativa do que sua contraparte no jogo. Como Alma, a versão cinematográfica de Alessa também aparece como uma criança durante todo o filme, até perto do final, onde é vista como uma mulher adulta gravemente ferida.
  • Há uma pintura de Alessa em Metal Gear Solid 3, outro jogo da Konami, no nível do laboratório Graniny Gorki, junto com outras pinturas de Silent Hill 3.
  • Ela tem muito em comum com Eleven, um personagem do show original do Netflix Stranger Things. Ambos têm poderes sobrenaturais e viveram infâncias abusivas.
    • É importante notar também que Silent Hill é uma das principais inspirações para Stranger Things.