Wiki Silent Hill
Advertisement

Este artigo é sobre a divindade adorada pela Ordem. Para os inimigos que representam esta figura, veja o Sonho de Alessa, Deus (chefe), Incubadora ou Incubus. Por isso estar no universo dos quadrinhos, veja Samael (quadrinhos).

Deus é a misteriosa deusa do sol adorada entre muitos membros da Ordem e desempenhou um papel significativamente antagônico em toda a série de Silent Hill. Ela é frequentemente representada como uma mulher de cabelos cor de laranja envolta em vestes vermelhas.

Apesar do fato de que esta poderia ser uma possível referência ao cristianismo, ou instituições religiosas em geral (Ela é frequentemente dada títulos de reverência para aplicar como "Deus" e "Senhor"), Ela não é a divindade de qualquer religião do mundo real.

Os objetivos de muitos dos antagonistas da série giram em torno de iniciar seu renascimento, na esperança de trazer o Apocalipse, e através da destruição da humanidade, um paraíso prometido. Ela é a divindade central da seita da Mulher Sagrada.

Nomes[]

Deus também é conhecida como a Criadora do Paraíso, Senhor das Serpentes e Juncos, a Santa Mãe e Samael.

Existe um documento em Origins referente ao deus da Ordem como Samael. A Ordem nunca é explicitamente vista chamando o deus disso (à parte Dahlia referenciando vagamente a Marca de Samael, ou Selo de Metatron como realmente é), mas especula-se que este documento em Origens foi escrito por um estranho. De acordo com um memorando em Silent Hill 3, opositores do culto e outros grupos externos deram aos deuses da Ordem vários nomes não utilizados pela própria Ordem. Alega que o deus da ordem recebeu o nome de um demônio - este demônio poderia ser Samael, também conhecido como o Incubus. No contexto, faria sentido que Dahlia se referisse ao seu próprio Deus como Samael no primeiro jogo (e também aparecesse em uma igreja cristã) porque ela quer enganar Harry Mason acreditando que ela não é uma cultista.

Existe também a possibilidade de que o nome de Deus seja "Kwekwaxawe" ("O Corvo" ou "Corvo").

Mitos[]

Apresentado em Silent Hill 3, esses mitos ajudam a estabelecer a história de Deus. Eles também podem ser ouvidos em "Sun", faixa 22 da trilha sonora do jogo.

Nascimento e criações[]

De acordo com as crenças da Ordem, e ao contrário do relato da criação de Gênesis e outras várias histórias da criação, onde uma divindade cria a humanidade, a humanidade aparentemente existia diante de Deus. Aqui, as pessoas sabiam apenas dor e ódio.

Buscando a salvação do mundo ao seu redor, um homem ofereceu uma oração e uma serpente ao sol (a serpente possivelmente sendo uma referência à queda do homem). Uma mulher, oferecendo oração e uma cana ao sol, pediu alegria. Tomando piedade de um mundo consumido pela tristeza, os pedidos dessas duas pessoas deram vida a Deus, e deles, Ela nasceu.

O mundo, como era então, não compreendia o tempo linear. Assim, a primeira coisa que Deus fez foi estabelecer um tempo linear e mensurável, separando-o dia e noite. Depois disso, delineou à humanidade o caminho para a salvação e deu ao mundo alegria. Como as pessoas não podiam morrer, Deus tirou sua imortalidade. A razão para isso era que as pessoas pudessem conhecer a liberdade e a liberação que vem da morte.

Deuses Menores e Anjos[]

Chegou uma época em que Deus acreditava que ela precisava de ajuda para manter a autoridade sobre a humanidade. Para alcançar este objetivo, ela teria criado muitos deuses e anjos menores. Entre eles estavam:

Lobsel Vith[]

Referido como o Deus Amarelo no texto do Mito 4: Criação, foi dito ter sido criado por Deus como um assistente para ela. Existe pouca informação canônica sobre Lobsel Vith, embora tenha sido teorizado que pode ser Valtiel ou uma entidade similar. Lobsel Vith significa "Bad Vessel of Flesh" ou "Bad Cycle of Flesh" em maia.

Xuchilbara[]

Chamado de Deus Vermelho, é mencionado no mesmo texto. Tal como acontece com Lobsel Vith, não existe evidência concreta que pode conectar Xuchilbara a uma figura estabelecida nos mitos de Silent Hill, embora seja teorizado como sendo o Sonho de Alessa. Também foi confirmado que Xuchilbara não é Pyramid Head. [1] Xuchilbara significa "lança de flores" em asteca, e na cultura asteca, as flores são vistas como símbolos de renascimento e ressurreição, enquanto uma lança tem conotações violentas.

Xuchilbapa[]

É mencionado em "Lost Memories" em Silent Hill 2: Born from a Wish. Xuchilpaba também permanece um mistério. A relação entre Xuchilpaba e Xuchilbara é desconhecida. Está implícito que Xuchilpaba governa um ritual que pode ressuscitar os mortos.

Valtiel[]

Muitas vezes citado como o ser mais próximo de Deus, é outro ser criado por Deus. Seu papel parece ser de proteção, como visto através de sua vigília constante sobre Heather Mason em Silent Hill 3, quando ele arrasta o corpo dela depois que ela morre no Outro Mundo para reanimá-la. No entanto, ele pode simplesmente estar protegendo o deus crescente que ela carrega sem nenhuma preocupação real pelo bem-estar de Heather. Levando em conta a seita de Valtiel, parece que ele também é adorado, e os primeiros carrascos da cidade modelaram seus trajes segundo os de Valtiel. O nome "Valtiel" também é derivado da palavra "manobrista", que denota a posição de Valtiel como zelador ou atendente de Deus. Considerando os três anteriores, é possível que sejam todos Valtiel ou aspectos de Valtiel. Em Silent Hill 3, ele aparece com uma cabeça amarela, embora Pyramid Head e os executores de seu culto sejam inspirados por sua aparência e por suas máscaras vermelhas. Finalmente, se alguém leva as implicações de suas ações em três ao máximo, então ele parece totalmente capaz de ressuscitar os mortos.

Paraíso e Morte[]

Com a criação do mundo completa, Deus começou a criar um lugar onde as pessoas ficariam eternamente satisfeitas. Com a sua criação, porém, a força de Deus foi esgotada e Ela desmoronou. Com o último suspiro, ela prometeu que voltaria. Dizem então que ela "voltou ao pó".

A Cerimônia Carmesim[]

A Cerimônia Carmesim, um item de Silent Hill 2 necessário para alcançar o final "Renascimento", é uma obra escrita como se falada por uma figura que se considera de alguma importância. O orador nunca é identificado além do apelido de O Carmesim, embora o uso do texto da maneira sugerida pelo final do Renascimento pareça indicar que ele vem de uma fonte de divindade com poder sobre a vida, a morte e o renascimento.

É possível que o Carmesim seja o Deus da Ordem.

Xuchilbara, o Deus Vermelho, pode ser a divindade falando através dessas escrituras, sendo "O Carmesim" um dos nomes alternativos da divindade.

Valtiel, se ele não é Xuchilbara ou Lobsel Vith, também poderia ser um provável candidato para a identidade real do "Crimson One", uma vez que ele foi notado ter influência sobre o renascimento; Valtiel foi visto para simbolicamente mostrar essa autoridade sobre o renascimento através da rotação de válvulas.

A divindade que James Sunderland parece querer conjurar durante a promulgação deste ritual é, portanto, deixada para especulação, sem que um único deus seja mencionado como aquele cujo poder é necessário para reviver Mary Shepherd-Sunderland.

Ressurreição[]

As pessoas da Seita da Santa Mulher creram que Deus apareceria novamente um dia e, como tal, membros da Ordem tentaram apressar sua chegada; tentativas notáveis ​​são resumidas abaixo.

Dahlia Gillespie[]

Ao realizar um ritual desconhecido em sua própria casa, Dahlia fez com que sua filha, Alessa Gillespie, ficasse impregnada de Deus. Antes que o ritual pudesse ser completado, a alma de Alessa fraturou, arruinando o esquema de Dahlia. Alessa, embora fosse uma criança, estava consciente da agenda covarde de sua mãe e deliberadamente quebrou sua alma. Esta peça faltante de Alessa se manifestou como Cheryl quando era bebê, em uma estrada fora da cidade.

Antes da conclusão, o ritual foi interrompido por Travis Grady, e Alessa ficou severamente queimada e desfigurada, mas ainda de alguma forma viva como um efeito colateral de alguma combinação do ritual, o deus em seu ventre, e/ou ainda outro encantamento executado pela Ordem. . Travis fez uma tentativa apressada de levar o que deveria ter sido uma criança com uma queimadura terminal para o Hospital Alchemilla. Desesperada para ter sua filha curada para que o ritual pudesse ser concluído, Dahlia lançou um feitiço que, com o tempo, atrairia a metade que faltava (Cheryl) para Silent Hill através da misteriosa vontade da criança.

Quando as duas metades de Alessa e Cheryl se completaram - sete anos depois, a manifestação de Deus como Incubadora ou Incubus foi brevemente trazida à existência, sendo esta criatura terminada logo depois por Harry Mason.

Claudia Wolf[]

No final de Silent Hill, Alessa, como a Incubadora, dá a Harry um bebê. A Ordem tentou seqüestrar o bebê, que mais tarde foi revelado como uma reencarnação de Alessa, e continuar o ritual. No entanto, Harry se defendeu e matou o membro do culto que tentou isso, como mencionado em Silent Hill 3. Harry e a criança se esconderam, mudando o nome da menina para Heather Mason e tingindo seu cabelo de loiro.

Dezessete anos depois, durante Silent Hill 3, Heather se apercebeu disso graças a uma sacerdotisa da Ordem, Claudia Wolf, que tentou nutrir Deus usando o ódio - que ela ainda carregava Deus dentro dela. Heather usou Aglaophotis para expulsar Deus. Como resultado, ela vomitou Deus como um feto enegrecido, mas Claudia ingeriu o feto de Deus e deu à luz violentamente a Deus. Heather derrotou a manifestação física de Deus, assim como seu pai Harry fez dezessete anos atrás.

Walter Sullivan[]

Outro ritual, os 21 Sacramentos, era um protocolo secundário no caso de o plano de Dahlia falhar. Dahlia disse a Walter Sullivan quando criança sobre o ritual dos 21 Sacramentos. Ele planejou usar o ritual para trazer sua mãe de volta à vida, o que pode significar que Dahlia poderia ter mentido sobre o ritual para que Walter pudesse realizá-lo. Uma hipótese é que, se Walter realizasse o ritual, sua mãe não teria sido trazida de volta à vida e o plano de Dahlia teria funcionado. Henry Townshend derrotou Walter durante os eventos de Silent Hill 4: The Room, impedindo a morte dele e de Eileen Galvin, e terminando o ritual no processo. Eileen, "A Mãe Renascida", pode ter sido o planejado portador de Deus como um substituto para Alessa / Heather, mas o que "A Mãe Renascida" significa é vago.

Natureza de Deus[]

Embora Deus desempenhe um papel substancial nos verdadeiros jogos finais da Ordem, não está claro o que exatamente é a natureza de "Deus" e como ela está conectada com as ocorrências sobrenaturais e os fenômenos de Silent Hill. Deus poderia ser visto como um símbolo da força misteriosa que habita o mundo e é responsável pelos terríveis incidentes ao longo da série. As criações, ações e desejos de Deus são mais sugestivos de um demônio e/ou de uma deusa negra malévola do que um governante de luz verdadeiramente benevolente (embora o poder sobre a luz, como na fotocinese, seja evidente através da Incubadora).

Quando uma manifestação física de Deus é apresentada, ela age como um monstro todo-poderoso, em vez de uma divindade onipotente. É possível, considerando a natureza malévola da Ordem, que Deus seja na verdade um tipo devastadoramente poderoso de criatura que o culto adora, e é meramente representado como uma mulher para fazer com que pareça menos hostil e ameaçador. Isto é apoiado pelo fato de que Valtiel, retratado como um monstro, é adorado pela Ordem como um dos "anjos" de Deus.

Deus como o "Diabo"[]

Uma parte extremamente alarmante, desconcertante e perturbadora de Silent Hill 3 é uma troca de diálogo entre Vincent e Heather, na qual ele admite que "Deus" pode ser percebido como o "Diabo":

Vincent: "Não é incomum as pessoas adorarem o mesmo deus e ainda assim discordarem."

Heather: "" Deus "? Tem certeza que você não quer dizer" Diabo "?"

Vincent: "O que você preferir."

Em Silent Hill 4, o Tomo Carmesim também implica que "Deus" ou a "Santa Mãe" é de fato o "Diabo".

Deus e Seus Seguidores[]

Durante o curso da série Silent Hill, Deus, como um ser, raramente é explorado em profundidade. Em vez disso, os jogadores vêem a ordem agindo em seu lugar, seguindo o que eles consideram ser seus comandos. Através de suas ações, Deus é retratado como um ser estrito, exigindo fé inabalável e devoção de Seus servos, bem como várias formas de sacrifícios. Em troca, ela parece conceder a seus seguidores poderes bastante bizarros, um exemplo disso é Claudia Wolf e sua habilidade de conjurar mudanças entre mundos.

Examinando a Cerimônia Carmesim, se esse trabalho pode de fato ser atribuído a Deus, ela é pintada não apenas como rigorosa, mas também vingativa, prometendo ira e vingança amarga, presumivelmente sobre aqueles que não atendem ao Seu chamado.

Outra possibilidade é que Deus é, de fato, uma construção das crenças e percepções combinadas das pessoas envolvidas, assim como os monstros também podem ser. Se este é o caso, então pode ser que não existam seres sobrenaturais reais influenciando a cidade, apenas um fenômeno inexplicável que funde a realidade com os pensamentos subconscientes dos seres humanos. Isso poderia explicar por que Deus aparece como uma criatura que é tão vulnerável a danos físicos quanto a maioria dos outros monstros.

Benevolência vs Malevolência[]

A natureza de Deus como uma divindade benevolente é frequentemente questionada. Longe de ser misericordiosa, os comportamentos e ações de Deus são muitas vezes violentos e desumanos, exemplificados pelos seus interesses em torturar almas perdidas e punir aqueles que ela sente que exigem isso. Ela parece estar muito mais relacionada com a definição comum de um demônio do que com um deus. Em Silent Hill 3, Heather até pergunta a Vincent Smith se Deus poderia ser considerado o diabo, ao qual ele responde: "O que você quiser". Deus parece se alimentar do sofrimento, pois todos os seus rituais e os sacramentos do parto concentram-se em agonia física e mental. Muitas vezes parece que Deus tem pouco interesse em preservar membros da Ordem que tenham a infelicidade de serem pegos no Outro Mundo, pois os membros demonstram temor a isso e os corpos mutilados dos membros da Ordem não são uma visão incomum. A onipotência de Deus também pode ser questionada, já que todas as suas encarnações não são diferentes das outras criaturas que habitam o Outromundo.

Em Silent Hill: Homecoming, Deus é apresentado como um ser malicioso. Há 150 anos, os fundadores de Shepherd's Glen procuraram separar-se da Ordem por razões desconhecidas. Temendo a retribuição de Deus, no entanto, essas quatro famílias fizeram um pacto com seu patrono divino, a divindade da Ordem. Em troca da vida de um filho de cada uma das quatro famílias a cada cinquenta anos, eles e seu novo lar seriam poupados de Sua ira. Quando Alex Shepherd acidentalmente mata Joshua Shepherd, o pacto é quebrado e Shepherd's Glen se entrelaça tanto com o Mundo da Neblina, quanto com o Outro Mundo, como parte de Sua ira para a agora "condenada" cidade.

Oração a Deus[]

"Manchados pelos males deste mundo,

Nós mantemos nossas tristezas dentro de nós.

Só você pode nos curar essas feridas.

Todas as manhãs, tardes, e noites,

nós chamamos seu nome

e oramos pelo dia da

Descida Milagrosa.

Eu te dou sem reservas

meu corpo e minha alma eterna.

Qualquer que seja a escuridão,

Eu suportarei com você ao meu lado.

Como prova do seu poder miraculoso,

guie nossas almas obedientes e dispostas

para a Estrada do Paraíso, oh, Senhor.

Nós não vamos ceder ao poder de

tentação contanto que você tenha

os nossos corações.

Oh Senhor,

salve-nos com sua compaixão.

Oh Senhor,

nos regue com suas bênçãos.

Oh Senhor,

nos favoreça com sua abundância ".

Influência de Religiões do Mundo Real[]

Nenhuma religião pode ser listada como uma influência para a divindade da Ordem, portanto, os próprios ensinamentos e rituais da Ordem também têm múltiplas influências. Hiroyuki Owaku cita as origens do cristianismo, o folclore japonês e os rituais astecas como inspiração para a fé, conforme detalhado na série. A fé também tem uma notável semelhança com ocultismo, adoração demoníaca e satânica.

Notavelmente, um traço distintivo diferencia a Ordem de outras religiões, em relação à sua mitologia. A Ordem propõe que os humanos tivessem uma história, mesmo confusa, não linear, antes de Deus vir a existir, e que Deus só veio a existir com a ajuda dos humanos. Isso é contrário a todas as principais religiões, nas quais o inverso é verdadeiro. Isso pode significar que o Deus em Silent Hill foi artificialmente um ser humano, em vez de uma divindade real.

Ao contrário da maioria das religiões monoteístas, Deus é explicitamente referido como feminino e nunca é chamado de "deusa". O nome "Deus", em inglês, é masculino, e isso deixa espaço para a possibilidade de que seu deus possa ser intersexo, especialmente quando suas várias encarnações são consideradas, como o Incubus.

Trivia[]

Entre os vários documentos que são encontrados nos capítulos da série, há um presente em Silent Hill: Downpour, intitulado Primeiros Moradores: As Primeiras Pessoas. Lá está escrito que antropólogos descobriram e encontraram alguns artefatos que pertenciam a uma tribo de nativos americanos que moravam em Silent Hill, em uma área próxima ao Devil's Pit. Os restos encontrados foram usados ​​para rituais cerimoniais realizados em Silent Hill para a divindade chamada "Kwekwaxawe" ("O Corvo" ou "Corvo"). Este poderia ser o nome original do deus de Silent Hill, e é demonstrado e revelado que a tribo que chamou a região de "O Lugar dos Espíritos Silenciados" antes de ser posteriormente renomeada como "Silent Hill" era conhecida como Kwekwaxawe Kanesda ("Ninho do Corvo").

Duas pinturas de Deus podem ser encontradas em Metal Gear Solid 3.

Advertisement