Team Silent foi a (hoje extinta) equipe responsável pela criação da série de jogos de terror de sobrevivência Silent Hill para a publicadora Konami e pelo desenvolvimento de Silent Hill, Silent Hill 2, Silent Hill 3, e Silent Hill 4: The Room. O desenvolvimento da série foi então transferido para desenvolvedoras externas à Konami, como: Climax Studios, Double Helix Games, Vatra Games, e WayForward Technologies.
Embora a equipe seja vista como homogênea durante a série até Silent Hill: Origins, somente Akira Yamaoka, Hiroyuki Owaku, e Masahiro Ito fizeram parte da equipe durante a maior parte da série. Akira Yamaoka produziu música e efeitos sonoros para a franquia até Silent Hill: Shattered Memories, depois ele foi para Grasshopper Manufacture.
Após Silent Hill 4: The Room, os membros da Team Silent a deixaram para trabalhar em projetos separados como a série Siren.
De acordo com Kenzie LaMar, um dos artistas de Silent Hill: Homecoming, a Konami foi responsável pelo término da Team Silent, já que a empresa queria que seus jogos tivessem uma "sensação diferente" neles.[1]
Membros-chave[]
Keiichiro Toyama[]
Criador, diretor, e designer de background de Silent Hill. Mais tarde criou a série de jogos de terror Siren com outros ex-membros da Team Silent: Naoko Satō e Isao Takahashi.
Hiroyuki Owaku[]
Escritor do enredo de Silent Hill 2 e Silent Hill 3. Creditado por escrever algumas das letras de Silent Hill 4: The Room e recebeu um agradecimento especial no último jogo citado e também em Silent Hill: Origins.
Akihiro Imamura[]
Programador do sistema de jogo de Silent Hill. Produtor de Silent Hill 2 e sub-produtor de Silent Hill 4.
Masahiro Ito[]
Desenhista dos monstros de Silent Hill, Silent Hill 2, e Silent Hill 3, designer de background de Silent Hill e Silent Hill 3, diretor de arte de Silent Hill 2 e Silent Hill 3. Também creditado com um agradecimento especial em Silent Hill 4: The Room e desenhou a arte da capa japonesa de Silent Hill: Homecoming.
Suguru Murakoshi[]
Diretor de dramatização e animador de dramatização de Silent Hill 2, diretor e escritor do roteiro de Silent Hill 4.
Takayoshi Sato[]
Desenhista dos personagens e criador das CGIs de Silent Hill e Silent Hill 2.
Masashi Tsuboyama[]
Designer de background e movimento de Silent Hill, diretor e projetista da cidade em Silent Hill 2, diretor de arte e desenhista dos monstros de Silent Hill 4.
Kazuhide Nakazawa[]
Animador dos personagens de Silent Hill 2, diretor de Silent Hill 3.
Akira Yamaoka[]
Compositor das músicas e produtor dos sons da série; produtor de Silent Hill 3 e Silent Hill 4. Produtor executivo de Silent Hill: Homecoming. Akira Yamaoka também teve um grande papel no filme Silent Hill, supervisionando e aprovando aspectos específicos do filme durante a sua produção.
Norihito Hatakeda[]
Programador líder e designer gráfico para Silent Hill 2 e Silent Hill 3. Ele também construiu o motor básico para esses jogos, o que lhes permitiu projetar sombras. Hatakeda também forneceu outros efeitos, como as paredes ensanguentadas no Outromundo e a chuva no para-brisa do carro em Silent Hill 3.
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